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2013-01-28 17:52
조회: 6,161
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<밀리계열> dps의 허와 실!이글은 저같이 모르는 사람들을 위한 글입니다.
*A 무기가 1초당 한대 때리는 속도이고 공격력이 2 입니다. B 무기가 2초당 한대 때리는 속도이고 공격력이 4 입니다. 1분동안 A 무기는 60대를 때리고 총 공격력이 120 입니다. 1분동안 B 무기는 30대를 때리고 총 공격력이 120 입니다
결과적으로 두무기의 dps는 같다고 볼수있습니다.
그런데 아키에이지란 게임을 봅시다.저위의 기준 dps는 평타기준입니다. 아키에이지는 pvp시나 사냥시 평타를 거의 넣을수가 없는 게임이란거 다들 아시죠. 즉 모든것은 스킬데미지에 의해 차이가 나게 됩니다.
물론 공속이 높으면 각종 즉시시전스킬의 모션이라던가 글쿨이 짧아진다는것은 사실입니다만.
현재 pvp시 누가 선빵을 때리느냐가 중요할만큼 콤보가 중간에서 끈기는 일이 없다고 봐야겟죠 이런상황에서 대미지를 어떻게 많이 넣느냐 그건 바로 스킬 대미지라고 봐야할겁니다.
# 모두 dps에 낚여서 단검이나 한손도 살시 신중히 고민 기울입시다.울섭 기준 비탄을 1800에 사신분 있다던데.. 그걸로 에페 한손검 뽑으셧으면 딜 ㅎㄷㄷ 저도 공속게이라 단검 살려다가 이거저거 물어보고 알게되어서 글올립니다
#잘못알고 있는거 댓글 올려주시면 감사하구요 모두 모두 쌔져서 법사를 후려칩니다 !이만~
#글쿨에 관해 오해가 있으셔서 수정합니다 스킬쿨이 줄어든다는게 아닙니다;; 제가 말한 글쿨은 대포쏘는 속도 정도? 아래 댓글에 동일 dps 공속 다른 무기 스킬 대미지 비교 올라왓으니 믿을사람만 믿으시기 바랍니다;;사기꾼 아님 저
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