음향낭군
2026-06-24 05:50
조회: 9,854
추천: 19
3.1.0 빌드 #72578 (모든 플랫폼) - 2026년 6월 30일 [AI 번역]
[ 직업별 전부 재정리 ]
## 게임 업데이트
### 틈새
틈새 내 정예 괴물의 생성 빈도가 증가했습니다 .
이제 틈새 균열이 가끔 구역 내를 무작위로 이동합니다 .
이제 틈새 균열을 더 빠르게 닫을 수 있습니다 .
틈새 균열이 더 자주 생성됩니다 .
틈새 및 지역 방랑자 이벤트를 완료했을 때의 전반적인 보상이 상향되었습니다 .
이제 나락 에서는 틈새가 더 적은 빈도로 생성됩니다 .
저레벨 플레이어도 자신 있게 완료할 수 있도록 일반 난이도에서 틈새 의 전반적인 난이도가 감소했습니다 .
### 고유 아이템 업데이트
이제 고유 , 신화 고유 아이템 의 속성을 마법부여 를 통해 변경할 수 있습니다 .
마법부여 , 형상 변환 , 담금질을 통해 신화 고유 아이템에 추가되는 속성은 항상 최대 수치 로 부여됩니다 .
고유 및 신화 고유 아이템에서 ' 혼돈의 재롤 ' 및 ' 집중의 재롤 ' 형상 변환이 제거되었습니다 .
호라드림의 함 의 ' 신화 업그레이드 ' 레시피가 이제 항상 동일한 장비 부위 의 아이템을 생성합니다 .
신화 고유 아이템은 ' 신화 고유 업그레이드 ' 레시피의 재료로 사용할 수 없습니다 .
### 새로운 확정 고유 속성
이제 모든 고유 아이템이 드롭될 때 2 개의 확정 속성 을 가지고 떨어집니다 .
## 모든 직업 공통
라이칸더의 창 아발리온 : 무기 공격력 , 행운의 적중 : 자원
안다리엘의 두개골 : 주 능력치 , 독 저항
푸른 서슬 : 무기 공격력 , 최대 생명력
추방된 군주의 영물 : 주 능력치 , 극대화 피해 계수 [x]
피에 광기 우상 : 주 능력치 , 공격 속도
루시온의 왕관 : 주 능력치 , 자원 소모량 감소
궤멸자 : 무기 공격력 , 최대 생명력 %
엘드루인 - 정의의 검 : 무기 공격력 , 모든 피해 계수 [x]
인내하는 신앙 : 주 능력치 , 최대 생명력
운명의 주먹 : 주 능력치 , 행운의 적중 확률
명멸걸음 : 주 능력치 , 공격 시 피하기 재사용 대기시간 감소
서리불꽃 : 주 능력치 , 행운의 적중 확률
신살해자의 왕관 : 주 능력치 , 방어도
할리퀸 관모 : 주 능력치 , 최대 생명력
영벌의 후예 : 주 능력치 , 이동 속도
로크란의 영물 : 주 능력치 , 극대화 피해 계수 [x]
셀리그의 녹아내린 심장 : 주 능력치 , 자원 생성량
어머니의 품 : 주 능력치 , 극대화 확률
고통탐식자의 팔목장갑 : 주 능력치 , 공격 속도
참회의 경갑 : 주 능력치 , 이동 속도
라카노스의 자취 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
서슬판금 1~4: 가시
별 없는 하늘의 반지 : 주 능력치 , 공격 속도
녹물림 더크 : 무기 공격력 , 모든 피해 계수 [x]
베라티엘의 파편 : 무기 공격력 , 기본 기술 등급
박살난 맹세 : 무기 공격력 , 지속 피해 지속 시간
거짓 죽음의 수의 : 모든 능력치 , 모든 저항
펠가인의 인장 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
영혼낙인 : 주 능력치 , 방어도
새벽하늘 무릎 바지 : 주 능력치 , 모든 저항
만용 : 주 능력치 , 최대 생명력
도살자의 식칼 : 무기 공격력 , 극대화 피해 계수 [x]
한아비 : 무기 공격력 , 극대화 확률
천 개의 눈 강탈자 : 무기 공격력 , 공격 속도
천둥신의 축복 : 주 능력치 , 번개 피해 계수 [x]
티볼트의 의지 : 주 능력치 , 최대 생명력
티리엘의 권능 : 주 능력치 , 모든 저항 %
웬디고 낙인 : 주 능력치 , 최대 생명력
운명가죽 : 주 능력치 , 취약 피해 계수 [x]
크팔의 부식된 인장 : 주 능력치 , 지속 피해 계수 [x]
엔의 축복 : 주 능력치 , 이동 속도
## 야만용사 (Barbarian)
만보 : 주 능력치 , 발 구르기 기술 등급
선조의 맹세 : 무기 공격력 , 모든 피해 계수 [x]
아리앗의 자세 : 주 능력치 , 방어도
파괴의 군대의 숙적 : 주 능력치 , 물리 피해 계수 [x]
전투 무아지경 : 주 능력치 , 광분 기술 등급
사슬참화 쇠미늘 : 주 능력치 , 난투 기술 등급
어둠의 추적자의 메달 : 주 능력치 , 모든 기술 등급
스탈브레이크의 표징 : 주 능력치 , 공격 속도
심홍색의 전장 : 무기 공격력 , 파열 기술 등급
고르의 파멸적인 손목보호구 : 주 능력치 , 소용돌이 기술 등급
지옥망치 : 무기 공격력 , 지각 변동 기술 등급
산신의 발굽 : 주 능력치 , 초당 분노 생성
산의 분노의 어깨걸이 : 주 능력치 , 지진 기술 등급
콸케크의 힘 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
유목민을 동경하는 마음 : 주 능력치 , 핵심 기술 등급
과잉 살상 : 무기 공격력 , 결정타 기술 등급
하로가스의 분노 : 주 능력치 , 지속 피해 계수 [x]
라말라드니의 역작 : 무기 공격력 , 최대 자원
붉은 열광의 반지 : 주 능력치 , 극대화 피해 계수 [x]
걸신들린 자의 반지 : 주 능력치 , 분쇄 기술 등급
차스갈의 세이버 : 무기 공격력 , 재사용 대기시간 감소
고르고라의 뜬 눈 : 주 능력치 , 지속 피해 계수 [x]
가차없는 마음 : 주 능력치 , 선조의 망치 기술 등급
세 번째 칼날 : 무기 공격력 , 핵심 기술 등급
위대한 조리츠의 엄투구 : 주 능력치 , 최대 생명력
이중 강타 : 주 능력치 , 이중 타격 기술 등급
못생긴 놈 투구 : 주 능력치 , 화염 피해 계수 [x]
부서지지 않는 사슬 : 주 능력치 , 공격 속도
