|
2014-06-26 07:20
조회: 20,779
추천: 3
2.1 PTR서버 패치내용 한글번역PTR의 패치 2.1.0 - v2.1.0.25014 패치 2.1.0에 대한 피드백을 제공하기 위해, PTR 피드백 포럼을 방문하시기 바랍니다. 재생하는 동안 발생할 수있는 문제를보고하려면, PTR 버그 신고 포럼을 방문하시기 바랍니다. PTR에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오. 목차 패치 특징 계절 큰 갈라진 틈 리더 오물 구덩이 일반 클래스 야만인 십자군 데몬 헌터 수도사 마술사 마법사 항목 직업 별 아이템 새로운 계절 Legendaries 업적 모험 모드 현상금 Nephalem 갈라진 틈 버그 수정 공예 대장장이 신비가 이벤트 지옥의 기계 몬스터 사용자 인터페이스 채팅 버그 수정 버그 수정 PATCH 특징 새로운 기능 : 시즌 계절 금, 자원, 또는 이전에 적립 모범 경험없이 처음부터 정상 또는 하드 코어 캐릭터를 성공 시키자 선수들에게 정기적으로 신선한 시작할 수있는 기회를 제공하는 선택, 반복되는 게임 모드이다. 일반 및 하드 코어 게임 모드 사이의 유사, 계절 문자뿐만 아니라 자신의 공유 은닉과 장인의 진행을해야합니다. 시즌이 종결되면 모든 항목, 금, 또는 시즌 동안 적립 모범 경험은 플레이어의 비 계절 문자로 롤오버됩니다. 시즌 독특한 보상과 새로운 도전 플레이어, 새로운 Legendaries 포함하여 각 시즌에서 경쟁하는 사람들 만 사용할 설정 전용 Transmogrification, 그리고 정복이라는 새로운 도전 과제를 제공한다. 특정 시즌 내 진행은 우리의 새로운 리더 시스템에서 추적 할 것입니다. 계절에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오. 시즌이 PTR에 대한 테스트를 아직 사용할 수 없음을 양해 해 주시기 바랍니다. 이 기능은 나중에 활성화됩니다. 새로운 기능 : 큰 갈라진 틈 이전 계층 갈라진 틈이라, 큰 갈라진 틈은 시간 제한 Nephalem 리프트의 특별한 유형이다. 이 그레이트 리프트 수준의 무한한 수 있으며, 각각의 큰 리프트 수준은 지난 것보다 점진적으로 더 어려울 것입니다. 그 alloted 시간 내에 더 큰 리프트를 완료하면 플레이어가 다음 단계로 진행 할 수 있도록 (당신의 시간이 매우 좋은 경우에, 당신은 한 번에 여러 단계를 건너 뛸 수 있습니다.) 그 타이머가 만료되기 전에 그들이 리프트를 완료하는 플레이어는 너무 따라 큰 리프트 수준을 통해 진행을 계속할 수 있습니다. 타이머가 만료되면, 플레이어는 현재 큰 리프트 여행의 끝에 도달하고 최선의 결과는 우리의 새로운 리더 시스템에서 추적 할 것입니다. 큰 갈라진 틈에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오. 새로운 기능 : 리더 절기 및 큰 갈라진 틈의 추가로, 우리는 그 각각의 환경에서 진행 상황을 측정하는 방법으로 플레이어를 제공합니다. 이렇게하려면, 우리는 리더를 만들었습니다. 리더는 명확한 시간, 계절 성과 포인트 합계, 그리고 여러 가지 다른 게임 스타일을 통해 순위 계절 정복 완료 큰 갈라진 틈을 포함하여 경쟁 플레이어 다양한 데이터를 추적합니다. 유익하고 상세한 될 수 있도록 설계, 리더는 또한 당신의 친구 목록에, 당신의 클랜 명단에 당신의 게임 플레이의 영역 내에서 플레이어의에 진행 상황을 비교 할 수 있습니다. 