게임 내 확률에 대한 글을 읽다가 이해가 안되는 부분이 있어서 여기에 질문을 남깁니다.

본문의 링크는 https://dho.papayaplay.co.kr/hall/free/983 이며 아래글은 본문의 내용 중 일부를 발췌해 왔으며,

이해가 되지 않는 부분은 굵고 검게 표시 했습니다.


6.생산
1) 레시피 생산 확률
- 레시피 무기/방어구/요리/재료/선박 장비/대포로 생산 시 조건에 따라 성공확률이 변경됩니다.
▶ 성공 확률이 100%인 경우
- 일부 아이템의 경우, 성공확률은 100% 입니다.

▶ 성공과 대성공이 있는 경우
- 성공 확률이 100%인 경우를 제외하고, 성공 확률과 대성공 확률이 존재합니다.
- 성공 확률은 (100 - 대성공 확률) 입니다.
- 기본 대성공 확률은 20% 이며, 아래의 경우 대성공 확률이 증가합니다. 여러 조건을 중복으로 달성한 경우 중복하여 적용됩니다.

① 타로 [마술사] 발생 시 10% 증가합니다.
② 생산 스킬에 대해 스킬 마스터 칭호를 설정한 경우 5% 증가합니다.
부관을 회계사로 설정한 경우, 부관 회계사 특성의 1/5만큼 %가 증가합니다.

ex. 부관 회계사 특성이 10인 경우, 1/5은 2이며, 따라서 대성공 확률은 2%가 증가합니다.


+++ 이 문장에서 부관 회계사 특성이 120 인 경우, 1/5은 24이며, 따라서 대성공 확률은 24%가 증가해야 합니다. +++

제가 게임에서 확인 해 본 바로는 단 5%만 상승하는걸 볼 수있는데, 다른분들은 정상 적용되시나요?

아니면 제가 잘 못 계산 한 것일까요?


대성공 확률 = (부관 회계사 특성)/5 = 24
따라서, 대성공 확률은 기본 20%에 24%가 증가한 44% 입니다.
성공 확률 = 100 - 대성공 확률 = 100 - 44 = 56
따라서, 100%의 확률로 생산이 가능하며, 이 때 성공 확률은 56%이며, 대성공 확률은 44% 입니다.