## 드루이드 (Druid)
황야의 합의 : 주 능력치 , 동료 기술 등급
아이리다의 거침없는 의지 : 주 능력치 , 폭풍 강타 기술 등급
가을의 왕관 : 주 능력치 , 칼날 바람 기술 등급
어둠의 포효 : 주 능력치 , 극대화 확률
아이리다의 만가 : 주 능력치 , 취약 피해 계수 [x]
고인돌 : 주 능력치 , 바위 기술 등급
대지 파괴자 : 주 능력치 , 산사태 기술 등급
살점분쇄 : 무기 공격력 , 회오리바람 기술 등급
조각난 룬석 : 주 능력치 , 대지 기술 등급
황야의 분노 : 주 능력치 , 변신 기술 등급
가틀렌의 생득권 : 주 능력치 , 회오리 갑옷 기술 등급
마녀의 큰지팡이 : 무기 공격력 , 발톱 기술 등급
초원방랑자의 서약 : 주 능력치 , 맹독 덩굴 기술 등급
초원방랑자의 인장반지 : 주 능력치 , 인간 형태 기술 등급
아즈가의 심장 : 주 능력치 , 할퀴 기 기술 등급
사냥꾼의 정점 : 주 능력치 , 폭풍 기술 등급
이페의 섬뜩한 토템 : 무기 공격력 , 독 피해 계수 [x]
만족을 모르 는 분노 : 주 능력치 , 짓밟기 기술 등급
캄신 평원방랑자 : 주 능력치 , 대지 방벽 기술 등급
검은 날개의 킬트 : 주 능력치 , 까마귀 기술 등급
미친 늑대의 환희 : 주 능력치 , 핵심 기술 등급
사악한 초승달 : 주 능력치 , 피의 울부짖음 기술 등급
늙은 늑대의 징표 : 주 능력치 , 공격 속도
곰의 힘 : 주 능력치 , 곰인간 기술 등급
묠니르의 반지 : 주 능력치 , 자연 마법 기술 등급
정화된 빛의 인도자 : 무기 공격력 , 쳐부수기 기술 등급
맹위의 돌 : 무기 공격력 , 암석 폭발 기술 등급
폭풍의 동료 : 주 능력치 , 늑대 동료 기술 등급
바실리스크 : 무기 공격력 , 극대화 피해 계수 [x]
무명 고행자의 두르개 : 주 능력치 , 번개 폭풍 기술 등급
차오르는 철월 : 무기 공격력 , 칼날 발톱 기술 등급
야생심장의 갈망 : 주 능력치 , 광견병 기술 등급
돌의 의지 : 주 능력치 , 대지의 쐐기 기술 등급
## 강령술사 (Necromancer)
핏빛 달의 무릎바지 : 주 능력치 , 극대화 피해 계수 [x]
피의 각성 : 주 능력치 , 피 안개 기술 등급
피 말리는 비명 : 무기 공격력 , 어둠 기술 등급
크루올의 포옹 : 주 능력치 , 피의 쇄도 기술 등급
죽음의 손아귀 : 주 능력치 , 해골 전사 기술 등급
죽음없는 얼굴 : 주 능력치 , 뼈 창 기술 등급
칠흑쐐기 : 주 능력치 , 마름병 기술 등급
헌신자의 복음 : 주 능력치 , 기본 기술 등급
무덤걷이의 손 : 주 능력치 , 최대 자원
교수형 집행인의 손 : 주 능력치 , 절단 기술 등급
아래에서 들려오는 울부짖음 : 주 능력치 , 공격 속도
케시메의 유산 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
각성의 벽 : 주 능력치 , 극대화 확률
레오릭 왕의 철퇴 : 무기 공격력 , 골렘 기술 등급
절단자의 판금 갑옷 : 주 능력치 , 피의 창 기술 등급
고통의 징조 : 주 능력치 , 최대 생명력
뼈의 맹약 : 주 능력치 , 극대화 피해 계수 [x]
트래그울의 길 : 주 능력치 , 뼈 감옥 기술 등급
붉은 축복 : 주 능력치 , 핏빛 기술 등급
신성모독자 영혼의 반지 : 주 능력치 , 시체 촉수 기술 등급
지르의 칼날, 생귀보르 : 무기 공격력 , 물리 피해 계수 [x]
어둠의 수호물 : 주 능력치 , 암흑 기술 등급
나즈의 손 : 주 능력치 , 해골 마법학자 기술 등급
죽음십자 : 무기 공격력 , 섬뜩함 기술 등급
지하왕관 : 주 능력치 , 하수인 기술 등급
파괴자 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
원한서린 힘줄 : 주 능력치 , 뼈 영혼 기술 등급
라트마의 의지 : 주 능력치 , 취약 피해 계수 [x]
## 성기사 (Paladin)
아카디아 : 주 능력치 , 최대 생명력
은빛 베일 : 주 능력치 , 핵심 기술 등급
마티아스 경의 보루 : 주 능력치 , 방패 가격 기술 등급
대성당의 노래 : 주 능력치 , 제자 기술 등급
새벽불꽃 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
붉은 새벽의 문 : 주 능력치 , 핵심 기술 등급
그리스월드의 역작 : 무기 공격력 , 행운의 적중 확률
자카룸의 전령 : 주 능력치 , 가시
전령의 모닝스타 : 무기 공격력 , 축복받은 망치 기술 등급
에리엘의 심판 : 주 능력치 , 최대 생명력
재판관의 글레이브 투구 : 주 능력치 , 정의 기술 등급
빛의 책망 : 무기 공격력 , 신성한 창 기술 등급
회색 망토 : 주 능력치 , 거구 기술 등급
확고한 영혼의 행진 : 주 능력치 , 전진 기술 등급
붉은 설교 : 무기 공격력 , 열성 기술 등급
케타마르의 성소 : 주 능력치 , 공격 속도
두 번째 나팔의 인장 : 주 능력치 , 공격 속도
태양낙인 : 무기 공격력 , 재사용 대기시간 감소
갈라진 밤 : 주 능력치 , 오라 기술 등급
간청 : 무기 공격력 , 휘두르기 기술 등급
흰 비둘기의 수호물 : 주 능력치 , 축복받은 망치 기술 등급
황금 월계관 : 주 능력치 , 공격 속도
## 도적 (Rogue)
아셰아라의 칸자르 : 무기 공격력 , 최대 생명력
암살자의 보폭 : 주 능력치 , 어둠 주입 기술 등급
핏물 장미의 띠 : 주 능력치 , 독 덫 기술 등급
야수장화 : 주 능력치 , 최대 자원
카시아의 은총 : 무기 공격력 , 화살 비 기술 등급
규탄 : 무기 공격력 , 핵심 기술 등급
이름 없는 자의 제관 : 주 능력치 , 주입 기술 등급
죽음의 파반느 : 주 능력치 , 칼날 무도 기술 등급
