액션MMO의 시작, 블레이드 & 소울 2
안녕하세요. 블레이드 & 소울 2 입니다.

2023년 10월 11일(수) 정기점검을 통해 업데이트 되는 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


목차

  • 업데이트 코멘터리
    1. 무공 개선
    2. 의상 주머니 획득 제작식 추가
    3. 운명의 성도 별자리 추가 : 여름의 속삭임
    4. 시련던전 로테이션

  • 개선 및 수정사항
  • 이벤트 & 프로모션

업데이트 코멘터리

개발자 코멘트
<무공 개선>
블레이드 & 소울 2의 무공은 성장시켰을 때 더욱 화려하고 강력해지며
무공의 연계로 발현되는 액션을 보는 재미가 있는 게임입니다.
여러분들이 더욱 빠르게 액션의 재미를 느낄 수 있도록 전반적인 무공 진화 효과가 개선됩니다.
무공 획득 이후 진화를 통해 액션 쾌감을 더해가기 바랍니다.



<검>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 찔러베기
증폭
  • 내력 소모량 -1
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
    (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -1
[일반] 찌르기
증폭
  • 내력 소모량 -2
  • ‘2회 찌르기’로 변경
    (극한 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -2
극한
  • 기절, 공중 상태 적에게 사용 시 ‘찌르기’ 치명률 +60%
  • ‘2회 찌르기’로 변경
[고급] 올려베기
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 공중 상태의 적에게 추가 연계 공격
    (극한 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -2초
극한
  • 무공 시전 시간 감소
  • 공중 확률 증가
  • 무공 시전 시간 감소
  • 공중 상태의 적에게 추가 연계 공격
[고급] 뛰어베기
증폭
  • 내력 소모량 -1
  • 일정 확률로 ‘연속 뛰어베기’ 사용
    (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -1
돌파
  • ‘연속 뛰어베기’ 사용 확률 증가
  • 몬스터 처치 시 일정 확률로 대기시간 초기화
  • 일정 확률로 ‘연속 뛰어베기’ 사용
  • 몬스터 처치 시 일정 확률로 대기시간 초기화
[희귀] 천지가르기
증폭
  • 피해량 증가
  • 무공 시전 시간 감소
    (극한 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 피해량 증가
극한
  • ‘천지가르기’ 치명률 +30%
  • 추가 연계 공격
    (돌파 단계의 효과를 극한 단계로 이전)
  • ‘천지가르기’ 치명률 +30%
  • 무공 시전 시간 감소
돌파
  • 추가 마무리 공격
  • 추가 연계 공격
[희귀] 일섬
증폭
  • 피해량 증가
  • 경직 확률 증가
    (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 보스가 아닌 대상이 이동 불가능한 상태일 때
    ‘일섬’ 피격 시 대상을 돌려 후방을 노출하도록 변경
    (돌파 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 피해량 증가
극한
  • ‘일섬’ 동작이 1회로 축소
    (돌파 단계 효과를 극한 단계로 이전)
  • ‘일섬’ 사용 중 회피 +15
  • 3초간 이동 속도 증가율 +25%
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
  • ‘일섬’ 막기 관통 +5
  • ‘일섬’ 사용 중 회피 +15
  • 경직 확률 증가
  • 3초간 이동 속도 증가율 +25%
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
  • ‘일섬’ 막기 관통 +5
[영웅] 구름베기
기본
  • 일정 확률로 공중 효과 부여
  • 사용 중 경직, 기절, 공중, 당기기, 밀치기 효과에 면역
     (증폭 단계 효과를 기본 단계로 이전)
  • 일정 확률로 공중 효과 부여
증폭
  • 재사용 대기시간 -3초
  • 추가 연계 공격
  • 재사용 대기시간 -3초
  • 사용 중 경직, 기절, 공중, 당기기, 밀치기 효과에 면역
극한
  • 사용 중 받는 피해량 감소 +60%
  • 5초간 대상의 받는 치유량 -20%
  • 범위 내 최대 2인까지 적중
  • 사용 중 받는 피해량 감소 +60%
  • 5초간 대상의 받는 치유량 -20%
[영웅] 어검징표
증폭
  • 사용 거리 증가
     (극한 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 30초간 어검 효과
