자기애
2018-09-29 02:06
조회: 12,734
추천: 7
배틀그라운드 옵션/스케일/선명도 별 프레임기존의 내림차순으로 뺏던 그래픽옵션이 서로 잡아먹는 프레임이 공존하는것같아 (기준의 불공평성) 모두 같은조건에서 단일옵션만 빼봤습니다. 8700K GTX1080 기준 올울트라기준=143~144프레임 (가산기준) 3위 올울트라-효과=163 / 효과=20프레임 (2위와동률) 4위 올울트라-텍스처=146 /텍스처=3프레임 5위 올울트라-안티=145 / 안티=2프레임
(스케일10당 프레임 13% 소모) 선명도=0프레임 올매낮기준=317프레임 (감산기준) 2위 올매낮+포스트=247 / 포스트=70프레임 3위 올매낮+효과=248 / 효과=69프레임 5위 올매낮+텍스처=301 / 텍스처=16프레임 (아래는 내림순 프레임)-(옵션별 프레임판단을 내릴순없습니다) 내림순 옵션별 프레임 -포스트프로세싱= 295 /국민옵션=안텍거울=3울=295프레임 종합: 그림자>>>>>>포스트=효과>>>>>>안티>텍스처>거리보기=식생 Ps. 그림자=107프레임ㅋㅋ..
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