니르미트루크의 죽음가면 : 주 능력치 , 연타 기술 등급
필사의 행진 : 주 능력치 ,: 쇠못 덫 기술 등급
수리 뿔 : 무기 공격력 , 관통 사격 기술 등급
에트나의 잃어버린 단검 : 무기 공격력 , 주입 기술 등급
어둠 속의 눈 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
철장미의 주먹 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
검투사의 승리 : 주 능력치 , 극대화 확률
그림자의 움켜쥠 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
미제리코르드 : 무기 공격력 , 재사용 대기시간 감소
고아 제조기 : 무기 공격력 , 명사수 기술 등급
투기장 싸움꾼의 갈매기 : 주 능력치 , 연막탄 기술 등급
방해공작원의 인장반지 : 주 능력치 , 수류탄 기술 등급
건달의 입맞춤 : 주 능력치 , 공격 속도
건달의 가죽옷 : 주 능력치 , 덫 기술 등급
바다 군주의 정교한 장갑 : 주 능력치 , 공격 속도
칸두라스의 수의 : 주 능력치 , 최대 생명력
가려진 선물 : 주 능력치 , 이동 속도
하늘사냥꾼 : 무기 공격력 , 속사 기술 등급
거장 : 무기 공격력 , 회전 칼날 기술 등급
움브라크룩스 : 무기 공격력 , 최대 생명력
바람살 : 무기 공격력 , 탄막 기술 등급
하칸의 말 : 주 능력치 , 주입 기술 등급
꿈틀거리는 속임수의 반지 : 주 능력치 , 덫 기술 등급
## 원소술사 (Sorceress)
축 도관 : 주 능력치 , 연쇄 번개 기술 등급
푸른 장미 : 주 능력치 , 냉기 기술 등급
드로그난의 고뇌 : 주 능력치 , 화염 기술 등급
잿불의 분노 : 주 능력치 , 화염 기술 등급
에사도라의 넘실거리는 카메오 : 주 능력치 , 공격 속도
에수의 가보 : 주 능력치 , 이동 속도
독사마술사의 송곳니 : 무기 공격력 , 재사용 대기시간 감소
화염흉터 : 무기 공격력 , 소각 기술 등급
화염직조자 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
조각난 겨울유리 : 주 능력치 , 구현 기술 등급
전류의 남동석 : 주 능력치 , 번개 기술 등급
서리의 선물 : 주 능력치 , 이동 속도
살얼음의 우박 : 주 능력치 , 얼음 파편 기술 등급
얼음심장 브레이스 : 주 능력치 , 방어도
전광의 소나기 : 주 능력치 , 공격 속도
녹아내린 가락지 : 주 능력치 , 극대화 피해 계수 [x]
흑마노 영혼 : 주 능력치 , 얼어붙은 보주 기술 등급
뱀의 홍채 : 주 능력치 , 히드라 기술 등급
오르시베인 : 무기 공격력 , 모든 피해 계수 [x]
무한의 의복 : 주 능력치 , 최대 생명력
바다의 의복 : 주 능력치 , 눈보라 기술 등급
서리피 : 주 능력치 , 공격 속도
샤나르의 공명 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
시드헤 구속구 : 주 능력치 , 모든 피해 계수 [x]
끝없는 분노의 지팡이 : 무기 공격력 , 화염구 기술 등급
람 에센의 지팡이 : 무기 공격력 , 번개 줄기 기술 등급
제레이의 지팡이 : 무기 공격력 , 번개 기술 등급
별똥별의 관 : 주 능력치 , 운석 낙하 기술 등급
폭풍뿔의 공격 : 주 능력치 , 구상 번개 기술 등급
탈 라샤의 오색찬란한 고리 : 주 능력치 , 모든 저항
망울 : 무기 공격력 , 순간이동 기술 등급
화염폭풍의 환영 : 주 능력치 , 화염벽 기술 등급
만인지성 : 무기 공격력 , 기본 기술 등급
## 혼령사 (Spiritborn)
발라잔의 막스틀라틀 : 주 능력치 , 가시
첫 호흡의 반지 : 주 능력치 , 공격 속도
죽은 신의 열광 : 주 능력치 , 죽음의 손길 기술 등급
콰틀리의 메아리 : 주 능력치 , 취약 피해 계수 [x]
에베와카의 조화 : 주 능력치 , 최대 생명력
헤샤와 케순기 : 주 능력치 , 고릴라 기술 등급
자신트 껍질 : 주 능력치 , 초당 기력 생성
충성의 망토 : 주 능력치 , 최대 생명력
전령 네세켐 : 무기 공격력 , 취약 피해 계수 [x]
사절의 길 : 주 능력치 , 핵심 기술 등급
화평조율사의 인장반지 : 주 능력치 , 공격 속도
변화무쌍한 심장 : 주 능력치 , 모든 기술 등급
으뜸의 보호 : 주 능력치 , 방어도
정오 사냥의 반지 : 주 능력치 , 독 피해 계수 [x]
한밤중 태양의 반지 : 주 능력치 , 극대화 확률
꿈틀거리는 달의 반지 : 주 능력치 , 독 피해 계수 [x]
케펠레케의 지팡이 : 무기 공격력 , 핵심 기술 등급
대지의 경멸 : 주 능력치 , 비상 기술 등급
세파존텍 : 무기 공격력 , 기본 기술 등급
태양새의 목가리개 : 주 능력치 , 화염 피해 계수 [x]
태양빛 바랜 전투 목장도 : 무기 공격력 , 효능 기술 등급
과부의 거미줄 : 주 능력치 , 독 피해 계수 [x]
상처 흡수자 : 주 능력치 , 가시
우셰 낙 파 : 무기 공격력 , 모든 피해 계수 [x]
## 악마술사 (Warlock)
에그롬의 분열 : 주 능력치 , 최대 생명력
지배자들의 파문 : 무기 공격력 , 핵심 기술 등급
소모의 결속 : 주 능력치 , 방어도
토르발로스의 굴레 : 주 능력치 , 용암 폭탄 기술 등급
광기의 우리 : 주 능력치 , 타락자 지배 기술 등급
악의적 고뇌의 두건 : 주 능력치 , 파멸 기술 등급
혐오의 만가 : 무기 공격력 , 기본 기술 등급
비가 : 무기 공격력 , 타오르는 비명 기술 등급
바알의 눈 : 무기 공격력 , 극대화 확률
살점새김 갑피 : 주 능력치 , 방어도
이지러지는 세계의 발자취 : 주 능력치 , 이동 속도
스올의 건틀릿 : 주 능력치 , 물리 피해 계수 [x]
