캐릭 스펙은 <천라명조> 캐릭터 확인해보시구요.

 

일단 첨엔 명중 1300에 설옥궁 스펙으로 해봤구요. 물론 설원무기다 보니 전설무기로 클리어 하신 여타 역사분들보다는

 

깡뎀은 좋아서 스타트는 좀 더 빨랐지만, 딜구간이 너무 적어서 타임어택을 자꾸보더라구요.

 

그래서 딜구간을 늘여보기 위해서 상태지속20%증가 목걸이 끼고 했는데, 구미궁목에 비해서 딜량 차이가 크게 없었고 오

 

히려 안정적인 딜이 가능해서 증가 목걸이로 한 10시간 트라이 했습니다.

 

트라이 하면서 느낀건 회피가 너무 뜬다는 점이고,회피를 없애기 위해 명중을 1800까지 올려봤으나 무의미 했습니다. 

 

전설도 아니고 광팅도 아니어서 가뜩이나 딜구간이 적은데 회피 덕분에 딜이 많이 줄어버립니다.

 

거기다가 역사는 기공과 마찬가지로 도트뎀이 전혀 없는 직업입니다. 검사나 권사 암살등 다른 직업들에는 출혈과 독 등

 

이 있는데 출혈이 5스텟을 유지할 경우 2초당 600의 데미지를 줄수 있습니다. 이 600의 데미지가 만약 4분 30초에 적용했

 

을떄 15만이상이 나오는데요. 역사는 그러한것이 전혀 없죠...

 

역사의 평파가 아무리 딜이 좋다고 해도 역사가 평파를 치기 시작하면 무빙을 전혀 못하고 무빙을 하게 되면 여타직업보

 

다 딜이 훨신 떨어져버립니다.

 

10시간 동안 열심히 트라이 해봤지만 결국 몇번 체력1에서 타임어택을 보고, 그외엔 CC기 넣다가 회피뜨고 역공먹고 죽

 

거나 리트가는 경우가 많았습니다.

 

현재로서는 역사가 육손을 잡기 위해선 혼백단을 들거나 광팅이 있는 상태의 설원도끼 이상 스펙으로만 클리어 가능 할

 

것 같습니다.

 

ps:55만까지 2분 10초만에 빼도 그 이후 노전설이나 노광팅으론 몸사리기 바쁜데다가 딜구간이 턱없이 부족합니다. 최소

 

한 회피를 없애버리는 패치가 있지 않는한 역사론 클리어가 엄청 어렵지 않을까 합니다.