리더에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오. 새로운 기능 : 오물 구덩이 오물 구덩이 : 패치 2.1.0 전진에서, 플레이어는 동안 Nephalem 리프트 이상의 리프트에 새로운 수준의 environement를 생성 할 수있는 기회를 가질 것입니다. 원래 Westmarch의 하수구로 설계, 우리는 확장이 시작되는 시간에 의해 영혼 사신의 재생 환경의 목록에있는 오물 구덩이를 포함하는 것은 매우 수 없었습니다. 아직도, 우리는이 곪는, 축축한 지하의 모양과 느낌을 사랑하고 Nephalem 갈라진 틈과 큰 갈라진 틈에 사용하기 위해 그것을 연마 시간을 보냈습니다. 우리는 당신이 새로운 무작위 풍경을 즐기시기 바랍니다! 오물 구덩이에 대한 자세한 내용을 보려면 여기를 클릭하십시오. 맨위로 일반 추가 은닉 탭은 이제 영혼의 사신 모든 플레이어에 사용할 수 있습니다 플레이어는 30 분 동안 비활성 인에 디아블로 III에서 연결이 끊어집니다 동안 게임의 외부 치유 변경 희귀 몬스터 건강 글로브에 의해 복원 생명의 양이 15 %로 30 %에서 감소되었다 챔피언과 미니언 몬스터 건강 글로브에 의해 복원 생명의 양은 15 %에 20 %로 감소되었다 항목에 의해 부여 명중에서 생활 재생과 삶의 양이 증가 된 이러한 변화는 70 레벨 1의 모든 항목에 적용 이러한 변경 사항은 소급 적용하고 기존 장비에 적용됩니다 맨위로 수업 여러 애완 동물의 AI에 개선의 번호를했다 : 다른 플레이어에 속하는 애완 동물은 이제 덜 볼 수 있습니다 때로는 애완 동물 근처의 적을 공격하거나 여전히 서서는 현재 공격 한 적을 공격을 멈추지하는 원인이 될 수 문제들을 해결 이러한 개선의 영향을받는 애완 동물은 다음과 같습니다 : 고대의 전화 동반자 육군에게 페티쉬 거대한 미스틱 앨리 방진 좀비 개 야만인 액티브 기술 고대의 전화 고대인들은 지금보다 안정적으로 움직이는 대상을 공격한다 Korlic의 분노 충전 능력은 지금은 통과 적에게 데미지를 Mawdawc의 지진 슬램 능력은 이제 대신 다시 노크의 작은 노크 효과가 스킬 룬 - 클랜에 대한 의무 재 설계되었습니다 공격 원수는 이제 2 초 30 % 이동 속도를 감소시키는 냉각된다 냉장 적을 치명타로 적중 할 수있는 10 %의 증가 기회가 피해 유형은 추위에 물리적 변경 버그 수정 때로는 고대인들이 보너스 능력을 사용하지 않습니다에 발생할 수있는 문제 수정 소환 때 고대인들이 공격 속도의 스냅 샷을 할 수있는 문제 수정 쪼개다 피해 지역은 더 가깝게 시각에 맞게 120 ~ 180도에서 증가되었습니다 스킬 룬 - 수집 스톰 재 설계되었습니다 이제 모든 적을 명중 오한하고 3 초 동안 모든 소스에서 10 % 증가 된 데미지를 원인 피해 유형은 추위에 물리적 변경 지진 무기 공격력의 4200 %로 2,600% 증가 스킬 룬 - 거인의 걸음 차 떨림 무기 공격력의 200 %로 160 % 증가 스킬 룬 - 타오르는 분노 무기 공격력의 5100 %로 4,500퍼센트 증가 분노 충전 무기 공격력의 540 %로 360% 증가 스킬 룬 - 했어도 램 무기 공격력의 900 %로 7백60% 증가 스킬 룬 - 불 러쉬 스턴은 동결로 대체되었습니다 피해 유형은 추위에 물리적 변경 스킬 룬 - 드레드 노트 피해 유형은 번개에 물리적 변경 고통에게 무시 이제 모든 군중 제어 효과에 내성을 부여하는 동안 활성 스킬 룬 - 허세 재 설계되었습니다 지금은 40 %로 당신의 실행 속도를 증가하고 실행으로 원수를 다시 노크 스킬 룬 - 