신격화의 손 : 주 능력치 , 최대 생명력
세계파괴자의 손 : 주 능력치 , 공격 속도
헤카톤의 심연 : 주 능력치 , 폭군의 움켜쥠 기술 등급
지옥낙인 인장반지 : 주 능력치 , 혼돈의 문양 기술 등급
지옥사냥개의 사바톤 : 주 능력치 , 이동 속도
지옥의 호문쿨루스 : 무기 공격력 , 악마학 기술 등급
카브라시스의 의지 : 주 능력치 , 고뇌의 벽 기술 등급
검은 호칭기도 : 무기 공격력 , 공포의 발톱 기술 등급
섬뜩한 계약 : 주 능력치 , 광란 기술 등급
몰락의 고동치는 불꽃 : 주 능력치 , 지옥불 기술 등급
몰루의 살점수호물 : 주 능력치 , 방어 기술 등급
핏빛 왕관의 손톱 : 주 능력치 , 헬리온 가시 기술 등급
밤의 공포 : 주 능력치 , 심연 기술 등급
공포의 미소 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
비참한 자의 허리띠 : 주 능력치 , 최대 생명력
삼위일체의 홀 : 무기 공격력 , 최대 생명력
두리엘의 채찍 : 무기 공격력 , 그림자 사슬 기술 등급
오파님의 인장 : 주 능력치 , 모독의 파수꾼 기술 등급
호라존의 씨앗 : 주 능력치 , 악마학 기술 등급
죄악의 시조 : 주 능력치 , 지옥의 숨결 기술 등급
타타메트의 척추 : 무기 공격력 , 지옥 균열 기술 등급
불타는 시야의 검 : 무기 공격력 , 포격 기술 등급
여덟 겹의 우상 : 주 능력치 , 전복의 문양 기술 등급
다산의 인장 : 주 능력치 , 소환의 문양 기술 등급
철광석 : 주 능력치 , 비술 기술 등급
세 번 엮은 악몽 : 주 능력치 , 재사용 대기시간 감소
## 밸런스 업데이트 (Balance Updates)
### 모든 직업 공통 (All Classes)
전설 위상 (LegendaryAspects)
지옥의 사령관의 위상
피해가 50~70% 에서 40~60% 로 감소했습니다 .
방화의 위상
피해가 70~100% 에서 45~65% 로 감소했습니다 .
결투사의 위상
기존 : 한손 무기를 사용하는 동안 공격 속도가 30~50% 증가합니다 .
변경 : 한손 무기를 사용하는 동안 공격 시 무기 공격력이 4.5~6.5% 씩 증가하며 , 최대 10 번 중첩됩니다 . 이 보너스는 무기를 교체하면 사라집니다 .
해일의 위상
최대 제압 중첩 수가 2~4 회에서 1~3 회로 감소했습니다 .
분류가 ' 공격 ' 위상에서 ' 보조 ' 위상으로 변경되었습니다 .
글린의 모루의 위상
피해 감소량이 이제 최대 40% 로 제한됩니다 .
고유 아이템 (UniqueItems)
추방된 군주의 영물
중첩당 피해가 15~18% 에서 8~10% 로 감소했습니다 .
인내하는 신앙
피해 감소량이 30~40% 에서 15~20% 로 감소했습니다 .
한아비
극대화 피해가 150% 에서 120% 로 감소했습니다 .
박살난 맹세
지속 시간 보너스가 100% 에서 120% 로 증가했습니다 .
할리퀸 관모 ( 샤코 )
피해 감소 효과가 삭제되었습니다 .
모든 기술 등급 보너스가 +4 에서 +6 으로 증가했습니다 .
영벌의 후예
피해가 80% 에서 15% 로 감소했습니다 .
' 어머니의 은총 ' 이 이제 다른 플레이어의 극대화 확률을 15% 훔치며 , 피해 보너스는 항상 유지됩니다 .
티리엘의 권능
발동하는 신성한 탄막 투사체의 개수가 감소했습니다 .
이제 신화 고유 메커니즘의 일부로 20% 의 피해 감소를 추가로 부여합니다 .
거짓 죽음의 수의
기존 : 치명적인 피해를 입으면 죽는 대신 생명력을 완전히 회복하고 , 3 초 동안 최대 생명력의 100% 에 해당하는 보호막을 얻으며 , 근처의 적들을 밀쳐냅니다 . 이 효과는 300 초에 한 번씩만 발동합니다 .
변경 : 치명적인 피해를 입으면 죽는 대신 생명력을 완전히 회복하고 , 3 초 동안 최대 생명력의 100% 에 해당하는 보호막을 얻으며 , 근처의 적들을 밀쳐냅니다 . 이 효과는 한 번 발동하면 마을로 돌아가기 전까지 비활성화됩니다 .
신살해자의 왕관
피해가 30~40% 에서 7.5~10% 로 감소했습니다 .
루시온의 왕관
중첩당 피해가 10~15% 에서 5~7.5% 로 감소했습니다 .
만용 개 발자 의견 : 만용의 효과로 생성되는 보호막 수치가 이제 최대 보호막 수치에 비례하지 않고 , 초과 치유량에 비례하여 축척됩니다 . 만용의 보호막 최대치는 이제 항상 최대 생명력의 100% 이며 , 치유를 통해 최대 생명력을 초과하기만 하면 현재 생명력이 가득 차 있지 않은 상태에서도 보호막을 얻을 수 있습니다 .
펠가인의 인장
초당 피해 보너스가 15~20% 에서 10~15% 로 감소했습니다 . 적이 빙결되며 , 이제 냉기 피해에만 적용됩니다 .
담금질 및 정복자 (Tempering & Paragon)
연마된 예리함
제압 중첩당 피해가 7~10% 에서 3~4.5% 로 감소했습니다 .
정복자
마법 노드의 가시 수치가 19 에서 100 으로 증가했습니다 .
희귀 노드의 가시 수치가 38 에서 150 으로 증가했습니다 .
부적
황금빛 깨달음의 인장
기존 : 부적 슬롯 -2 개 감소 , 대신 고유 부적을 최대 3 개까지 장착할 수 있습니다 .
변경 : 고유 부적을 최대 3 개까지 장착할 수 있습니다 .
잘린 손가락의 인장
게임 내에서 삭제되었으며 , 기존에 보유 중이던 아이템은 모두 ' 황금빛 깨달음의 인장 ' 으로 변환됩니다 .
### 야만용사 (Barbarian)
피해를 입어 획득하는 분노가 이제 최대 생명력 1% 당 최대 0.5 분노로 제한되며 , 더 이상 자원 생성량 증가 효과의 영향을 받지 않습니다 .
기술 (Skills)
도전의 외침
보스는 이 기술로 도발할 수 없으므로 , 이제 피해 보너스 업그레이드가 보스에게 영향을 미치지 않습니다 .
