공속과 무빙딜 상관관계?

 

인벤 쪼랩이지만 한 문장 끄적거리고 갑니다.

 

 

 

공속이 느린게 무딩빌에 유리하다?

 

하나는 알고 둘은 모르시는구만요.

 

1. 공속 2.0 (1초당 2발 발사)

 

2. 공속 1.0 (1초당 1발 발사)

 

원무빙 원샷에선 당연히 공속 느린게 유리합니다. 맞습니다. 맞고요~

 

실제로 저리 딱딱 떨어지던가요? 공속에 마춰서 몹이 움직여 주나요?

 

한번이동에 한발만 쏘고 몹이 안움직여도 한발만 쏘고 무빙하심?

 

 

자 1초에 한번 이동후 샷을 날린다 칩시다...

 

원샷이 기준일경우 당연히 공속이 느린무기가 이득을 봅니다.

 

아니 그런데 이동하다 보니 1.7정도의 시간이 여유 생기네?

 

 

1의 무기 3발 쏘고 무빙하면 됨...

 

2번 무기 1발 쏘고 무빙하던가 2발 억지로 쏘고 한대 쳐맞으면 됨...

 

(물론 여유상황이란건 본인의 컨트롤에서 나오는거임)

 

 

전딜레이 후딜레이 흡혈 기력수급 이런거 다 제쳐두고서라도

 

공속이 느린무기가 무빙딜에 무조건 좋다는건

 

성급히 내린 일반화의 오류.. 그 이상도 이하도 아님...

 

 

본인 컨트롤능력에 따라 선택하면 되는거임...