  • 어검 효과 중 공격력 +20
  • 30초간 어검 효과
  • 어검 효과 중 공격력 +20
<권갑>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 회천각
증폭
  • 내력 소모량 -2
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
     (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -2
[고급] 승룡각
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 타격 수 증가
  • 사용 후 확정적으로 ‘절명각’ 사용 가능
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 일정 확률로 경직 효과 적용
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 타격 수 증가
극한
  • 기절, 공중 상태의 적에게 피해량 증가
  • 재사용 대기시간 -4초
  • ‘산사태’ 연계 공격
     (돌파 단계 효과를 극한 단계로 이전)
  • 일정 확률로 경직 효과 적용
  • 사용 후 확정적으로 ‘절명각’ 사용 가능
  • 기절, 공중 상태의 적에게 피해량 증가
  • 재사용 대기시간 -4초
돌파
  • ‘산사태’ 범위 증가
  • ‘산사태’ 명중 시 대상에게 경직 피해
  • ‘산사태’ 공격이 범위 내 최대 3인까지 명중
  • ‘산사태’ 연계 공격
  • ‘산사태’ 명중 시 대상에게 경직 피해
  • ‘산사태’ 공격이 범위 내 최대 3인까지 명중
[희귀] 다리걸기
증폭
  • 내력 소모량 -3
  • 기절 상태의 적에게 ‘철산고’ 연계
  • 내력 소모량 -3
돌파
  • 다리걸기’ 사용 시 확정적으로 ‘철산고’ 연계 공격
  • ‘철산고’ 명중 시 기력 +200
  • ‘다리걸기’ 사용 시 ‘철산고’ 연계 공격
  • ‘철산고’ 명중 시 기력 +200
[희귀] 맹호격
증폭
  • 피해량 증가
  • 기절 효과가 공중 효과로 변경
     (돌파 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 피해량 증가
극한
  • 공중 확률 증가
  • 기절 확률 증가
돌파
  • 피해량 증가
  • 범위 내 3인까지 명중
  • 기절 효과가 공중 효과로 변경
  • 피해량 증가
[영웅] 붕권
증폭
  • 재사용 대기시간 -4초
  • 사용 거리 및 돌진 거리 증가
     (돌파 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -4초
극한
  • 붕권 막기 관통 +10
  • 피해량 증가
  • ‘붕권’ 공격이 범위 내 최대 2인까지 명중
  • 붕권 막기 관통 +10
  • 피해량 증가
돌파
  • 타격 수 증가
  • ‘붕권’ 공격이 범위 내 최대 3인까지 명중
  • 피격 대상 4초동안 방어력 -30
  • 사용 거리 및 돌진 거리 증가
  • 타격 수 증가
  • ‘붕권’ 공격이 범위 내 최대 3인까지 명중
[영웅] 승천권
증폭
  • 피해량 증가
  • 공중 상태의 적에게 ‘낙화각’ 연계
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 피해량 증가
<도끼>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 천벌
증폭
  • 피해량 증가
  • 2회 가속 공격
  • 피해량 증가
[일반] 붕괴
증폭
  • 내력 소모량 -1
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
     (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -1
[희귀] 선풍
증폭
  • 재사용 대기시간 -3초
  • 기절 효과가 당긴 후 기절 효과로 변경
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -3초
극한
  • 당겨진 적에게 추가 공격
  • (돌파 단계의 효과를 극한 단계로 이전)
  • 무공 시전 시간 감소
     (돌파 단계의 효과를 극한 단계로 이전)
  • 기절 효과가 당긴 후 기절 효과로 변경
돌파
  • 당겨진 적에게 공중 연계 공격
  • 당겨진 적에게 추가 공격
  • 무공 시전 시간 감소
[영웅] 처단
증폭
  • 내력 소모량 -3
  • 광역 피해로 전환
     ‘처단’ 범위 내 최대 3인까지 명중
     (돌파 단계의 효과를 극한 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -3
돌파
  • ‘처단’ 범위 증가
  • ‘처단’ 범위 내 최대 5인까지 명중
     (초월 단계의 효과를 돌파 단계로 이전)
