정령하다 마도로 넘어오고 마도도 한달정도하다 오늘 다 정리했네요~

진친무기 친위가더 5친 8군 . 700에 넘겼습니다 

1200에 올렸었는데 진짜 쪽지 단 한장도 안오더라구요 

아이온1때 생각해보면 키나값이나 계정값봤을때 끝물은 맞는거같네요 

게시판도 이젠 안올생각으로 1년남짓했던 후기남겨봅니다 . 

 pve 쪽 밸런스땜에 직업간 싸움이 엄청많은데 . 아이온2는 모바일게임입니다. 

리니지와는 다른결이다 생각들하시는데 플레이하면서 매번느꼈던건 그냥 그래픽좋은 리니지맞아요

스킬명만 조금씩다를뿐 8직업 스킬들이 다 거기서 거기고 비슷비슷합니다 

큰틀로 잡으면 근 원딜 차이일뿐 그냥 생긴것만다른 특색이없는 직업들입니다 

그마저도 원딜이 갖고있는 이점이 RVR 때나 안죽으니까 느껴지지 . 결국 1:1싸움에선 별차이있나요?

어짜피 모든 근딜이 달라붙는스킬이있는데요 ㅋㅋ. 거리벌려서 싸움자체가 안됩니다

공격모드되면 이속느려지는것 자체부터가 근원딜 차이가 없다봐야합니다.

빙결=영절 / 패시브 pvp증폭류 . 상저 상적 / 차징기 . 그냥 다 이름만다르고 그래픽만다르지 특색이없어요 

각직업 무기류에 특색은있나요? 수치정도 딸깍차이지 저는 특색을 전혀못느끼겠던데요

마도 넘어가서 더 느낀거같네요 정령 마도 무슨차이죠? 

특색없이 대부분같은스킬을갖고있는데 밸런스차이가 나니까 . 사람들이 더 열폭하지않았나싶네요


pvp쪽으로가면 더 심각합니다 . 8직업모두 딸각스턴기가있고 매즈기가있고 

그거 저항하려고 상저올리고 그거 맞출려고 상적올리고 특색이너무없습니다 

아이온1로만 비교해도 이건뭐 엄청난스킬차이가있죠 . 1 때는 모든직업별로 특색이있었으니까요

아이온2가 있나요? 

pvp를 살리려면 뭘패치해야한다 토론들많이하시는데 . 결국 이렇게 매몰되다 끝날껍니다. 

한섭 초창기부터 pvp는 죽여왔었고 . 이번 글섭도 마찬가지고. 미래가없어요


그리고 얘들 손익분기 넘기고 수익권돌파한지도 오래됬고 글섭흥행시작이고 

아이온2 개발에 힘쓸까요? 새로운게임개발에 힘쓸까요? nc행보보면 너무 뻔하게 나와있지않나요?

내년에 나옵니다 아이온2 클래식서버 ㅋㅋㅋ