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2013-02-28 19:45
조회: 6,876
추천: 7
방어력과 저항력에대해아키에이지의 시스템에서 방어도와 저항력은 절대값이 아니라 퍼센티지입니다.
방어력 만큼의 데미지를 감소시키는게 아니라, 받는 데미지에 퍼센티지를 메겨 그 만큼 감소를 시킨다는 말이죠
그래서 방어력과 옵션이 엄청나게 높지 않은 이상 훨씬 싸고 옵션이 크게 차이가 나지않는 방어구가 더 나은 것입니다. 말인즉 비싼 에페리움템 보다는 훨씬 싼 명인 영웅이나 유일템이 가성비 면에선 차라리 낫다는거죠
더불어 천옷풀셋 효과인 cc지속 시간 30%감소와 격투 마지막 패시브 물리관통 때문에 방어력이 높아봐야 쓸모가 없어지는 것 때문에 방어력만 높고, 저항력은 제로인 판금보다는 천옷을 끼는게 훨씬 이득입니다.
나중에 물리관통 패치가 본섭에 적용된다면 확실히 판금을 입을 가치는 증가하게 되겠죠, 적어도 근접 vs 근접전에서의 판금은 지금 보다는 훨씬 좋아질것으로 생각됩니다.
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뻘글러 