광분
' 격노 ' 변형 : 이제 폭발을 발동시키기 위해 최대 중첩을 달성할 필요가 없습니다 . 발동 확률이 50% 에서 75% 로 증가했습니다 .
선조의 부름
' 선조 ' 변형 : 이제 ' 최고조에 달한 분노의 위상 (Aspect of Apogeic Furor)' 과 함께 작동하지 않습니다 .
' 공격 속도 및 피해 보너스 업그레이드 '
기존 : 선조의 부름을 시전하면 6 초 동안 공격 속도가 15%[+], 주는 피해가 20%[x] 증가합니다 .
변경 : 선조의 부름을 시전하면 6 초 동안 소환된 선조 한 명당 공격 속도가 5%[+], 주는 피해가 5%[x] 증가합니다 .
광전사의 진노
지속 시간 동안 모든 피해가 추가로 30%[x] 증가합니다 .
강철 손아귀
이제 무술 태그 대신 전투 태그가 올바르게 적용됩니다 .
전설 위상 및 고유 아이템
무한한 분노의 위상
이제 획득한 자원 1 당 1 중첩을 얻습니다 .
기존 : 분노를 1 생성할 때마다 주는 피해가 1~1.5%[x] 증가합니다 . 이 보너스는 4 초 후에 사라집니다 .
변경 : 분노를 1 생성할 때마다 주는 피해가 0.15~0.20%[x] 증가하며 , 최대 350 분노까지 적용됩니다 . 이 보너스는 4 초 후에 사라집니다 .
무기 전문가의 위상
이제 강철의 소용돌이의 전문 무기 업그레이드가 무기 숙련 기술로 간주될 때 충전 횟수를 부여합니다 .
전투 무아지경
기존 : 광분의 최대 중첩 수가 2 회 증가합니다 . 최대 중첩 상태일 때 주는 피해가 68~90%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 30~38%[+] 증가합니다 .
변경 : 광분 기술이 ' 탄막 ' 변형 효과를 무료로 얻고 , 최대 2 회 추가로 중첩될 수 있습니다 . 최대 중첩 상태일 때 주는 피해가 75~100%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 35~45%[+] 증가합니다 .
사슬참화 쇠미늘
보너스 피해가 60~80%[x] 에서 80~100%[x] 로 증가했습니다 .
정복자 (Paragon)
지배 문양
문양 레벨 150 기준 , 중첩당 피해가 23.6% 에서 1.8% 로 감소했습니다 .
울화 문양
피해가 6.2%[+] 에서 9.3%[+] 로 증가했습니다 .
부적
광전사의 도가니
5 세트 효과 : 정예에게 주는 피해가 30% 에서 10% 로 감소했습니다 .
유혈자의 흐름
5 세트 효과 :
기존 : 적에게 출혈을 부여하는 기술을 시전하면 30% 확률로 적을 파열시켜 600% 증가한 피해를 줍니다 . 남은 생명력보다 더 많은 출혈 피해를 입고 있는 적은 출혈 피해가 100% 증가합니다 .
변경 : 적에게 출혈을 부여하는 기술을 시전하면 10% 확률로 적을 파열시켜 200% 증가한 피해를 줍니다 . 적이 받는 출혈 피해가 200% 증가합니다 .
아리앗의 무장
2 세트 효과 : 피해가 80%[x] 에서 100%[x] 로 증가했습니다 .
5 세트 효과 : 피해가 40%[x] 에서 50%[x] 로 증가했으며 , 최대 도달 수치가 120%[x] 에서 150%[x] 로 상향되었습니다 .
### 드루이드 (Druid)
영혼 은총 (SpiritBoons)
낫 발톱
극대화 확률이 5%[+] 에서 10%[+] 로 증가했습니다 .
기술 및 위상 (Skills & Aspects)
암석폭발 (Stone Burst)
방어도 관련 측면 업그레이드가 이제 결의 중첩당 추가 방어도를 부여하지 않습니다 . 기본 방어도가 20% 에서 30% 로 증가했습니다 .
양치기의 위상
보너스 피해가 5~13%[x] 에서 2~3%[x] 로 감소했습니다 .
위상 변화의 위상
보너스 피해가 10~13.8%[x] 에서 10~15%[x] 로 증가했습니다 .
대드루이드의 위상
각 수치를 표준화하고 45~60%[x] 로 상향했습니다 .
고유 아이템 (UniqueItems)
고인돌
바위 폭발이 이제 고정 피해 대신 , 바위 자체 피해의 75~90%[x] 에 해당하는 피해를 줍니다 .
마녀의 큰지팡이
피해가 30~40%[x] 에서 60~80%[x] 로 증가했습니다 .
사냥꾼의 정점
보너스 피해가 40~60%[x] 에서 75~90%[x] 로 증가했습니다 .
묠니르의 반지
피해가 30~40%[x] 에서 45~60%[x] 로 증가했습니다 .
바실리스크
추가 효과 : 석화된 적이 자신에게 받는 피해가 추가로 60~90%[x] 증가합니다 .
차오르는 철월
보너스 피해가 20~25%[x] 에서 45~60%[x] 로 증가했습니다 .
추가 공격이 발동할 확률이 25% 에서 33% 로 증가했습니다 .
정복자 (Paragon)
생존 본능 전설 정복자 노드
기존 : 곰인간 형태일 때 주는 피해가 30%[x] 증가하며 , 생명력이 가득 찼을 때는 45%[x] 증가합니다 . 자신과 적의 현재 생명력 백분율 및 보강된 생명력 백분율의 차이가 1% 날 때마다 제압 피해가 1%[x] 씩 , 최대 25%[x] 까지 증가합니다 .
변경 : 곰인간 형태일 때 주는 피해가 45%[x] 증가하며 , 자신과 적의 현재 생명력 백분율 및 보강된 생명력 백분율의 차이가 1% 날 때마다 주는 피해가 추가로 1%[x] 씩 , 최대 25%[x] 까지 증가합니다 .
맹독 덩굴 전설 정복자 노드
피해가 40%[x] 에서 60%[x] 로 증가했습니다 .
송곳니와 발톱 문양
피해가 12% 에서 15%[x] 로 증가했습니다 .
짜릿한 번개 문양
건강 상태 및 부상 상태의 적에게 주는 피해가 12%[x] 에서 35%[x] 로 증가했습니다 .
영혼 문양
피해가 15%[x] 에서 12%[x] 로 감소했습니다 .
부적
우두머리 어머니의 무력
2 세트 효과 피해가 2% 에서 3% 로 증가했습니다 .
폭풍 양치기의 부적 세트
2 세트 효과 : 피해가 40% 에서 60% 로 증가했습니다 .