  • 도발 상태인 대상에게 공중 효과 적용
  • 도발 상태인 대상에게 추가 피해
  • 광역 피해로 전환
    범위 내 최대 3인까지 명중
  • 도발 상태인 대상에게 공중 효과 적용
  • 도발 상태인 대상에게 추가 피해
[영웅] 불사
증폭
  • 불사 중 통제 저항률 +20%
  • 불사 중 방어력 +20
  • 불사 중 통제 저항률 +20%
<기공패>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 얼음창
증폭
  • 내력 소모량 -2
  • 대상이 둔화 상태일 때, 일정 확률로 밀치기 효과 적용
    (돌파 단계 효과를 증폭으로 이전하고
    모든 대상에게 밀치기 효과 적용되도록 변경)
  • 내력 소모량 -2
극한
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 밀치기 명중 확률 증가
  • 재사용 대기시간 -2초
[고급] 화련장
증폭
  • 피해량 증가
  • 내력 소모량 -2
  • 광역 피해로 전환 / 범위 내 최대 3인까지 명중
    (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
    (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 피해량 증가
  • 내력 소모량 -2
돌파
  • 일정 확률로 ‘비륜연휘’ 대기시간 초기화
  • 화염구 1개 추가 발사
  • 일정 확률로 ‘비륜연휘’ 대기시간 초기화
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
초월
  • 피해량 증가
  • 화염구 2개 추가 발사
  • 피해량 증가
  • 일정 확률로 화염구 1~2개 추가 발사
[고급] 유성
증폭
  • 소모한 발화 단계에 비례하여 피해량 증가
  • 얼음 유성을 추가로 발사하여,
    일정 확률로 둔화 효과 적용
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 소모한 발화 단계에 비례하여 피해량 증가
극한
  • 둔화 상태이상 명중 확률 증가
  • ‘유성’ 범위 증가
     (돌파 단계 효과를 극한 단계로 이전)
  • 얼음 유성을 추가로 발사하여, 일정 확률로 둔화 효과 적용
[희귀] 회진보
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 사용 시 최대 3인의 적에게 피해와 함께 일정 확률로
    둔화 효과 적용
  • 재사용 대기시간 -2초
극한
  • 재사용 대기시간 -7초
  • 둔화 상태이상 명중 확률 증가
  • 재사용 대기시간 -7초
돌파
  • 사용 시 체력 회복
  • 사용 시 발화 8단계 효과 획득
  • 사용 시 최대 3인의 적에게 피해와 함께 일정 확률로
    빙결 효과 적용
     (초월 단계 효과를 돌파 단계로 이전)
  • 사용 시 체력 회복
  • 사용 시 발화 8단계 효과 획득
초월
  • 사용 시 맹독 해제
  • 사용 시 5초간 통제 저항률 +25%,
    상대 소울 억제력 +15% 추가 증가
  • 빙결 상태이상 명중 확률 증가
  • 사용 시 맹독 해제
  • 사용 시 5초간 통제 저항률 +25%,
    상대 소울 억제력 +15% 추가 증가
  • 사용 시 최대 3인의 적에게 피해와 함께
    일정 확률로 빙결 효과 적용
[영웅] 용렬빙하
증폭
  • 빙결 지속시간 +1초
  • 재사용 대기시간 -2초
  • ‘용렬빙하’ 범위 폭 증가
  • 빙결 지속시간 +1초
  • 재사용 대기시간 -2초
극한
  • 일정 확률로 추가 둔화 효과 적용
  • 재사용 대기시간 -5초
  • ‘용렬빙하’ 범위 길이 및 폭 증가
     (초월 단계 효과를 극한 단계로 이전)
  • 일정 확률로 추가 둔화 효과 적용
  • 재사용 대기시간 -5초
돌파
  • 빙결 상태이상 명중 확률 증가
  • 재사용 대기시간 -8초
  • 피해량 증가
  • ‘용렬빙하’ 범위 폭 증가
  • 빙결 상태이상 명중 확률 증가
[영웅] 봉황시
증폭
  • ‘봉황시’ 관통력 +12%
  • 일정 확률로 밀치기 효과 적용
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • ‘봉황시’ 관통력 +12%
극한
  • ‘봉황시’ 관통력 +25%
  • ‘봉황시’ 사용 중 경직, 기절, 공중, 당기기,
    밀치기 효과에 면역
  • 몬스터가 아닌 대상에게 작열 효과 적용
  • ‘봉황시’ 관통력 +25%
  • 일정 확률로 밀치기 효과 적용
  • ‘봉황시’ 사용 중 경직, 기절, 공중, 당기기, 밀치기 효과에 면역
돌파
  • 피해량 증가
  • 일정 확률로 기절 효과 추가 적용
  • 작열 효과 유지시간 +3초
  • 피해량 증가
  • 일정 확률로 기절 효과 추가 적용
<활>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 단일사격
