축구처럼 서버별 승격 강등이 있는거임

규칙
1. 그룹별 총 6개의 서버가 매칭된다
2. 각서버는 다른서버와 1번씩 1주간 총 3번의 아티쟁을 진행한다.
3. 각 그룹별 순위 보상이 있고, PVP에 영향이 없는 PVE효과를 제공한다. (이건 좋은보상이 있다면 좋겠음)
4. 각 서버는 6주간 진행한 아티쟁 최종 점수를 기반으로 순위를 결정한다.
5. 그룹 하위 2서버와 상위 2서버는 다음 그룹에 승격/강등 된다.

 첫리그 선정
1. 첫리그는 추첨을 통해 랜덤으로 서버 매칭을 결정한다.
2. 첫리그의 최종 아티쟁 점수를 통하여 A~G그룹을 결정한다(아티쟁 점수가 많은순으로)

*예시를 위해 스티그마 순위(300개이상) 기입 (아툴 참고)
그룹 PVE보상 PVP보상 순위 서버 아티쟁 점수 승격 / 강등
A 다음리그
PVE 피해증폭 10%
PVE 피해내성 10%
- 1 지켈 78  
2 이스라펠 75  
3 트리니엘 73  
4 시엘    
5 마르쿠탄   강등
6 루미엘  
B 다음리그
PVE 피해증폭 8%
PVE 피해내성 8%
다음리그
PVP 피증/피내 3%
7 브리트라   승격
(승격 후 PVP 피증/피냉 3% 적용)
8 아스펠  
9 아리엘    
10 이스할겐    
11 루드라   강등
(강등 후 PVP 피증/피냉 3% 적용)
(추후 리그에서 불리하게 작용)
12 파프니르  
C 다음리그
PVE 피해증폭 6%
PVE 피해내성 6%
다음리그
PVP 피증/피내 5%
13 하달   승격
(승격 후 PVP 피증/피냉 5% 적용)
(추후 리그에서 유리하게 작용)
14 네자칸  
15 바바룽    
16 나니아    
17 네몬  
(강등 후 PVP 피증/피냉 5% 적용)
(추후 리그에서 불리하게 작용)
18 에레슈키갈  
D 다음리그
PVE 피해증폭 5%
PVE 피해내성 5%
다음리그
PVP 피증/피내 7%
19 무닌  
(승격 후 PVP 피증/피냉 7% 적용)
(추후 리그에서 유리하게 작용)
20 포에타  
21 인드나흐    
22 젠카카    
23 크로메데  
(강등 후 PVP 피증/피냉 7% 적용)
(추후 리그에서 불리하게 작용)
24 콰이링  
E 다음리그
PVE 피해증폭 4%
PVE 피해내성 4%
다음리그
PVP 피증/피내 9%
25 바카르마  
(승격 후 PVP 피증/피냉 9% 적용)
(추후 리그에서 유리하게 작용)
26 울고른  
27 카이시넬    
28 프레기온    
29 유스티엘  
(강등 후 PVP 피증/피냉 9% 적용)
(추후 리그에서 불리하게 작용)
30 오다르  
F 다음리그
PVE 피해증폭 3%
PVE 피해내성 3%
PVP 피증/피내 12% 31 타하바타  
(승격 후 PVP 피증/피냉 12% 적용)
(추후 리그에서 유리하게 작용)
32 바이젤  
33 히타니에    
34 메스람타에다    
35 이슈타르  
(강등 후 PVP 피증/피냉 12% 적용)
(추후 리그에서 불리하게 작용)
36 카사카  
G 다음리그
PVE 피해증폭 2%
PVE 피해내성 2%
다음리그
PVP 피증/피내 15%
37 챈가룽  
(승격 후 PVP 피증/피냉 15% 적용)
(추후 리그에서 유리하게 작용)
38 티아마트  
39 페르노스    
40 루터스    
41 다미누    
42 코치룽    
Q. 사령관/장군들은 메리트가뭐임?
> A. 몸값높은 선수들임 그서버의 주축들이지, 기존 PVP효과 뿐만아니라 추가로 PVE효과까지 가져가서 선발대들은 추후컨텐츠도 유리해질수도 있다고생각함

 Q. 쌀먹들이 참여할까? 
> A. PVE 효과주면서 최대한 참여유도하면서 새로운 컨텐츠에 대해 좀더 버프효과를 받으며 도전

Q. 어비스는 결국 PVE를 위한 컨텐츠로 운영되는것
> A. 어비스 자체컨텐츠가 밸런스가 어렵고 스티그마를 위한 수단일뿐 그이상도 아님. PVE 유저도 어비스를 가야할 이유가 생긴다는게 다같이 단합을 기대할수 있다고 생각함.