약점에 대한 경멸 재 설계되었습니다 지금 즉시 최대 수명의 35 %에 당신을 치유 찢다 스킬 룬 - 절단의 재 설계되었습니다 지금은 10 %를 취할 분쇄하여 냉장 적 모든 소스에서 데미지 증가의 원인 지진 슬램 버튼을 누르고 있으면 이제 마우스를 대상으로하는 적의에 고정됩니다 찢다 무기 공격력은 5 초 이상 것 1100 % 1000 %에서 스킬 룬 - 가르기 피해 유형은 번개에 물리적 변경 스킬 룬 - 절단의 피해 유형은 추위에 물리적 변경 스킬 룬 - 약탈 화재에 물리적 변경 피해 유형 버서커의 분노 스킬 룬 - 도축 이 룬에 의한 피해는 이제 발동을 트리거 할 수 있습니다 맨위로 십자군 액티브 기술 방진 아바타의 실행 속도가 100 %에서 200 %로 증가 스킬 룬 - 활의 사수 버그 수정 활의 사수 적 범위에있을 때 공격을 중지하는 원인이 있지만, 보이지 않는 선에서 문제를 해결 맨위로 데몬 헌터 손재주는 더 이상 닷지 기회를 부여하지 않습니다 민첩 지금 포인트 당 1 갑옷을 부여 액티브 기술 클러스터 화살표 스킬 룬 - 소용돌이 덩굴손 무기 공격력의 450 %로 220% 증가 피해 유형은 추위에 물리적 변경 스킬 룬 - 슈팅 별 로켓 무기 공격력의 600 %로 400 % 증가 동반자 스킬 룬 - 멧돼지 도우미 그의 앞에 지금 클리브 적 샷을 휘감는 스킬 룬 - 체인 갱 피해 유형은 신체에 독 변경 푹 찌르다 무기 공격력의 750 %로 620% 증가 스킬 룬 - 화학 굽기 무기 공격력은 2 초 이상 5백% 220 %에서 스킬 룬 - 그리 버스 상처 치명타에 추가 피해를 330 %로 130 % 증가 스킬 룬 - 충격 스턴 확률은 100 %로 50 % 증가 스킬 룬 - Overpenetration 피해 유형은 추위에 독 변경 Multishot 스킬 룬 - 아스날 로켓 무기 공격력의 300 %에 160 % 증가 준비하기 스킬 룬 - 처벌 징계 비용이 제거 된 이제 20 초의 재사용 대기 시간을가 복수의 비 무기 공격력은 5 초 이상 1천5백% 1250 %에서 스킬 룬 - 저주 무기 공격력은 5 초 이상 5천8백%에 5천4백% 증가 스킬 룬 - 다크 클라우드 무기 공격력이 8 초에 3,500퍼센트에 2,650퍼센트 증가 스킬 룬 - 비행 스트라이크 무기 공격력은 5 초 이상 3,800% 3200 %에서 피해 유형은 추위에 물리적 변경 스킬 룬 - 그늘 무기 공격력은 5 초 이상 2천8백퍼센트 2400 %에서 문턱 룬 - 스탬피드 무기 공격력 6 초 동안 4천6백% 4200 %에서 속사 무기 공격력의 685 %로 525% 증가 스킬 룬 - 사격 무기 공격력의 545 %로 465퍼센트 증가 스킬 룬 - 고속 피어스 확률 40 % ~ 50 % 증가 피해 유형은 번개에 독 변경 스킬 룬 - 웹 샷 슬로우 재생 시간은 1~2초 증가 보초 무기 공격력의 280 %로 200 % 증가 스킬 룬 - 고통의 사슬 무기 데미지가 초당 300 퍼센트 240 %에서 스킬 룬 - 볼트 Impaling 피해 유형은 번개에 물리적 변경 스킬 룬 - 스핏파 이어 터렛 무기 공격력의 120 %로 70 % 증가 어둠의 힘 스킬 룬 - 어둠 데미지 감소는 35 %에 15 % 증가 스킬 룬 - 음의 어둠 쿨 14-10초 감소 연막 스킬 룬 - 특별 레시피 재사용 대기 시간이 삭제되었습니다 이제 10 규율 비용은 감소 트랩 스파이크 무기 공격력의 340 %로 2백50% 증가 스킬 룬 - 메아리 폭발 무기 공격력이 폭발 당 420퍼센트 250 %에서 스킬 룬 - 번개 막대 