밸런스 토론 게시판
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2026-07-22 16:59
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매번 밸패가 개판나는 만악의 근원이뭔지아냐얘네는 밸패를 없뎃주간 여론돌리기 수단으로씀.
쉽게 정상적인겜은 지표보고 한번에 x십퍼센트 버프너프를했으면. 수치가 큰수치인만큼, 개발진 본인들이 초기에 생각하던 밸패근거, 기준점에 얼추 근접했을테니. 못해도 보름~한달은 지표확인하다 살짝틀어진거 소폭 버프너프or 현상유지. 이런식으로 패치가되는데 이겜은 특정주 없뎃인거 밸패로 때워야하니까, 그냥 직업이미지 여론따라 큰수치의 10~20% 버프 너프를 거의 매주 누적해서 갈겨버림. (버프너프폭이 밋밋하면 없뎃눈가리기못하니까) 쉽게 이번주에 수호10%버프했다? 그럼다음주도 10%버프임. 그리고 그다다음주도 없뎃이면 여론돌리기용으로 10%버프임. 그리고 이미지안좋은직업? 이번주10%너프했다? 그럼다음주도 10%너프임. 그다다음주도 없뎃이면 10%또너프임 (직업을 수호로고른건 그냥예시) 이게 계속 누적이되다보니, 없뎃구간이나 여론돌려야할 시기마다 개씹 op캐릭이랑 내핵뚫고내려가는 구제불능 캐릭들이 탄생하는거. 퓨딜라인들이랑 탱폿 dps 차이나서 조정들어오게된게. 딱 이루트타서 누적에 차이심하게벌어져서 그렇게된거잖음? 이번에도 pvp밸런스 게속본다는거 뭐야 성역도 거진두달남았고 pve 개 없뎃주간이잖음? 그니까 개발품덜드는 밸패밖에건들게없는거고. 쉽게 몇달을 매주 pvp밸런스 씹창내고 버프너프누적장난질하면서 날먹하겠단거임. 파격적 밸패만큼, 없뎃가리는데있어서 효과적인 수단이없으니까. (개발인력 덜드는것중에) 앞으로 없뎃이 한달이상이니까 못해도 한달은 또 밸런스로 계속 씹창나고 지랄날거라생각하면된다
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Giuf42