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2013-03-22 23:19
조회: 2,691
추천: 7
때쟁 시스템 구상해봄자 봐봐
분쟁은 그냥 넘어가 전쟁 뜨면 끝과 끝 누이만 무적버프가 적용되 양진영 가운데로 진행해 진행하면서 나오는 누이에 적진영 없이 얼마간 서있으면 점령이 되 점령하고있다는걸 알림으로 적진영에 알려줘 점령한사람 명점 줘 그러다 가운데서 만나겟지 만나서 싸워 전멸시키면 다음누이로 진행해 뭉쳐서 진행하다보면 이미 점령해놓은 누이에 적대륙 간나새끼 한둘이 숟가락 얹엇으니 밥상엎으러 가라고 경고가 뜨겟지 이 때 평소 때쟁에 존내게도 쓸모가 없엇던 첩 자객 가죽밀리들이 출동해서 탈환해. 이렇게 점령전 하다보면 한시간이 지나가겟지 킬명점이나 점령명점 다 합산해. 데스는 합산하면 안되 그냥 개인손해로만 가 그리고 가장중요한 현재 점령한 거점수 토탈해서 승패를 갈라 승리명점을 줘 킬 데스 어시스트 점령 비례해서(이러면 그지역에서 털깎다명점받는 럭키가이는 없겟지. 데스도 많으면 승리보상에 비례)소수인원쟁은 소수인원인만큼 적게 받어, 그리고 분쟁전쟁지역에 잇엇던 시간도 비례해서 줘 이긴팀에는 3분동안 저승의돌 정제된저승의돌 없이 포탈을 깔 수 있는 버프를 줘 진팀에는 5분간 기다림악화버프 때려 이긴팀에 또 2시간 노동력회복2배 경치150퍼를 줘
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돈독든색휘들