구조적으로 안 맞는 게 불가능한 보스입니다. 우리의 손가락이 잘못한 게 아니예요.
그냥 설계 자체가 불합리하게 되어있어서 음식이 무조건 어느 정도 필요합니다.
페이즈도 무려 3페이즈까지 있고요. (3페이지는 별로 다르지도 않은데 왜 있는지 모르겠지만)

아무튼 안 맞는 법 대신 최대한 덜 맞는 법을 소개해드리겠습니다.

1. 회피가 매우 중요하므로 기력 최소 4레벨은 찍을 것. 초록색 쪽 감각 2레벨(순간 회피)도 필수.
2. 방패로 막을 수 있는 공격은 기력 4레벨 기준 1타까지. 한 대 막았으면 나머지는 무조건 회피.
3. 보스 공격 판정이 빡빡하므로 보고 피하는 게 안 되면 그냥 회피 막 누르는 것도 생각보다 좋음.
4. 기둥, 벽 등을 활용하면 더 편하므로 달려서 피하는 것도 익숙해져야 함.
5. 계속 붙어서 공격하지 말고 턴제게임 한다는 느낌으로 때렸으면 쭉 빠져서 거리 유지할 것.
6. 벽으로 날려보내는 패턴이 있는데 당했으면 즉시 회피 버튼 눌러서 자세 고쳐잡고 도망칠 것.


▲ 이런 식으로 바로 안 일어나면 연속 공격 맞아서 죽습니다




보면 아시겠지만 공격이 가드가 안 되는 게 아닙니다.
이놈이 너무 강하고 연타를 많이 때려서 2대 이상 막으려고 하면 기력 부족으로 가드가 안 되는 겁니다.




때문에 1페이즈부터 3페이즈까지 쭉 가드는 딱 한 번에 1대만 막고 그 이외에는 모두 회피로 대응.




이 패턴은 거리가 멀면 피하기 쉬움.
단, 생각보다 막타 공격 범위가 넓어서 맞을 수 있는데 막타 역시 가드로 막으면 거의 데미지 안 들어옴.
막타 맞으면 벽에 날아가니 주의.

끝나고 바로 달려가서 대시 공격!




그다음 땅을 한 번 치고 엄청난 연속공격을 하는 패턴이 있는데 걸리면 빈사 or 사망 확률이 높습니다.
양쪽 구석에 튀어나온 벽이 있는데 거기 안으로 재빨리 달려가면 보스가 벽에 껴서 피할 수 있습니다.




2페이즈에서는 두 가지 패턴이 추가됩니다.
먼저 벽에 매달렸다가 낙하하는 패턴. 이건 재빨리 매달려 있는 벽 안 쪽으로 붙으면 안 맞습니다. 
내려오면 달려가서 대시 공격.




마지막은 기존 공격 패턴에 잡기가 추가된 형태입니다.
이건 뭐 피하기도 힘들고 솔직히 답이 없으니 죽기 전에 바로바로 음식 먹어주세요..


3페이즈는 타수가 좀 늘어나는데 앞에랑 크게 다를 건 없습니다.