5 세트 효과 : 2 회 /3 회 시전 시의 피해가 100%/300% 에서 500% 로 증가했습니다 .
### 강령술사 (Necromancer)
기술 및 위상 (Skills & Aspects)
시체 폭발
' 피바다 ' 변형 : 보너스 피해가 50% 에서 75% 로 증가했습니다 .
' 마름병 ' 변형 : 피해가 145% 에서 210% 로 증가했습니다 .
' 파편 ' 변형 : 피해가 100% 에서 110% 로 증가했습니다 .
피 안개
' 핏빛 돌진 ' 변형 : 이제 설명에 피 안개가 이동 (Mobility) 기술이기도 하며 , 기존의 핏빛 (Blood) 태그를 대체하지 않는다는 점이 명시됩니다 .
어둠의 수호물
이제 피해를 8 번 입힐 때마다 발동하던 것이 6 번 입힐 때마다 발동하도록 하향 조정되었습니다 .
톱니의 위상
극대화 확률이 5% 에서 10% 로 증가했습니다 .
고유 아이템 (UniqueItems)
붉은 축복
최대 제압 보너스가 4 에서 2 로 감소했습니다 .
피바다의 포옹
보너스 피해가 50~60% 에서 80~100% 로 증가했습니다 .
죽음 없는 얼굴
뼈 창 메아리 피해가 30~40% 에서 40~50% 로 증가했습니다 .
뼈 창 극대화 피해가 40~50% 에서 60~70% 로 증가했습니다 .
레오릭 왕의 철퇴
골렘 보너스 피해가 70~80% 에서 100~120% 로 증가했습니다 .
검은 깃털
마름병의 ' 관통하는 어둠 ' 변형을 사용할 때 , 검은 깃털이 두 배의 피해를 줍니다 .
개발자 의견 : 이 아이템은 마름병 전체 오염 지대 피해의 일부를 주도록 의도되었습니다 . 관통하는 어둠 변형은 마름병이 두 개의 오염 지대를 생성하도록 하므로 , 검은 깃털의 피해도 그에 맞게 증가해야 합니다 .
정복자 (Paragon)
지배 문양
문양 레벨 150 기준 , 중첩당 피해가 23.6% 에서 1.8% 로 감소했습니다 .
시들음 전설 정복자 노드
이제 암흑 피해뿐만 아니라 냉기 피해에 의해서도 발동합니다 .
어둠 문양
이제 암흑 외에 냉기 속성에도 보너스 피해를 부여하고 이에 의해 발동합니다 .
파멸 문양
이제 부패 피해 외에 오한 유발 피해에도 보너스 피해를 부여하고 이에 의해 발동합니다 .
부적
뼈 직조공의 거장 부적 세트
5 세트 효과 : 보너스 피해가 175% 에서 200% 로 증가했습니다 .
라다먼트의 모독
세트 효과가 이미 저주에 걸린 적에게 저주를 계속해서 중복으로 재적용하지 않습니다 .
개발자 의견 : 가시박힌 철관이나 노화를 수동으로 시전하여 저주를 재적용하는 것은 이번 변경의 영향을 받지 않으며 정상 작동합니다 . 또한 ' 핏빛 달의 바지 ' 고유 아이템 효과로 저주가 발동해 재적용되는 것 역시 영향을 받지 않습니다 . 이는 ' 고통의 징조 ' 고유 아이템의 메커니즘과 일치합니다 . 즉 , 저주가 만료되어 사라져야만 이 세트 효과가 저주를 다시 부여합니다 . 이는 주로 저주가 적에게 걸릴 때 피해를 주는 ' 라트마의 의지 ' 고유 아이템 같은 효과에 영향을 미칩니다 .
세트 효과의 툴팁 설명을 명확하게 수정했습니다 :
기존 : 시체 주변에 있는 적이 노화 및 가시박힌 철관 저주에 걸립니다 .
변경 : 시체에 근접한 적이 노화 및 가시박힌 철관 저주에 걸립니다 . 이제 이 세트 효과는 화면에 보이는 모든 시체에 적용됩니다 .
피 결속자의 언약 부적 5 세트 효과
기존 : 기본 , 핵심 , 궁극기 핏빛 기술을 시전할 때 최대 생명력의 3% 를 소모하여 75% 증가한 피해를 주고 2 번 발동합니다 .
변경 : 기본 , 핵심 , 궁극기 핏빛 기술을 시전할 때 최대 생명력의 3% 를 소모하여 2 번 발동합니다 . 추가로 , 자신의 모든 핏빛 기술이 주는 피해가 75% 증가합니다 .
### 성기사 (Paladin)
맹세 (Oaths)
광신도의 맹세
메아리당 피해가 21% 에서 25% 로 증가했습니다 .
재판관의 맹세
거구의 맹세
제자의 맹세
기술 (Skills)
날개 타격
기본 피해가 160% 에서 200% 로 증가했습니다 .
저항의 오라
보너스 방어도 및 저항이 30% 에서 50% 로 증가했습니다 .
정점 (Zenith)
첫 번째 타격의 기본 피해가 450% 에서 550% 로 증가했습니다 .
마지막 타격의 기본 피해가 400% 에서 500% 로 증가했습니다 .
전진 (Advance)
' 약화 ' 업그레이드의 지속 시간이 4 초에서 8 초로 증가했습니다 .
충돌 (Clash)
' 성전사의 행진 ' 의 막기 확률이 15% 에서 30% 로 증가했습니다 .
' 포획 ' 변형 : 이제 결의 중첩이 최대 16 개로 제한됩니다 .
축복받은 방패 (Blessed Shield)
' 응징의 방패 ' 변형 : 가시 피해가 100% 에서 70% 로 감소했습니다 .
방패 돌진 (Shield Charge)
기본 피해가 90% 에서 180% 로 증가했습니다 .
재사용 대기시간이 10 초에서 8 초로 감소했습니다 .
돌진 중 이동 속도가 '100% 한계치 1 속도 ' 에서 '50% 한계치 1 및 50% 한계치 2 속도 ' 로 변경되었습니다 .
돌진 중 부여되는 기본 방어도가 40% 에서 60% 로 증가했습니다 .
하늘의 분노 (Heaven's Fury)
재사용 대기시간이 30 초에서 15 초로 감소했습니다 .
정복자 및 효과 (Paragon & Effects)
확고한 정복자 노드
막아낸 피해 감소량이 5% 에서 15% 로 증가했습니다 .
이지스
이제 활성화되어 있는 동안 방어도가 추가로 30% 증가합니다 .
아이템 (Items)
두 번째 나팔의 인장
심판 피해가 80~100% 에서 100~150% 로 증가했습니다 .
빛의 책망
피해가 120~150% 에서 150~200% 로 증가했습니다 .