무기 공격력의 500 %로 2백80% 증가 스킬 룬 - 긴 퓨즈 무기 공격력이 폭발 당 520퍼센트, 300 %에서 스킬 룬 - 끈끈한 함정 무기 공격력의 800 %로 680% 증가 맹폭 격하다 무기 공격력의 575 %로 400 % 증가 스킬 룬 - 철거 무기 데미지가 400 % 340 %에서 스킬 룬 - Emberstrafe 무기 공격력은 2 초 이상 1백85퍼센트에 80 % 증가 스킬 룬 - 로켓 폭풍 무기 공격력의 110 %로 90 % 증가 스킬 룬 - 아픔 스틸 치명타에 추가 데미지가 140 %로 130 % 증가 둥근 천장 스킬 룬 - 곡예 쿨 8-6초 감소 복수 스킬 룬 - 그림자에서 피해 유형은 추위에 독 변경 패시브 스킬 인식 재 설계되었습니다 당신이 치명적인 손상을받을 때 지금, 당신은 대신에 2 초 사라지고 최대 수명의 50 %를 재생 이 효과는 60 초 쿨 다운 완벽 더 이상은 10 %로 당신의 인생을 증가시키지 않습니다 맨위로 수도사 손재주는 더 이상 닷지 기회를 부여하지 않습니다 민첩 지금 포인트 당 1 갑옷을 부여 액티브 기술 타격 웨이브 무기 공격력의 175 %로 143% 증가 스킬 룬 - 이기기 무기 공격력의 265 %로 2백16% 증가 스킬 룬 - 증가 추세 치명타 생성 성령은 4-6 증가 스킬 룬 - 지진 해일 세 번째마다 히트는 이제 1.5 초 동안 적을 얼려 사이클론 스트라이크 스킬 룬 - 바람의 벽 재 설계되었습니다 지금 그들을 잡아 당겨 후 1.5 초 동안 적을 얼려 치명적인 도달 무기 데미지가 120 % 109 %에서 스킬 룬 - 예지력 버프 지속 시간은 3-5초 증가 스킬 룬 - 날카로운 눈 제거 된 새로운 스킬 룬 추가 : "이해를 타는듯한" 무기 공격력의 200 %로 처리 증가합니다 스킬 룬 - 피어싱 트라이던트 세 번째 히트에 원수를 노크 확률 100 %로 증가 스킬 룬 - 조금 분다 셋째 히트 무기 공격력의 185 %로 156% 증가 스킬 룬 - 저쪽에서 스트라이크 재 설계되었습니다 이제 세 번째 히트 공격을 각 적 8 %만큼 다음 성령 스펜더의 영 비용 감소 팜 폭발 무기 공격력의 9 초 동안 1,685%에 1천1백79퍼센트 증가 스킬 룬 - 에센스 굽기 무기 공격력의 9 초 동안 2,620퍼센트에 1천6백23% 증가 폭발 도트 효과의 무기 공격력의 3 초 이상 640퍼센트에 258% 증가 스킬 룬 - 임박한 운명 무기 공격력의 12 초 동안 3,265퍼센트에 2,149% 증가 천둥 주먹 제 1 및 제 2 명중 무기 공격력의 255 %로 1백22퍼센트 증가 셋째 히트 무기 공격력의 510 %로 1백83퍼센트 증가 스킬 룬 - 경계 라이트 무기 공격력의 240 %로 195퍼센트 증가 스킬 룬 - 태동 치명타 생성 성령은 4-6 증가 스킬 룬 - 정적 충전 정적 충전에 의해 영향을 적으로 처리 추가 무기 공격력의 180 %로 125 % 증가 스킬 룬 - 천둥 벼락 충격파 무기 공격력의 105 %로 95 % 증가 스킬 룬 - 바람 폭발 동결 기간 1-2초 증가 세븐 양면 스트라이크 크게 증가 PROC 계수 스킬 룬 - Fulminating 맹공 9백77퍼센트에서 히트 당 877%로 감소 폭발 무기 공격력 크게 증가 PROC 계수 스킬 룬 - 복마전 재 설계되었습니다 그러나 성령의 비용은 제거하고 7 초간 공격 모든 적을 얼려 크게 증가 PROC 계수 피해 유형은 추위에 물리적 변경 스킬 룬 - 갑작스런 공격 무기 데미지가 8천2백85퍼센트에 6,477% 증가 피해 유형은 번개에 물리적 변경 