사실상 직장다니면서 하는 유저의 pvp 시간은 아티쟁시간이면 땡치게 되는거임
즉슨 아티쟁이 니들 개백수새끼들이나 부러우신 건물주 갓물주 형님들처럼
pvp컨텐츠의 티끌이 아니라는 말이야

시공도 마찬가지고
근데 그 아티쟁 시공에서 원딜은 압도적인 퍼포먼스를 9개월간 계속 보여주고 있고
근딜은 그냥 오더도 쳐뒤져달라는 오더뿐일수밖에 없는 구조인데
아티쟁 필보 시공쟁같은 떼쟁에서의 밸런스가 더 중요한거 아님??

이거 안고치고 유저를 유입한다는게 가능함?
고인물들도 죳같아서 안할거 같은데
이러면 뭐 직업별인데 뭔 상관이냐 하는데

그냥 곁에가면 쳐뒤지는데 도대체 뭔 재미로 하는지도 모르겠고
그거 견디고 보상 얻는다 쳐도 본인 스펙대로 얻을수가 없어 그냥
운좋아서 어떻게 안죽고 좀 치면 백금먹는거고
운안좋아서 뒤지면 뒤지는거고 원딜들처럼 본인 스펙대로 먹을수가 없는 구조인데
이게 지금 직업별이라 괜찮은거라고???

진짜 아무리 이기적이어도 그렇지 원딜들 일대일 약한거 공감되고
특히 과금 원딜들 박탈감도 난 이해가 너무 됨 ㅋㅋ근데 근딜들 박탈감은
니네 직업별랭킹인데 어쩌라고?로 퉁쳐버리면 개웃기긴하지
지들 아픈건 뒤지게 아프고 근딜들 아프다는건 ㅈ까쇼 해버리는데 대놓고 ㅋㅋㅋ
글만봐도 한두명이 아님 ㅋㅋㅋ 근딜로 아티쟁 참여를 안해봤으니 얼마나 뒤지는지도 모르겠지
이딴게 진짜 컨텐츠야??