축구처럼 서버별 승격 강등이 있는거임
규칙
1. 그룹별 총 6개의 서버가 매칭된다
2. 각서버는 다른서버와 1번씩 1주간 총 3번의 아티쟁을 진행한다.
3. 각 그룹별 순위 보상이 있고, PVP에 영향이 없는 PVE효과를 제공한다. (이건 좋은보상이 있다면 좋겠음)
4. 각 서버는 6주간 진행한 아티쟁 최종 점수를 기반으로 순위를 결정한다.
5. 그룹 하위 2서버와 상위 2서버는 다음 그룹에 승격/강등 된다.
첫리그 선정
1. 첫리그는 추첨을 통해 랜덤으로 서버 매칭을 결정한다.
2. 첫리그의 최종 아티쟁 점수를 통하여 A~G그룹을 결정한다(아티쟁 점수가 많은순으로)
*예시를 위해 스티그마 순위(300개이상) 기입 (아툴 참고)
| 그룹 | PVE보상 | PVP보상 | 순위 | 서버 | 아티쟁 점수 | 승격 / 강등 |
| A | 다음리그 PVE 피해증폭 10% PVE 피해내성 10% | - | 1 | 지켈 | 78 | |
| 2 | 이스라펠 | 75 | |
| 3 | 트리니엘 | 73 | |
| 4 | 시엘 | | |
| 5 | 마르쿠탄 | | 강등
|
| 6 | 루미엘 | |
| B | 다음리그 PVE 피해증폭 8% PVE 피해내성 8% | 다음리그 PVP 피증/피내 3% | 7 | 브리트라 | | 승격 (승격 후 PVP 피증/피냉 3% 적용) |
| 8 | 아스펠 | |
| 9 | 아리엘 | | |
| 10 | 이스할겐 | | |
| 11 | 루드라 | | 강등 (강등 후 PVP 피증/피냉 3% 적용) (추후 리그에서 불리하게 작용) |
| 12 | 파프니르 | |
| C | 다음리그 PVE 피해증폭 6% PVE 피해내성 6% | 다음리그 PVP 피증/피내 5% | 13 | 하달 | | 승격 (승격 후 PVP 피증/피냉 5% 적용) (추후 리그에서 유리하게 작용) |
| 14 | 네자칸 | |
| 15 | 바바룽 | | |
| 16 | 나니아 | | |
| 17 | 네몬 | | 강등 (강등 후 PVP 피증/피냉 5% 적용) (추후 리그에서 불리하게 작용) |
| 18 | 에레슈키갈 | |
| D | 다음리그 PVE 피해증폭 5% PVE 피해내성 5% | 다음리그 PVP 피증/피내 7% | 19 | 무닌 | | 승격 (승격 후 PVP 피증/피냉 7% 적용) (추후 리그에서 유리하게 작용) |
| 20 | 포에타 | |
| 21 | 인드나흐 | | |
| 22 | 젠카카 | | |
| 23 | 크로메데 | | 강등 (강등 후 PVP 피증/피냉 7% 적용) (추후 리그에서 불리하게 작용) |
| 24 | 콰이링 | |
| E | 다음리그 PVE 피해증폭 4% PVE 피해내성 4% | 다음리그 PVP 피증/피내 9% | 25 | 바카르마 | | 승격 (승격 후 PVP 피증/피냉 9% 적용) (추후 리그에서 유리하게 작용) |
| 26 | 울고른 | |
| 27 | 카이시넬 | | |
| 28 | 프레기온 | | |
| 29 | 유스티엘 | | 강등 (강등 후 PVP 피증/피냉 9% 적용) (추후 리그에서 불리하게 작용) |
| 30 | 오다르 | |
| F | 다음리그 PVE 피해증폭 3% PVE 피해내성 3% | PVP 피증/피내 12% | 31 | 타하바타 | | 승격 (승격 후 PVP 피증/피냉 12% 적용) (추후 리그에서 유리하게 작용) |
| 32 | 바이젤 | |
| 33 | 히타니에 | | |
| 34 | 메스람타에다 | | |
| 35 | 이슈타르 | | 강등 (강등 후 PVP 피증/피냉 12% 적용) (추후 리그에서 불리하게 작용) |
| 36 | 카사카 | |
| G | 다음리그 PVE 피해증폭 2% PVE 피해내성 2% | 다음리그 PVP 피증/피내 15% | 37 | 챈가룽 | | 승격 (승격 후 PVP 피증/피냉 15% 적용) (추후 리그에서 유리하게 작용) |
| 38 | 티아마트 | |
| 39 | 페르노스 | | |
| 40 | 루터스 | | |
| 41 | 다미누 | | |
| 42 | 코치룽 | | |
Q. 사령관/장군들은 메리트가뭐임?
> A. 몸값높은 선수들임 그서버의 주축들이지, 기존 PVP효과 뿐만아니라 추가로 PVE효과까지 가져가서 선발대들은 추후컨텐츠도 유리해질수도 있다고생각함
Q. 쌀먹들이 참여할까?
> A. PVE 효과주면서 최대한 참여유도하면서 새로운 컨텐츠에 대해 좀더 버프효과를 받으며 도전
Q. 어비스는 결국 PVE를 위한 컨텐츠로 운영되는것
> A. 어비스 자체컨텐츠가 밸런스가 어렵고 스티그마를 위한 수단일뿐 그이상도 아님. PVE 유저도 어비스를 가야할 이유가 생긴다는게 다같이 단합을 기대할수 있다고 생각함.