크게 증가 PROC 계수 스킬 룬 - 지속적인 공격 쿨 17-14초 감소 크게 증가 PROC 계수 연소 바람 무기 손상은 스택 60 %로 30 % 증가 스킬 룬 - 블레이드 스톰 무기 손상은 스택 당 85 %로 40 % 증가 스킬 룬 - 사이클론 토네이도 무기 공격력의 35 %에 23 % 증가 스킬 룬 - 바람의 마스터 재 설계되었습니다 소용돌이 3 스택에있는 동안 연속으로 3 초 동안 바람을 연소에 의해 손상 원수는 이제 2 초 냉동됩니다 적들이 바람보다 3 매 회 초 이상 연소에 의해 고정 할 수 없습니다 폭풍우 러쉬 무기 공격력의 260 240 %에서 스킬 룬 - 북부 바람 무기 공격력의 310 %로 2백85% 증가 빛의 물결 스킬 룬 - 못 느낄 정도 로요 빛 제거 된 새로운 스킬 룬 추가 : "산산조각 빛" 냉동 목표는 비판적으로 빛의 파동으로 타격을받을 수있는 20 % 증가 기회가 스킬 룬 - 빛의 벽 이제 적을 기절 40 %의 확률 제거 넉백 백 주먹 방법 무기 공격력의 220 %로 192% 증가 세 번째 히트의 대상 캡을 제거 스킬 룬 - 번개의 손에 무기 공격력의 490 %로 4백29% 증가 스킬 룬 - 치히로의 행방 불명 살보 제거 된 새로운 스킬 룬 추가 : "동화" 세 번째 히트 공격을 각 적 5 % 공격력 증가 스킬 룬 - Windforce 질풍 바람 무기 공격력의 물결 285 %로 1백91퍼센트 증가 패시브 스킬 모든 것을 하나 제거 된 새로운 수동 추가 : "하모니" 항목에서 하나의 원소 저항의 30 % 대신 모든 요소에 저항을 증가 도발 제거 된 새로운 수동 추가 : "결정" 공격력이 20 %의 최대까지 당신이 12 미터 반경 내에있는 각각의 적을 위해 4 % 증가 잔인한 폭행 새로운 패시브 스킬 30 레벨에서 사용할 수 당신은 시각 장애인의 적에게 20 % 추가 데미지를, 냉동, 또는 기절 주도권을 잡아라 제거 된 향후 다른 패시브 기술로 대체 될 맨위로 마술사 다음과 같은 애완 동물에 대한 충돌 상자는 반지름이 감소하였습니다 좀비 개 거대한 패티시 액티브 기술 시체 거미 무기 공격력의 576 %로 324퍼센트 증가 스킬 룬 - 타오르는 거미 무기 공격력의 700 %로 400 % 증가 스킬 룬 - 뛰어 드는 거미 무기 공격력의 646 %로 383% 증가 스킬 룬 - 거미 여왕 무기 데미지가 2,625퍼센트 1575 %에서 육군에게 페티쉬 스킬 룬 - 페티쉬 매복 피해 유형은 추위에 물리적 변경 메뚜기 떼 스킬 룬 - 파멸의 떼 재 설계되었습니다 이제 초당 25 마나 한 첫 번째 적 타격이 아직 살아로 부여 피해 유형은 추위에 독 변경 스킬 룬 - 곤충의 구름 피해 유형은 신체에 독 변경 질량 혼란 스킬 룬 - 상전 30 % 50 %에서 감소 좀비 개를 소환 확률 독 다트 스킬 룬 - 불타는 다트 무기 공격력의 4 초 동안 5백65퍼센트 425 %에서 희생 재 설계되었습니다 지금은 한 번에 하나의 개는 희생 개는 이제 커서 위치를 던진 충격에 폭발 할 것입니다 무기 데미지가 1천90퍼센트 185 %에서 당신이 키 큰 남자의 손가락을 착용하는 경우 손상은 당신의 개를 희생 3270 % 년 무기 공격력을 배로한다 당신의 거대한 개를 3 개 이상 정상적인 개를 나타내는 경우 추가 손상을 얻을하지 않습니다 스킬 룬 - 블랙 피 재 설계되었습니다 지금은 3 초 동안 영향 지역에 적을 기절 스킬 룬 - 프라이드 마나 개 당 60-280 증가되었습니다 스킬 룬 - 마스터 재 설계되었습니다 당신의 개는 지금 