애초에 정상적인 밸런스를 논할 수 있을 정도의 지능이 있는 '사람' 이라면


딜러 기준 밸런스를 봤을 때 

권 >= 마 > 살 > 궁 = 정

이건 반박하면 안됨 ㅇㅇ

어렵다

고점 딜 뽑기가 까다롭다

누를게 많다


이런 부가 조건이 붙는 직업일 수록 세야 하는 게 정상인 거임.


어차피 다 쉽다고? ㅇㅇ 어차피 다 쉬운 게임이어도 그 안에서 약간의 차이라도 존재하기 마련이고

그런 직업 적 특성과 어려움을 서로 인정 안 하려고 하면 정상적인 밸런스는 잡을 수 없게 되는 거임.


다만 저기서 1위가 되는 권성과 궁성 정령성의 고점 차이가 10% 미만이어야 함.

이 말 하니까 어떤 검성 노친네가 

근딜은 원딜과 달리 풀타임 딜링이 불가 해서 10% 미만으로 내면 근딜은 꼴아 박힌다고 안된다고 하던데

그 근딜이 저점 꼴아 박히는 걸 감안 하고 10%라는 소리 하는 거임


상식적으로 몇 만원, 몇 십만원 써서 딜 효율 0.N % ~ 1% 올리는 RPG 게임 특성 상

직업과 직업 간의 단순 성능 격차가 10%가 난다? 타 게임이었으면 뒤집어 졌어도 진작 뒤집어졌음 

이 게임 하는 애들이 아무리 수준 낮아 보여도 

나이 대가 게임이 인생의 전부인 나이 대는 아니라서 게임 사가 안 뒤집히고 있는 거지