증폭
  • 재사용 대기시간 -1초
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • 재사용 대기시간 -1초
돌파
  • 피해량 증가
  • 무공 사용 중 이동 속도 증가
  • 피해량 증가
  • 무공 사용 중 이동 가능
[일반] 다발화살
증폭
  • 2번 연속 사용
  • ‘다발화살’ 치명률 +5%
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • 2번 연속 사용
  • ‘다발화살’ 치명률 +5%
돌파
  • 치명타 시 일정 확률로 ‘다중사격’ 대기시간 -2초
  • ‘다발화살’ 치명률 +15%
  • 무공 사용 중 이동 속도 증가
  • 치명타 시 일정 확률로 ‘다중사격’ 대기시간 -2초
  • ‘다발화살’ 치명률 +15%
  • 무공 사용 중 이동 가능
[고급] 화살비
증폭
  • 피해량 증가
  • 범위 내 최대 3인까지 명중
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • 피해량 증가
  • 범위 내 최대 3인까지 명중
극한
  • 일정 확률로 경직 효과 적용
  • ‘화살비’가 대상을 따라다니면서 피해를 줌
  • 일정 확률로 경직 효과 적용
돌파
  • 피해량 증가
  • 무공 사용 중 이동 속도 증가
  • 피해량 증가
  • 무공 사용 중 이동 가능
[희귀] 생존본능
증폭
  • 내력 소모량 -10
  • 자신 주변 최대 3인의 대상에게 일정 확률로
    밀치기 효과 적용
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -10
[희귀] 다중사격
증폭
  • ‘다중사격’ 최종 명중률 +10%
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • ‘다중사격’ 최종 명중률 +10%
돌파
  • 피해량 증가
  • 무공 사용 중 이동 속도 증가
  • 네임드 미만 몬스터에게 일정 확률로
    밀치기 효과 적용
  • ‘다중사격’ 관통력 +5%
  • 피해량 증가
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • 네임드 미만 몬스터에게 일정 확률로 밀치기 효과 적용
  • ‘다중사격’ 관통력 +5%
[영웅] 반마화살
기본
  • 수호[극한], 화륜, 불사, 심기일전, 생존본능,
    분노, 개혈, 강신 효과 해제
  • 몬스터에게 일정 확률로 기절 효과 부여
  • 수호[극한], 화륜, 불사, 심기일전, 생존본능,
    분노, 개혈, 강신 효과 해제
증폭
  • 재사용 대기시간 -4초
  • 시전 시간 감소
  • ‘반마화살’ 사용 후 3초간 치명률 +100%
  • 재사용 대기시간 -4초
  • 시전 시간 감소
[영웅] 조준사격
증폭
  • ‘조준사격’ 최종 명중률 +10%
  • 시전 시간 감소
  • 타격 수 증가
  • ‘조준사격’ 최종 명중률 +10%
  • 시전 시간 감소
극한
  • ‘조준사격’ 치명률 +50%
  • ‘조준사격’ 관통력 +15%
  • ‘조준사격’ 사용 가능 거리 증가
  • ‘조준사격’ 치명률 +50%
  • ‘조준사격’ 관통력 +15%
<법종>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 강섬뢰
증폭
  • 재사용 대기시간 -3초
  • 일정 확률로 ‘강섬뢰’ 이후 후속으로
    ‘가속 강섬뢰’ 사용
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
     (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -3초
극한
  • ‘강섬뢰’ 최종 명중률 +20%
  • ‘강섬뢰’ 이후 후속으로 ‘가속 강섬뢰’를
    사용할 확률 증가
  • ‘강섬뢰’ 최종 명중률 +20%
[고급] 생령치유
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 최대 4인까지 연속적으로 치유
     (돌파 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -2초
극한
  • 일정 확률로 대상을 두 번 치유
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • 일정 확률로 대상을 두 번 치유
돌파
  • 더 높은 확률로 대상을 두 번 치유
  • 범위 내 대상이 2인 이상일 때, ‘생령치유’가
    적중되었던 대상에게도 다시 전이 가능
  • 최대 4인까지 연속적으로 치유
  • 더 높은 확률로 대상을 두 번 치유
[고급] 심기일전
증폭
  • 지속시간 +3초
  • 본인 ‘강섬뢰’ 사용 시 ‘가속 강섬뢰’ 사용
     (돌파 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 무공 사용 중 이동 가능