1,090퍼센트 무기 공격력의 각각에 대해 하나의 캐스트에 희생 될 것이다 스킬 룬 - 팩을 흥분시켜 재 설계되었습니다 당신이 개를 희생 할 때 지금을 5 초 동안 공격력이 20 %만큼 증가 얻을 이 버프는 각 캐스트 스택을 얻어 10 스택의 최대이 정신 사격 스킬 룬 - 그럼 영혼 피해 유형은 화재 콜드 변경 패시브 스킬 생명의 원 좀비 개를 소환 확률은 15 %로 30 %에서 감소되었다 맨위로 마법사 액티브 기술 비전 토렌트 이제 30 비전 파워의 초기 비용이 무기 공격력의 670 %로 5백73퍼센트 증가 스킬 룬 - 비전 광산 무기 공격력의 825 %로 6백88퍼센트 증가 스킬 룬 - 죽음의 꽃 무기 공격력의 1725 %로 1천4백52% 증가 눈보라 무기 공격력의 910 %로 8백7% 증가 스킬 룬 - 확고부동 한 폭풍 무기 공격력의 1360 %로 1천2백96퍼센트 증가 분해 이제 30 비전 파워의 초기 비용이 무기 공격력의 580 %로 5백11% 증가 스킬 룬 - 엔트로피 무기 공격력의 745 %로 649% 증가 에너지 트위스터 무기 공격력의 1525 %로 1천% 증가 스킬 룬 - 레이 징 스톰 무기 공격력의 3200 %로 1,935퍼센트 증가 익숙한 무기 공격력의 240 %로 179퍼센트 증가 히드라 무기 공격력의 195 %로 66 % 증가 스킬 룬 - 비전 히드라 무기 공격력의 245 %로 111% 증가 스킬 룬 - 히드라 타오르는 무기 공격력은 3 초 이상 1백85% 108 %에서 스킬 룬 - 프로스트 히드라 무기 공격력의 275 %로 108퍼센트 증가 스킬 룬 - 번개 히드라 무기 공격력의 305 %로 1백38% 증가 스킬 룬 - 맘모스 히드라 무기 데미지가 400 % 178 %에서 매직 미사일 무기 공격력의 230 %로 170퍼센트 증가 스킬 룬 - 충전 폭발 무기 공격력의 325 %로 2백40퍼센트 증가 스킬 룬 - 찾는 사람 무기 공격력의 285 %로 211퍼센트 증가 유성 용융 화재 무기 공격력의 3 초 이상 190% 167 %에서 스킬 룬 - 혜성 냉동 안개 무기 공격력의 3 초 이상 224퍼센트 197 개 %에서 스킬 룬 - 용융 영향 용융 화재 무기 공격력의 3 초 이상 625퍼센트에 549% 증가 프로스트의 레이 이제 30 비전 파워의 초기 비용이 무기 공격력의 605 %로 5백10% 증가 스킬 룬 - 진눈깨비 폭풍 무기 공격력의 455 %로 375퍼센트 증가 패시브 스킬 냉혈 버그 수정 자신의 냉장 기간을 갱신 할 때 종종이 기술을 새로 고칠 능력을 방해 할 수있는 문제 수정 맨위로 ITEMS 새로운 전설의 소모품이 추가되었습니다 Ramalandi의 선물 항목 유형이 허용하는 최대 소켓 수를 추가 할 unsocketed 항목에 사용 기존의 여러 전설적인 항목은 고유 한 전설의 힘을 포함하도록 업데이트되었습니다 일반 깊이 굴착기 추가 된 전설의 힘 모든 자원 발전기 80-100 % 더 많은 피해를 Kymbo의 금 추가 된 전설의 힘 금을 따기 포착 된 금과 동일한 금액을 치유 참고 :이 힘은 아직 구현되지 않았습니다 칼의 장식 띠 추가 된 전설의 힘 275~350% 무기 공격력에 가까운 적에게 단검을 던져 공격시 일정 확률로 야만인 비탄 추가 된 전설의 힘 렌드 두 번 적용 할 수 있습니다 요새의 우호적 추가 된 전설의 힘 광란의 증가 최대 수는 10 스택 십자군 엔젤 헤어 브레이드 추가 된 전설의 힘 모든 룬의 효과를 얻기 위해 처벌 할 수 있습니다 영원한 연합 추가 된 전설의 힘 200 % 모든 팔랑크스 아바타의 지속 시간을 증가 데몬 헌터 플린트 리퍼 화살촉 추가 된 전설의 힘 볼 라이트닝은 이제 50 %의 속도로 이동 참고 : 기존 항목이 변경에 의해 영향을받지 않습니다. 