밸런스 토론 게시판
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2026-10-19 17:08
조회: 528
추천: 3
팩트 = 93.75%![]() 아이온2 공식 홈페이지 [소식] -> [업데이트] 게시판의 '업데이트 노트'에서 누구나 확인할 수 있는 팩트. 첫 오픈일(25년 11월19일) ~ 마지막 점검(26년 10월14일)까지 총 48번의 정기 점검 업데이트 노트 중, '클래스 변경사항'이 업데이트 내역에 포함된 건 45번이다. 이는 게임 서비스 전체 기간 중 93.75%에 해당하는 수치이다. 클래스 변경사항이 업데이트 노트에 없었던 단 3번, 게임 서비스 기간 6.25%에 해당하는 점검 주간 일자는: -26년 4월 15일 -26년 5월 6일 -26년 8월 5일 *해당 일자들의 업데이트 노트는 A4용지 절반 분량도 안되는 '없'데이트 주간이었다. 이 수치를 봤을 때, 아이온2 팀은 지난 48주동안 해온것처럼 폐쇄적인 자체 밸런스 작업을 이어나가면 안된다고 본다. 여태껏 한국 서버를 테스트 서버로 잘 활용해왔듯이, 1. 직업 변경권을 월간or시즌 구매 횟수 제한을 걸어 판매 시작 2. 쏠림 및 멸종 직업 인구&투력 구간 통계 자료 수집 3. 수집된 통계 지표 검토를 통한 상향 & 하향 밸런스 패치 가 이뤄져야 한다고 봄. 공감하면 그분들이 볼 수 있게 념글좀
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