  • 지속시간 +3초
극한
  • 정밀 +5
  • 본인 피격 시 공격한 대상에게 피해 적용
  • 본인 ‘연섬뢰’ 사용 시 ‘치명 연섬뢰’ 사용
     (돌파 단계 효과를 극한 단계로 이전)
  • 정밀 +5
  • 본인 피격 시 공격한 대상에게 피해 적용
돌파
  • 무기 공격력 +7 및 일정 확률로 몬스터 처치 시
    ‘강섬뢰’ 대기시간 초기화
  • 본인 ‘청화’ 사용 시 ‘3연속 청화’ 사용
  • 지속시간 +2초
  • 일정 확률로 무기 공격력 +7 및 몬스터 처치 시
    ‘강섬뢰’ 대기시간 초기화
  • 본인 ‘연섬뢰’ 사용 시 ‘치명 연섬뢰’ 사용
  • 본인 ‘강섬뢰’ 사용 시 ‘가속 강섬뢰’ 사용
  • 본인 ‘청화’ 사용 시 ‘3연속 청화’ 사용
  • 지속시간 +2초
초월
  • 치명타 호신 +20
  • 본인 ‘심판’ 사용 시 ‘관통 심판’ 사용
  • 일정 확률로 치명타 호신 +20
  • 본인 ‘심판’ 사용 시 ‘관통 심판’ 사용
[희귀] 청화
증폭
  • 일정 확률로 치유력에 비례하여
    대상의 내력 일부 제거
  • 일정 확률로 ‘3연속 청화’ 사용
  • 일정 확률로 치유력에 비례하여 대상의 내력 일부 제거
극한
  • 피해량 증가
  • 5초간 네임드 미만 몬스터의 기공 방어력 -15
  • 일정 확률로 기절 효과 적용
  • 피해량 증가
  • 5초간 네임드 미만 몬스터의 기공 방어력 -15
돌파
  • 내력 제거 확률 증가
  • 재사용 대기시간 -3초
  • ‘3연속 청화’를 사용할 확률 증가
  • 내력 제거 확률 증가
  • 재사용 대기시간 -3초
  • 일정 확률로 ‘3연속 청화’ 사용
초월
  • 기절 확률 증가
  • 일정 확률로 기절 효과 적용
[영웅] 심판
증폭
  • 피해량 증가
  • 시전 시간 감소
  • 6초간 낙인 효과 적용 및 적용 대상 기본 공격 시
    ‘심판’ 대기시간 -1초
  • 피해량 증가
극한
  • 일정 확률로 기절 효과 적용
  • 낙인 효과 지속시간 +6초
  • 낙인 대상의 방어력 -15
  • ‘일정 확률로 기절 효과 적용
  • 10초간 낙인 효과 적용 및 적용 대상 기본 공격 시
    ‘심판’ 대기시간 -1초
  • 낙인 대상의 방어력 -15
초월
  • 기절 확률 증가
  • 낙인 효과 적용 및 적용 대상 무공 공격 시
    ‘심판’ 대기시간 -1초 (10초에서 12초로 증가)
  • 낙인 효과 적용 대상 무공 공격 시 3초간
    공격력을 15 증가시키는
    심판자 효과 적용 (최대 4회 중첩 가능)
  • 낙인 대상의 방어력 -30
  • 기절 확률 증가
  • 10초간 낙인 효과 적용 및 적용 대상 무공 공격 시
    ‘심판’ 대기시간 -1초
  • 낙인 효과 적용 대상 무공 공격 시 3초간
    공격력을 15 증가시키는 심판자 효과 적용
    (최대 4회 중첩 가능)
  • 낙인 대상의 방어력 -30
<비수>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 그림자베기
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 일정 확률로 혈인 효과 2중첩
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -2초
극한
  • 추가 연계 공격
  • 일정 확률로 혈인 효과 2중첩
[고급] 뇌격살
증폭
  • 내력 소모량 -2
  • 일정 확률로 대상 기절
    (돌파 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 내력 소모량 -2
돌파
  • 타격 수 증가
  • 기절 확률 증가
  • 일정 확률로 대상 기절
[고급] 암흑살
증폭
  • 재사용 대기시간 -3초
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
     (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -3초
돌파
  • 명중 감소 효과 적용 시 ‘연속 암흑살’ 사용
  • ‘암흑살’ 막기 관통 +5
  • 명중 감소 효과 적용 시 ‘연속 암흑살’ 사용
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
[희귀] 폭혈
증폭
  • 피해량 증가
  • 타격 수 증가
  • 피해량 증가
[영웅] 월섬
증폭
  • 재사용 대기시간 -3초
  • ‘뇌격살’ 사용 시 일정 확률로 ‘월섬’ 활성화
  • 재사용 대기시간 -3초
 [영웅] 은신
증폭
  • 은신 중 ‘습격’ 사용 시 일정 확률로 적 기절
  • 은신 중 7초간 이동속도 +10%
  • ‘습격’ 사용 거리 증가
  • 은신 중 ‘습격’ 사용 시 일정 확률로 적 기절
  • 은신 중 7초간 이동속도 +10%
<주술도>

