인던이 어렵다는 것

무기 갭이 너무 심하다는 것->노가다

 

인던도 어려운데 템마저 개노가다로 캐야하니까 라이트 유저랑 하드랑 갭이 더 심해지는거 아님???

 

둘 중에 하나는 처리해야함

 

인던 난이도를 낮추자는 의견이 많은데 별로 내키지는 않지만 그렇게 한다면 난이도별로 무기 공격력을 고정해주면 됨.

 

내가 제일 바라는건 난이도야 쪼금 하향시키는건 상관없지만 폭풍하향은 망의 또다른 길이다.

 

결국 템 등급을 없애고 무기공격력 고정에 옵션이랑 슬롯만 차이나게 해두고

 

파티구성원 클래스 중에 무기 하나가 나와야된다고 봄.

 

p.s. 1~2시간하시는 라이트유저들은 솔까 다른 MMO도 즐기기 힘들듯...