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2026-09-02 18:47
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카이라 아그로같은경우는 pve pvp 훈장분리하면안되나?지금은 보스쳐서+사람쳐서 합산해서 기여도 정하고 그순으로 직업별 일괄정렬해서 보상주잖음 1.보스쳐서 얻는 기여도/ 2.사람죽여서 쌓이는기여도로 아예 분리를해서 1번2번 따로주는게 좋지않나싶음. 당연히 이게 pvp컨텐츠니까 2번에 보상들몰아두고, 1번은 참여상같은느낌으로만 하는걸로하고. 그리고 지는쪽에도, 2번 사람죽여서 얻는 기여도로 정산되는 증표는 줬음좋겠음 (졌으니 소폭비율감소를 해도 큰문제는없을듯) 이렇게되면 열세서버도 사람잡으러라도 계속올거고 선순환이돼서 한쪽서버가 심하게 무너지는상황은 잘없을거같은데 (아예 말도안되는 ㅄ매칭 던져놓지않는이상) 추가로 용족좀 세게만들어줘 세계관설정보면 용족이 천마 일개유저는 한손에 수박처럼 쥐고 터뜨릴 포스로 소개되는데, 아2는 무슨 시발 용족이 박이냐 어비스 필보가 존나센쫄소환하고 존나날아다니면서 광역기난사하고 사람끔살내고다니면 열세서버도 들어갈틈이나 변수도생길거고. (특정진영이 우세조건임을 나타내는 징표가있으면 용족이 그 우세진영만 적대인식해서 타격하면서 분탕친다던지) 용족나오는 어비스컨텐츠가 인던처럼 최종목표로 용족을 공략하는동시에, 천/마가 그사이에서 분열하며 대립하는구조가돼야지 제대로된 하나의 컨텐츠가되는거지. 그냥씨발 박터뜨리기니까 개씨발 노잼인거지 물론 요새 개발진 폼 보면 밑에내용은 전혀기대안되긴함..
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Giuf42