무공
진화
개선 효과
기존 효과
[일반] 저주
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 저주 대상 공격 시 일정 확률로 생명력 100 회복
  • 이동 중 사용 가능 및 사용 중 이동 속도 감소
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 저주 대상 공격 시 일정 확률로 생명력 100 회복
돌파
  • 사용 중 이동 속도 증가
  • ‘저주’ 관통력 +5%
  • 저주 지속 시간 +2초
  • 이동 중 사용 가능
  • ‘저주’ 관통력 +5%
  • 저주 지속 시간 +2초
[고급] 귀령참
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 일정 확률로 막기를 관통하여 기절 효과 적용
     (돌파 단계의 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 재사용 대기시간 -2초
[희귀] 겁화
증폭
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 피격 시 경직 효과
  • 네임드 미만의 몬스터를 대상으로
    일정 확률로 육체소실 효과 적용
  • 재사용 대기시간 -2초
  • 피격 시 경직 효과
돌파
  • 피해량 증가
  • 범위 내 최대 3인까지 명중
  • 육체소실 지속시간 +1초
  • 피해량 증가
  • 범위 내 최대 3인까지 명중
  • 사용 중 절대 회피 +30%
[영웅] 흑염룡
증폭
  • 피해량 증가
  • 추가 연계 공격
     (극한 단계 효과를 증폭 단계로 이전)
  • 피해량 증가
극한
  • 추가 연계 공격 발사체 2회 추가 발사
  • ‘흑염룡’ 관통력 +5%
  • 추가 연계 공격




