최근 커뮤니티에 "근성 개사기 스킬이다", "검성 너프해라", "근성 삭제해라" 등의 글이 많이 보입니다.
 결론을 말하자면, 무적이란 스킬이 '불쾌함'을 주는 부분이 커서 사기라고 느끼는 거 같습니다.


 근성이 사기 스킬이냐? '사기'라는 기준을 어느 정도에 두냐에 따라 다르겠지만, 확실히 1티어 스킬이라고 생각합니다. 그럼 "근성이 1티어 스킬이니 검성 너프해야 하나?"는 너무 단순하고 일차원적인 질문이죠.


 당연하게도 직업의 성능을 결정짓는 요소는 너무 다양합니다.


 액티브&패시브 스킬, 스킬의 계수, 타 직업과의 시너지, 메타 등.. 여러 가지 요소가 복합적으로 그 직업의 성능을 결정짓습니다.
 그리고 직업의 성능을 완전하게 볼 수 있는 지표는 없다고 생각하지만, 그나마 많은 사람들이 이용하는 근거가 '상위권 랭커(ex) 랭킹 100위 이내)들의 직업 분포도' 입니다.


 고투                            어비스                 3800+ 직업 인구
1등. 검성 29%            살성 31%              궁성 19.4%
2등. 치유 24%            궁성 25%              검성 18.4%
3등. 마도 17%            치유 13%              마도 12.6%
4등. 수호 13%            검성 11%              수호 12.6%
5등. 궁성 9%              마도 8%                 살성 12.5%
6등. 살성 5%              호법 6%                 치유 11.2%
7등. 호법 3%              정령 5%                 호법 8.5%
8등. 정령 2%              수호 1%                 정령 4.6%


 아툴 사이트에서 제공하는 전섭 컨텐츠 랭킹 100위 내의 직업 분포도 입니다. 이런 랭킹 지표의 신뢰도를 높이려면, 직업 인구수도 함께 봐야겠죠.


  고독의 투기장 랭킹 점유율이 검성이 29%입니다. 2등인 치유와도 5% 차이나죠. GOAT 냄새가 난다고요?
  하지만, 위에 언급했듯이 단순히 랭킹 내 직업 분포도만 볼 게 아니라, 직업의 인구수를 함께 봐야합니다.
  수강생이 10명 있는 학원에서 서울대를 3명 보낸 곳 vs 수강생 100명 있는 학원에서 서울대를 10명 보낸 곳
  여러분은 후자의 학원이 더 훌륭하다고 생각하시나요? 뭐 꼭 효율을 따지지 않고 양만 보고 그렇게 판단할 수도 있겠죠. 하지만 그게 '정답'은 아니죠.


  그럼 밑의 지표를 보시죠. 컨텐츠별 랭킹 내 직업의 수와 전투력 3800+ 직업 내 인구수의 비율입니다.
 

 고투                                      어비스
1등. 치유 2.14                        1등. 살성 2.48
2등. 검성 1.57                        2등. 궁성 1.29
3등. 마도 1.35                        3등. 치유 1.16
4등. 수호 1.03                        4등. 정령 1.08
5등. 궁성 0.49                        5등. 호법 0.70
6등. 정령 0.43                        6등. 마도 0.63
7등. 살성 0.4                          7등. 검성 0.59
8등. 호법 0.35                        8등. 수호 0.07


 우선, 고독의 투기장 한정 검성은 1티어가 맞습니다. 그런데 인구에 비례한 랭커의 숫자를 보시죠. 1티어인 검성, 마도보다도 압도적인 0티어 치유가 있습니다. 역시나 정령, 살성은 지표가 안좋고 생각보다 호법이 많이 떨어지는 것을 볼 수 있네요. (물론 이 지표는 어제 호법 버프가 된 시점에서 일주일 후면 완전 달라질 수 있음) 


 그럼 어비스는 어떻습니까? 고독의 투기장 0티어 '치유성' 뺨싸대기 후리는 'GOAT=살성'이 있습니다.
 이외에 궁성, 치유가 1티어 그리고 또 의외로 정령이 지표가 굉장히 좋죠. 그럼 PVP 개사기 스킬, 무려 5초 무적에 cc기 면역을 보유한 검성은? 최하위권입니다. 그리고 맨틀 뚫고 밑으로 들어가면 수호성이 있네요.


 물론 어비스 랭킹으로 단순히 솔쟁, 파티쟁, 떼쟁의 티어를 매기긴 힘듭니다. 그 예로 많은 사람들이 선호하고, 사기란 말도 나왔던 수호성이 저리 처참한 지표를 보이는 것은 말 그대로 '랭킹 포인트'를 쌓기가 힘들기 때문이죠.
 다른 직업에 비해 필드 사냥도 뒤쳐지고, 스커지 메타에 정반대 되는 캐릭터라 솔로 썰자 효율도 떨어지죠. 대신 저런 스커지 메타를 카운터치는 픽이 될 수도 있고, 파티 선호도는 최상인 편입니다. 단지 필드사냥, 솔쟁을 못하고 다른 직업과 같이 랭포를 나눠먹는 파티쟁만 하다보니 랭포가 뒤떨어질 수 밖에 없는 겁니다.


 하지만, 위의 지표가 달랑 "5초 무적 개사기 스킬이네, 검성 너프해라"라는 징징글 혹은 '고투 100위 내 직업 점유율'만 가지고와서 검성이 사기다는 것보다는 낫겠죠.


 애초에 PVP의 메인 컨텐츠는 '어비스'입니다. 항상 고독의 투기장 랭킹만 가져와서 검성 사기라고 하시는분들... 심지어 투기장은 고투가 전부가 아닙니다. 똑같이 랭킹 별 보상 얻을 수 있는 '협력의 투기장' 지표는 가져오는 사람을 보질 못했어요. 아툴에 따로 협투 랭킹은 없지만, 아온이 사이트에서 지표 보시면 협투 내 검성 티어 최하위권입니다.




 글이 더럽게 길었지만, 제 결론은


 *** 근성 좋은 스킬 맞다. 하지만 검성이 사기는 아니다. 1:1 투기장 1티어 맞다. 하지만 파티쟁, 떼쟁에서 하위권이다 ***




 아이온2 인벤이란 커뮤니티가 너무 썩어서 다들 진실, 객관적인 지표는 외면하고 자기 직업 버프를 위해 징징거리고 타 직업 올려치는 글이 70% 이상입니다. 정말 정보가 필요하고, 객관적인 지표가 궁금한 사람들 or 뉴비들이 정확하고 신뢰도 높은 정보를 골라 먹기가 정말 힘들거에요. 그러니 우리 그만 징징거리고, 건설적인 토론 그리고 정보를 공유하는 "유저에게 필요한" 커뮤니티 만들어봅시다.