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2012-09-13 00:21
조회: 382
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패치후 딜량감소 대충 계산해볼게요..할만하다고 하시는분들 있으시던데.ㅠㅠ전 할만하지가않네요.. 오픈첫날부터 권사키워서 남들다하는 부캐조차도없습니다.. 5칸유닛칸에 떡하니 권사 하나 딱 있습니다.. 패치전 오버파워였던거 인정하고 하향되는거 당연하다고 생각했음.. 친구들한테 항상말했음 오버파워라고.. 치명12무기 선호해서 그거 썼을시에 12%버프 달고 다녔죠 내력 부족한적 거의없었습니다.. 일초에 폭이평 2번이상 돌릴정도 이거보시 구리까지 마라....하시던분들은 안되는게 아니라 못하시던겁니다.. 동영상 찾아보시면 거의다 이렇습니다. 패치후 딜3개 다들어가려면 일초에 폭이평 한번도 못함 게다가 이문딜 개감소.. 요기에 50%이상 뎀딜 까임 그리고 자수정 버그패치 위에 쓴것처럼 엄청난 공속으로 쓰던 이문크리 자수정 두번버그.... 다른클래스랑 비교해서 공속이 차가 심해서 자수정 효율이 권사에게 엄청났죠.. 막소보 검방에서 막소검 잡다보면 아실듯.. 한번휘두를동안 전 쌍박터지고 이문폭권이문 다시쌍박터짐 이렇게 했는데 저 3개가 거의다 크리였죠.. 이 버그패치로 어느정도 까였다 말하긴 좀 복잡해지네요... 장비 크리율에 쌍박수크버프에 그중 이문두번드간던것까지 순전히 허수아비세워놓고 계속 쳤을땐 패치전/후 70%정도 까인듯... 그런데 뭐 몹 패턴있고 계속 치기만 하는건 아니니 좀 줄긴하겠지만 폭권뎀지를 깍으면 정말 수긍할만한 패치였다라고 했을텐데.....리듬감 타격감 다 없애지말고.. 이문습득수련에 폭권데미지 %까임 적으면 반격트리 관섭도 없을테고/..
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