항목 만 새로운 버전이 추가 된 전설의 힘으로 롤백됩니다. 직업 별 아이템 십자군 예언의 날 이 항목의 텍스트는 더 이상 부적절하게 공격을 모든 원수가 또 다른 폭발을 발동 규탄한다고 없습니다 데몬 헌터 약탈자의 실시 예 (6) 설정 보너스 보초에 의해 캐스팅 증오의 낭비가 의도 한 것보다 더 느린 공격 속도를 가지고 발생하는 문제를 수정 나탈리아의 복수 (4) 세트 보너스 쿨 다운 감소 킬 당 1-2초 증가 이제 도움 트리거 그림자 어깨 보호대 (2) 세트 보너스 이제 치명적인 손상을 받기에 대신 자동으로 연기가 화면을 캐스팅하고 25 %의 삶에 치유됩니다 이 효과는 한 번 120 초마다 발생할 수 있습니다 (4) 세트 보너스 재 설계되었습니다 이제 어둠의 힘이 영원히 지속됩니다 마법사 파이어 버드의 아름다운 옷 (6) 설정 보너스 무기 공격력은 5 초 2 천 %로 300 퍼센트 증가 기존의 여러 클래스 별 전설의 상품도 고유 한 전설의 힘을 포함하도록 업데이트되었습니다 (위 참조) 새로운 계절 Legendaries 일반 Rejuvination의 바닥이 물약 새로운 전설의 물약 25 %의 수명 다음 사용하면 기본 자원의 15 %를 복원 Krelm의 버프 벨트 새로운 전설의 벨트 20 %의 이동 속도 보너스를 부여합니다 피해를하면 15 초 동안이 효과를 잃게됩니다 Krelm의 버프 팔 보호구 새로운 전설의 팔 보호구 당신에게 넉백과 기절 효과에 면역을 부여 x1_FollowerItem_Legendary_03 (이름 아직 미정) 새로운 전설의 추종자 항목 동륜에 착용 효과 : 50 %의 모든 추종자 기술의 재사용 대기 시간을 감소 야만인 무자비한 새로운 전설의 한 손 마이티 무기 고대의 보조금 망치를 20 초 대를 소환 25-30 %의 확률로 십자군 아마존 파르마 새로운 전설의 방패 팔랑크스는 두 배의 아바타를 소환 할 수 있습니다 모든 룬의 변형에 적용 P1_CruShield_norm_unique_01 (이름 아직 미정) 새로운 전설의 십자군 방패 비난의 재사용 대기 시간을 제거합니다 비난은 이제 40의 분노를 비용 데몬 헌터 Hashir의 사자의 활 새로운 전설의 활 올가미 24 미터 반경 내에있는 모든 적으로 끌어 폭발에 15 ~ 20 %의 확률로 총 부여 수도사 하얀 장갑 새로운 전설의 장갑 1 분 연소 바람의 지속 시간을 증가 마술사 계절 전설 아직 구현되지 마법사 p1_Wand_norm_unique_01 (이름 아직 미정) 새로운 지팡이 텔레포트의 재사용 대기 시간을 제거합니다 텔레포트는 지금 25 비전 파워 (으) 맨위로 업적 야수 할 잘못된 시간 필요한 처치의 수는 25 만에 50 만에서 감소되었다 현상금에 현상금에서 수신 거부 필요한 현상금의 수는 5,000 만에서 감소되었다 바운티 헌터 엑스트라 오디 네르 필요한 현상금의 수는 7,500 만에서 감소되었다 풍부한 막시무스 필요한 현상금 수 10,000 150,000에서 감소되었다 죽음의 죽음과 사망이 명 수는 250에서 75로 감소되었다 백만 몬스터 사망 "그것은 '킬린"로 변경되었습니다 필요한 처치의 수는 1,000,000에서 50로 감소되었다 일부 떼거리 필요한 처치의 수는 1,000,000 5,000,000에서 감소되었다 파편이오고있다 필요한 처치의 수는 1,000에 25,000에서 감소되었다 