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2012-08-26 17:46
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질주야만의 변형?1.04 패치가 되면서 기존의 질주,격노,면책,광전사 스킬트리에서 새로운 트리가 없을까 찾아보다
광전사 대신에 제압을 넣어보면 어떨까 생각해봤습니다.
▽ ▽
이유는 일반몹을 패스하기에는 뒤가 찝찝하고, 다 잡고 가려니 몹이 별로 없는 구간에서는 진노 유지가 힘들어서
결국에는 정예 한무리에만 광전사를 쓰고 이동하다가 광전사가 사라져버립니다.
무한의용사에 구애받지 않고 사냥 할 수는 없을까?
광전사를 사용하는 이유가 빙결, 가두기, 악몽 등의 메즈기술을 모두 무시하고 정예를 잡을 수 있기 때문입니다.
메즈기술의 시간을 감소시키면서, 받는 데미지도 감소시켜준다면 충분히 광전사의 진노를 대신할 수 있습니다.
투구, 목걸이, 반지에 붙을 수 있는 제어감소 효과로 광전사->제압으로 인한 패널티를 극복할 수 있을거라 생각합니다.
기존의 1.03 시절에는 제어방해 기술을 쓰는 빈도가 높았지만, 1.04 패치후에 상대적으로 빈도가 낮아졌습니다.
이에따른 효율은 이전보다 더 좋을거라 생각합니다.
분노소모 없이 바로 사용가능한 제압으로 한방데미지 감소(성채의 광인, 아리앗의 덩치큰 돼지) 위상수와 서큐버스 만났을때 초반 분노수급 동안 데미지 감소 융해몹 만났을때 제압으로 장판무시 빙결, 비전 정도만 컨트롤해서 피해주시면 다른 제어방해는 거의 무시하는 정도가 됩니다.
반사 데미지의 적생효과가 사라졌지만, 극대화만 터진다면 무한의 제압이 가능합니다. 패치후 분쇄 스킬을 사용해봤으나, 저랑은 안맞는거 같아 기존의 질주를 사용하다가 생각해봤습니다.
자신에게 맞는 스킬트리로 열심히 정복자 레벨업 합시다.
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껌TWO4