흰 비둘기의 수호물
피해가 55~77% 에서 77~99% 로 증가했습니다 .
붉은 설교
피해가 85~105% 에서 100~120% 로 증가했습니다 .
태양낙인
피해가 70~90% 에서 85~105% 로 증가했습니다 .
간청
피해가 60~80% 에서 120~160% 로 증가했습니다 .
부적
카탄의 철의 신념
3 세트 효과 : 이제 추가로 30% 의 피해 감소를 부여합니다 .
하늘의 찬란한 불꽃
3 세트 효과 : 피해 감소량이 25% 에서 30% 로 증가했습니다 .
### 도적 (Rogue)
기술 및 위상 (Skills & Aspects)
칼날의 춤
연타
회전 칼날
피해가 30%/70% 에서 42%/98% 로 증가했습니다 .
급진적인 도적의 위상
피해가 30~45%[x] 에서 40~55%[x] 로 증가했습니다 .
고유 아이템 및 정복자 (Unique Items & Paragon)
니르미트루크의 죽음가면
피해가 45~60%[x] 에서 60~75%[x] 로 증가했습니다 .
거장
피해가 24~30%[x] 에서 45~60%[x] 로 증가했습니다 .
폭탄마 문양
궁극기가 아닌 수류탄 기술에 12%[x] 의 보너스 피해 계수를 추가했습니다 .
긍지 문양
건강 상태 및 부상 상태의 적에게 주는 물리 피해가 27%[x] 에서 35%[x] 로 증가했습니다 .
부적
닐푸르의 좁은 눈
2 세트 효과 : 피해가 12%[x] 에서 15%[x] 로 증가했습니다 .
5 세트 효과 : 더 이상 대상을 지정할 필요가 없으며 , 대신 근처의 무작위 적을 대상으로 지정합니다 .
흐릿한 칼날의 길
2 세트 효과 : 암살 기술의 피해 보너스가 45%[x] 에서 60%[x] 로 증가했습니다 . 배후 공격 시 암살 극대화 피해가 15%[x] 에서 10%[x] 로 감소했습니다 .
5 세트 효과 : 피해 보너스가 200%[x] 에서 250%[x] 로 증가했습니다 .
눈먼 자의 유산 부적 세트
5 세트 효과 : 피해가 320%[x] 에서 250%[x] 로 감소했습니다 .
### 원소술사 (Sorcerer)
기술 (Skills)
불안정한 전류 (Unstable Currents)
이제 기본 기술 및 모든 변형 기술의 기술 등급별 중첩에 점감 효과 가 적용됩니다 .
' 무한 ' 변형 : 이제 짜릿한 에너지 피해만 증가시킵니다 . 짜릿한 에너지가 최대일 때 더 이상 중첩을 부여하지 않습니다 .
구상 번개 (Ball Lightning)
' 내부 폭발 ' 변형 : 이제 피해량이 아닌 기술 등급에 비례하여 구체의 크기가 커집니다 .
사역마 (Familiar)
' 치유의 불꽃 ' 변형 : 제압 중첩이 2 회에서 1 회로 감소했습니다 . 이제 기술을 시전 하는 동안에만 제압을 얻습니다 .
화염 보호막 (Flame Shield)
' 제압 ' 업그레이드 : 제압 중첩이 1 회에서 3 회로 증가했습니다 .
얼음 보주 (Frozen Orb)
' 화염의 대보주 ' 변형 : 추가 폭발당 소모되는 제압 중첩 수가 1 회에서 ' 추가 폭발 1 회당 1 회 소모 ' 로 증가했습니다 .
화염탄
' 반딧불이 ' 변형 : 폭발당 피해가 9% 에서 25% 로 증가했습니다 .
' 제압 ' 업그레이드 : 제압 중첩이 2 회에서 1 회로 감소했습니다 .
순간이동 (Teleport)
' 화염길 ' 변형 : 이제 돌려받을 수 있는 ( 재사용 대기시간 환급 가능 ) 순간이동 시전 횟수 카운터가 기술 아이콘에 표시됩니다 .
연쇄 번개 (Chain Lightning)
' 자원 소모량 감소 ' 업그레이드
기존 : 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 다음 연쇄 번개의 마나 소모량이 1 씩 감소합니다 .
변경 : 연쇄 번개의 피해가 매초 5% 씩 , 최대 30% 까지 증가합니다 . 연쇄 번개 이외의 기술을 시전하여 적에게 피해를 주면 이 보너스는 초기화됩니다 .
업그레이드명이 ' 점증하는 피해 ' 로 변경되었습니다 .
마법부여 (Enchantments)
화염탄 마법부여
극단적인 상황에서 화살이 생성되는 빈도가 감소했습니다 .
전설 위상 (LegendaryAspect)
근본적인 해방의 위상
피해 증가 및 중첩 보너스가 10% 에서 30%[x] 로 증가했으며 , 최대 90%[x] 까지 중첩됩니다 .
압도적인 전류의 위상
기존 : 번개 기술이 극대화로 적중하면 4 초 동안 번개 피해가 1.5~3% 증가합니다 . 중첩되어도 지속 시간은 갱신되지 않습니다 .
변경 : 번개 기술이 극대화로 적중하면 빈번하게 4 초 동안 번개 피해가 1.5~3% 증가합니다 . 중첩되어도 지속 시간은 갱신되지 않습니다 .
아마겟돈의 위상
피해가 150~180% 에서 50~80% 로 감소했습니다 . (아마 150~225%에서 50~125%로 감소일듯)
지속 시간이 5 초에서 15 초로 증가했습니다 .
이글거리는 충격의 위상
피해가 60~80% 에서 100~120% 로 증가했습니다 . (아마 60~90%에서 100~130%로 증가일듯)
고유 아이템 (UniqueItems)
조각난 겨울유리
구현 기술당 피해가 3~6% 에서 2~3% 로 감소했습니다 .
흑마노 영혼
피해가 80~100% 에서 100~120% 로 증가했습니다 .
별똥별의 관
운석 낙하 피해가 50~70% 에서 80~100% 로 증가했습니다 .
뱀의 홍채
히드라 피해가 100~125% 에서 110~150% 로 증가했습니다 .
끝없는 분노의 지팡이
화염구 피해가 80~120% 에서 140~180% 로 증가했습니다 .
정복자 (Paragon)
얼음 폭포
기존 : 냉기 기술이 주는 피해가 35%[x] 증가합니다 . 적이 빙결 상태이거나 보스일 경우 이 보너스가 두 배로 증가하며 모든 기술에 적용됩니다 .
변경 : 냉기 기술이 주는 피해가 50%[x] 증가합니다 . 적이 빙결 상태이거나 보스일 경우 모든 기술이 주는 피해가 추가로 15%[x] 증가합니다 .
