일단 실험해본건 죽음에 있는 활력 칼날과 까마귀 소환 2개입니다.

인던 혼자 돌면서 조금 사냥하고 로그 기록하고 반복하면서 데이타 수집을 했습니다.

현재 제 죽음은 44렙입니다.


1. 활력 칼날 (15단계)

112 데미지에 매타 누적될때마다 3% 강화되서 30%까지 중첩됨. 그럼 계산상 145.6까지 나옴.

제가 실험해본 바에 의하면 치명타를 제외하고 평타만 계산했을때 중첩이 풀로 된건지는 모르겠지만

데미지기 210까지 나오더군요. 제가 뭐 패시브 뭔가 있나 하고 찾아봐도 제자리 반격 정도인데

제가 항상 움직이면서 싸우기 때문에 적용되는것 같지 않습니다 (적용해도 210에 많이 못미침).

치명까지 계산하면 350까지 나오더군요.


2. 까마귀 소환 (5단계)

스킬팁 보면 9초 동안 640 데미지를 입힌다고 나와있습니다. 거기에 창 꽂힌 상태일때는 독 데미지 추가입니다.

먼저 까마귀 자체 데미지로 9초동안 매초 공격을 해서 총 9회 공격합니다. 640 / 9 하면 매초 71 데미지가

들어가야됩니다. 실전에서는 최소 데미지 88에서 140까지 나오더군요 (크리는 230까지). 

독 데미지는 창 효과 적용되는 시간 동안 3번 들어가는데 각각 100~120 데미지가 들어갔습니다 (크리는 220까지).



그 이외 아직 실험 못해봤지만 물약 마실때도 크리가 터지는것 같습니다. 설명에 의하면 2800까지 차야되는데

한방에 5천 차는 경우도 있습니다. 이건 나중에 기회가 되면 실험해봐야 알듯... 제가 물결 셋팅이라 치유 효과

14.1% 보너스가 있지만 그래도 2배에 가까운 치료효과는 설명하기 힘듭니다. 아니면 설명과는 다르게 뭔가

다르게 계산될지도?