신규 제작식이 추가되었습니다.
제작 카테고리
아이템
재료
수량
재료
수량
재료
수량
재료
수량
비용
장비 > 방어구 >
어깨보호구
수렵의 견갑(각인)
최고급 가죽
20
만년설
20
잿빛 용염
3
희귀 방어구 제작 비법서
2
25만 금화




시련던전이 로테이션됩니다.
- 초급 시련던전 보스가 ‘낙원대성’에서 ‘돌주먹’으로 로테이션 되었습니다.
초급 시련던전
이전 로테이션
변경 로테이션
돌아온 낙원신 낙원대성
창도단 두목 돌주먹
- 상급 시련던전 보스가 ‘곤야차’에서 ‘백화렴’으로 로테이션 되었습니다.
상급 시련던전
이전 로테이션
변경 로테이션
변종 두억시니 곤야차
초극현검 백화렴


업데이트 코멘터리 (아랑 전용)

의상 주머니를 획득할 수 있는 제작식이 추가되었습니다.
제작 카테고리
아이템
재료
수량
비용
성공확률
기타 > 의상 주머니
일반 의상 주머니(각인)
천의방 주화
10
1,000 금화
30.0%
기타 > 의상 주머니
상급 의상 주머니(각인)
일반 의상 주머니
10
10,000 금화
30.0%
기타 > 의상 주머니
희귀 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니
10
30,000 금화
30.0%
기타 > 의상 주머니
영웅 의상 주머니(각인)
희귀 의상 주머니
10
50,000 금화
30.0%
기타 > 의상 주머니
영웅 의상 주머니(각인)
천의방 특별 주화
10
50,000 금화
100.0%
기타 > 의상 주머니
전설 의상 주머니(각인)
영웅 의상 주머니
10
100,000 금화
30.0%
‘천의방 특별 주화’는 ‘기인의 의상 주머니’에서 획득한 의상 분해 시 획득할 수 있으며,
‘천의방 주화’는 그 외 의상 분해 시 획득할 수 있습니다.
의상 주머니에서는 아래 의상을 획득할 수 있습니다.
아이템
획득 가능 의상
일반 의상 주머니
- 청야
- 귀족의 맹신
- 무투가의 의지
- 수행자의 기도
- 발재도
- 사막의 추적자
상급 의상 주머니
- 강적
- 설원의 안식
- 광야의 사냥꾼
- 짙은 밤의 청야
- 귀족의 진노
- 무투가의 신념
- 수행자의 수양
- 쾌속의 발재도
- 바다의 추적자
- 자신감
희귀 의상 주머니
- 어린 왕자
- 학창시절
- 봄 나들이
- 해변의 오후
- 해군
- 숲 속의 어린왕자
- 학생회
- 여름 나들이
- 해변의 석양
- 회색 바다의 해군
- 심연의 강적
- 역천의 회귀
- 찬란한 긍지
- 백야의 안식
- 북극의 사냥꾼
- 새벽의 달
영웅 의상 주머니
- 한 여름의 축제
- 백귀혼
- 봄의 축제
- 흑귀혼
- 사랑의 어린왕자
- 선도부
- 가을 나들이
- 해변의 밤
- 흑해의 해군
- 열혈의 어린왕자
- 방송부
- 겨울 나들이
- 해변의 아침
- 붉은 바다의 해군
- 굳건한 투지
- 전장의 폭풍
- 새벽의 만월
전설 의상 주머니
- 겨울의 축제
- 적귀혼
- 가을의 축제
- 금귀혼
- 초열의 아수라
- 진혼의 노래
- 하얀 노을
- 잊혀진 약속
협동의 봉마함 보상에 의상 주머니 보상이 추가되었습니다.
협동의 봉마함
추가되는 의상 주머니
협동의 봉마함 I(각인)
일반 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 II(각인)
일반 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 III(각인)
일반 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 IV(각인)
일반 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니(각인)




운명의 성도 별자리가 추가되었습니다.
- 총 3개의 별자리(황소자리, 쌍둥이자리, 게자리)로 구성된 여름의 속삭임 카테고리가 추가되었습니다.
- 운명의 성도 전체 효과​

업데이트 코멘터리 (사신수 전용)

던전 로테이션
- 파티던전 수라1단 난이도가 희생의 무덤 3구역으로, 수라2단 난이도가 바다뱀 보급기지 2구역으로 로테이션 되었습니다.
협동의 봉마함 보상에 의상 주머니 보상이 추가되었습니다.
협동의 봉마함
추가되는 의상 주머니
협동의 봉마함 I(각인)
일반 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 II(각인)
일반 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 III(각인)
일반 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 IV(각인)
일반 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 V(각인)
일반 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니(각인)
희귀 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 VI(각인)
일반 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니(각인)
희귀 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 VII(각인)
일반 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니(각인)
희귀 의상 주머니(각인)
영웅 의상 주머니(각인)
협동의 봉마함 VIII(각인)
일반 의상 주머니(각인)
상급 의상 주머니(각인)
희귀 의상 주머니(각인)
영웅 의상 주머니(각인)

개선 및 수정사항 안내
- 금빛 노을 숲 이벤트 던전이 종료됩니다.
- 보패 세트효과 이름에 등급을 의미하는 수식어를 추가하였습니다.
- 파티 던전 항목에 초기화 문구가 보이지 않도록 변경되었습니다.
- 상급 시련던전 ‘곤야차’가 특정 시점에 지속적으로 스턴에 걸리는 현상을 수정하였습니다.
- 전설 등급 무기의 발동 효과 ‘혈마진기’의 침묵 효과로 인해 전설 무공 사용 중 무공 사용이 취소되는 현상을 수정하였습니다.
- PC에서 플레이하는 경우, PC 시스템 설정의 ‘다음 시간이 경과하면 화면 끄기’ 기능으로 화면이 꺼질 수 있도록 수정되었습니다.
- [상점>금화&증표 상점>강인함의 증표]에서 구매 가능한 증명의 주화, 빛나는 증명의 주화, 찬란한 증명의 주화, 영롱한 증명의 주화 상품의 구매 제한이 초기화되었습니다.
- 문파 보관함의 경매, 거래소 탭에 등록 최대 개수가 표시되도록 수정되었습니다.
- 문파 보관함에서 경매, 거래소 탭에 등록 개수가 최대인 경우 보관 물품 탭에서 경매/거래소 등록 버튼이 비활성화 처리되도록 수정되었습니다.
- 희귀 등급 방어구 아이콘에 장비의 강함의 정도를 구분할 수 있는 표기가 추가되었습니다.
- 제작식에서 특화 서버 이름이 보이지 않도록 수정되었습니다.