만 달러와 계수 "바운티 풀 바운티"로 변경되었습니다 필요한 현상금의 수는 2,500 만에서 감소되었다 맨위로 모험 모드 현상금 다음 바운티는 금이 있고 XP 보상 값은 감소 : 법 I - 지우기 Khazra 덴 법 II - 전체 이벤트 : 광부의 골드 법 III - 클리어 Cryder의 전초 기지 법 III - 클리어 앞으로 병영 법 IV - 클리어 지옥 리프트 수준 2 깍쟁이 : 완료 이벤트 - V 역할을 Nephalem 갈라진 틈 Nephalem 리프트를 열 수있는 비용은 (선수 당) 1 리프트 조각에 5 리프트 파편 (총)에서 감소되었다 각 플레이어는 Nephalem 리프트를 입력하기 위해 1 리프트 조각의 비용을 지불해야 하나는 이미 열려있는 동안 당신은 더 이상 새로운 균열을 열 리프트 오벨리스크을 클릭 할 수 있습니다 도관 철탑 기간은 더 리프트에있는 동안 만 30-15초 감소 버그 수정 매치 메이킹 시스템이 균열의 보호자가 이미 사망 한 오픈 분열과 게임에 선수를 배치 할 수있는 문제 수정 맨위로 크래프팅 대장장이 전설과 설정의 팔 보호구 기술하는 데 필요한 마법 재료의 수는 120-72 감소되었다 신비가 전설의 항목에 기존의 시각 효과를 가진 항목 Transmogrifying하면 원래 항목의 시각 효과는 더 이상 전설 아이템의 시각 효과에 추가로 표시되지 않습니다 고통 전용 세트 아이템은 지금 transmogrified 후 원래의 모양으로 복원 할 수 있습니다 맨위로 이벤트 지옥의 기계 새로운 보상이 추가되었습니다 : 지옥의 부적 새로운 전설의 부적 무작위 클래스에 수동 적절한 롤합니다 500 만 골드 법 II의 분출에서 구입할 수 지옥의 링 플러스 10 추가 잊혀진 영혼으로 기술하는 같은 재료가 필요합니다 맨위로 괴물 해골 왕은 이제 65 레벨에 레벨 11에서 Leoric 크라운에게 당신이 그를 죽일 처음으로 떨어질 것이다 Larvas는 이제 전리품을 삭제합니다 버그 수정 보물 고블린이 실행되는 동안 피해를 입 힙니다에서 어떤 점을 방지 할 수있는 문제 수정 맨위로 사용자 인터페이스 문자 "미니"는 프로필에 추가 된 입력 할 때 목록을 필터링 할 친구 목록에 텍스트 상자를 추가 로그 아웃해도 클랜 뉴스 창에서 필터 설정을 다시 저장됩니다 도전 과제 드롭 다운 필터는 지금만큼 당신이 로그인 남아있는 선택 사항을 저장합니다 항목을 비교할 때 Shift 키를 누르고 있으면 현재의 비교에서 소켓에서 제공하는 보너스 제외됩니다 채팅 선수 이름을 입력 할 때 공간을 누른 후 메시지는 이제 귓속말로 변환합니다 당신은 사람을 속삭이는 경우 새 메시지 이제 속삭임 목표의 우선 순위를합니다 새로운 단축 키는 채팅 창을 표시합니다 추가되었습니다 이제 X 키를 누른 상태로 표시 할 채팅 창을 강제 할 수 버그 수정 파티 리더가 게임의 난이도 설정을 변경하면 플레이어는 제대로 통보를받을 것 가끔 미니 맵에 표시되지 현상금을 취소하는 데 필요한 마지막 몇 괴물을 막을 수있는 문제 수정 오프라인 플레이어의 영웅 프로필 탭에 표시되지 파라곤 수준과 인물을 방지하는 문제를 수정 새 초상화 전에 팝업 모범 세로 수상 토스트를 일으키는 문제가 실제로 획득 한 고정 부적절하게 의도 한 것보다 낮았다 문자 수 제한에 커뮤니티 뉴스 게시물을 제한 한 문제를 해결 맨위로 버그 수정 프레임 속도가 수직 동기화와 60 FPS에서 모자 원인이 된 이슈 수정 활성화
EXP
108,042
(34%)
/ 110,001
^^*
.
.
.
.
.
|
네크로뭰서 