개선 및 수정사항 안내 (아랑 전용)
- [상점>금화&증표 상점>강인함의 증표]에서 구매 가능한 증명의 주화, 빛나는 증명의 주화, 찬란한 증명의 주화, 영롱한 증명의 주화 상품의 구매 제한이 초기화되었습니다.


개선 및 수정사항 안내 (사신수 전용)
- 10월 14일(토) 21시 15분, 공덕의 심판소 2층에 '혼돈의 세뇌된 비류하'가 추가 등장합니다.
  > 기존 스케줄대로 등장하는 ‘세뇌된 비류하’와 별개로 10월 14일 토요일에 1회만 등장합니다. 
  > '혼돈의 세뇌된 비류하'는 다음날 오전 5시에 사라집니다.


이벤트 & 프로모션
정기점검 이후 업데이트 되는 이벤트 및 프로모션을 소개합니다.

[이벤트] 월드 전쟁: 결전의 반달호수

월드 이벤트
서버를 넘어선 첫번째 만남
월드 내 강자들이 하나의 공간에 모이다


10월 14일(토), 10월 15일(일)에 위기의 반달호수에 악당들이 등장합니다.
필드 전역에 수많은 네임드 및 정예 몬스터와
지정된 시간, 정해진 위치에서 7마리의 보스가 등장합니다.

보스 보상(아랑 전용)
보스
루팅 보상
최초의 일격 보상
최후의 일격 보상
기여도 보상
초령목
(확률에 따라 1개 획득)
설화추적자 1개
요괴사냥꾼 1개
돌풍의 쇄도 1개
구전의 줄기 1개
고대의 잔흔 1개
산들바람1개
진실의 추적자 1개
별빛 서리1개
축복받은 무기 강화 주문서 1개
축복받은 무기 강화 주문서 1개
[기여도 1등]
찬란한 반달호수 보스 공로함(이벤트)
- 결전의 주화 1200개
- 영석 결정(이벤트) 5개
[기여도 2 ~ 10등]
빛나는 반달호수 보스 공로함(이벤트)
- 결전의 주화 1000개
- 영석 결정(이벤트) 4개
[기여도 11 ~ 50등]
평범한 반달호수 보스 공로함(이벤트)
- 결전의 주화 800개
- 영석 결정(이벤트) 3개
강철악
잊혀진 심연의 허리띠 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
홍매화
잊혀진 심연의 장화 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
굴락
잊혀진 심연의 견갑 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
리오리노
잊혀진 심연의 흉갑 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
백화렴
잊혀진 심연의 각반 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
홍돈팔
잊혀진 심연의 장갑 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개
축복받은 방어구 강화 주문서 1개


보스 보상(사신수 전용)

최초의 일격 보상 안내
위기의 반달호수 던전의 보스들 처치 시 선점 보상을 획득할 수 있습니다.
보스 발견 후 첫 타격을 입힌 캐릭터가 선점 보상 대상이 되어 화면의 이름이 나타나며,
선점 부분을 터치하여 선점 보상 대상을 공격할 수 있습니다.



선점 보상 대상이 사망이나 축지 등으로 지역을 이탈한 경우 선점 보상 대상이 초기화되며,
초기화 이후 첫 타격을 입힌 캐릭터가 다시 선점 보상 대상이 됩니다.
[이벤트] 별빛 내리는 호숫가

신규 이벤트 & 프로모션 모아보기
구분
월드 구분
항목
진행 기간
바로가기
이벤트
전체 월드
별빛 내리는 호숫가
2023. 10. 11. ~ 2023. 10. 18
아랑 전용
월드 전쟁: 결전의 반달호수(아랑)
2023. 10. 11. ~ 2023. 10. 18.
무공 진화 7일 선물
2023. 10. 11. ~ 2023. 10. 17.
사신수 전용
월드 전쟁: 결전의 반달호수(사신수)
2023. 10. 11. ~ 2023. 10. 18.
프로모션
[안내] 10월 11일(수) 신규 상품 안내
알려진 현상
- 별빛 내리는 호숫가 소울 제단의 버프를 획득할 수 있는 소울 착용 조건 연출이 간헐적으로 보이지 않는 현상이 있습니다.

앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
​감사합니다.