부적 (Talisman)
케인의 거친 번개
5 세트 효과 : 최대 피해 보너스가 400% 에서 750% 로 증가했으며 , 최대 수치 ( 맥스 롤 ) 가 1 개만 있어도 번개 줄기 2 개가 발동합니다 .
주사위 굴림 결과는 이제 항상 더 높은 수치를 선택합니다 .
하바칼바의 가마솥
2 세트 효과 :
기존 : 지난 5 초 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 5 씩 잃습니다 .
변경 : 지난 3 초 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 2 씩 잃습니다 .
5 세트 효과 : 피해가 150%[x] 에서 200%[x] 로 증가했습니다 . 과열이 더 이상 6 초 후에 만료되지 않지만 , 열기가 최대치가 아니면 과열 상태를 잃습니다 .
얼어붙은 바다의 숨결
5 세트 효과 : 이제 적들이 저지 불가 상태가 되었을 때도 효과가 발동합니다 .
### 혼령사 (Spiritborn)
기술 (Skills)
철갑 피부 (Armored Hide)
기존 : 사용 시 - 자신을 감싸 3 초 동안 저지 불가 상태가 되고 막기 확률이 40% 증가합니다 .
변경 : 사용 시 - 자신을 감싸 3 초 동안 막기 확률이 40% 증가합니다 .
독성 피부 (Toxic Skin)
' 소형 딱정벌레 ' 변형 : 방어도가 30% 에서 50% 로 증가했습니다 .
인과응보 (Payback)
' 탈출 ' 변형 : 이제 부상을 당했을 때도 발동합니다 . 피해 감소 지속 시간이 3 초에서 4 초로 증가했습니다 .
돌진 발톱 (Rushing Claw)
' 충전 횟수 반환 ' 업그레이드명이 ' 충전 횟수 증가 ' 로 변경되었습니다 .
기존 : 돌진 발톱의 마지막 충전 횟수를 사용하면 흉포함 중첩 4 개를 소모하여 충전 횟수 4 개를 회복합니다 .
변경 : 돌진 발톱의 충전 횟수가 1 회 증가합니다 .
' 회피 후려치기 ' 변형 : 더 이상 회피로 간주되지 않습니다 .
' 진화하는 발톱 ' 변형 피해
유린자 (Ravager)
' 흉포함 최소치 ' 업그레이드명이 ' 피해량 증가 ' 로 변경되었습니다 .
기존 : 유린자의 흉포함이 최소 흉포함 수치를 1 만큼 더 증가시킵니다 .
변경 : 유린자가 주는 피해가 20% 증가합니다 .
서슬 날개
' 충전 횟수 반환 ' 업그레이드 : 확률이 10% 에서 15% 로 증가했습니다 .
' 충전 재사용 대기시간 ' 업그레이드 : 재사용 대기시간 패널티가 80% 에서 40% 로 감소했습니다 .
전설 위상 (LegendaryAspects)
숲의 힘의 위상
보호막 수치가 최대 생명력의 20% 에서 30% 로 증가했습니다 .
방어도 수치가 20~30% 에서 40~60% 로 증가했습니다 .
역병의 위상
역병 떼의 보너스 피해가 70~100% 에서 30~60% 로 감소했습니다 .
감염의 위상
역병 떼의 중독 수치가 125~155% 에서 80~100% 로 감소했습니다 .
고유 아이템 및 정복자 (Unique Items & Paragon)
세파존텍
보너스 피해가 100~120% 에서 140~180% 로 증가했습니다 .
케펠레케의 지팡이
보너스 피해가 0.65~0.75% 에서 0.85~1.05% 로 증가했습니다 .
가시 돋친 피부 전설 정복자 노드
부적
콰틀리의 은총 부적 세트
2 세트 효과 : 보너스 피해가 60% 에서 50% 로 감소했습니다 .
5 세트 효과 : 이동 속도가 50% 에서 35% 로 감소했습니다 .
움바의 포옹 부적 세트
2 세트 효과 : 가시가 7,000 에서 10,000 으로 증가했습니다 .
3 세트 효과 : 피해 감소량이 20% 에서 25% 로 증가했습니다 .
5 세트 효과 : 보너스 피해가 125% 에서 150% 로 증가했습니다 .
발라잔의 이빨 부적 세트
3 세트 효과 : 보너스 최대 생명력이 30% 에서 40% 로 증가했습니다 .
무리개의 희열 부적 세트
2 세트 효과 : 보너스 피해가 15% 에서 20% 로 증가했습니다 .
3 세트 효과 : 저항이 35% 에서 70% 로 증가했습니다 .
### 악마술사 (Warlock)
영혼 조각 (SoulShards)
군단 조각
생성된 파편 폭발의 기본 피해가 75% 에서 150% 로 증가했습니다 .
희생의 파편 피해가 15% 에서 20% 로 증가했습니다 .
최고 지배자 조각
예속의 파편 : 생성되는 지배력이 1 초마다 2 로 증가했습니다 .
기술 (Skills)
종말
' 생존자 ' 업그레이드 : 보너스 피해가 100% 에서 25% 로 감소했습니다 . 지속 시간이 2 초에서 3 초로 증가했습니다 .
그림자 사슬
사정거리 밖에 있는 적을 대상으로 지정할 때 더 이상 앞으로 걸어가지 않으며 , 대신 현재 위치에서 즉시 그림자 사슬을 발사합니다 .
포격
' 악마 도살자 ' 변형의 지속 시간이 6 초에서 8 초로 증가했습니다 .
고뇌의 벽
' 피해 증가 ' 업그레이드가 이제 현재 지배력이 아닌 , 최대 지배력을 기반으로 적용됩니다 .
지배력 소모량이 20 에서 16 으로 감소했습니다 .
' 포위 ' 변형 : 벽 악마당 피해 감소량이 3% 에서 6% 로 증가했습니다 . 재사용 대기시간이 30 초에서 20 초로 감소했습니다 .
' 타락자 군대 ' 변형 : 지속 시간이 5 초에서 8 초로 증가했습니다 .
몰락자 지배
' 타락자 돌진 ' 지속 시간이 20 초에서 30 초로 증가했습니다 .
현재 소환된 악마의 수가 기술 창에 표시됩니다 .
' 타락자 군대 ' 변형의 적중당 분노 획득량이 10 에서 8 로 감소했습니다 .
발록 명령 (Command Valloch)
획득하는 지속 제압 중첩 수가 4 개에서 2 개로 감소했습니다 .
획득하는 초과 중첩 수가 2 개에서 1 개로 감소했습니다 .
지배력 소모량이 20 에서 25 로 증가했습니다 .
지속 시간이 6 초에서 10 초로 증가했습니다 .
아바돈의 마귀 (Fiend of Abaddon)
기본 피해가 250% 에서 280% 로 증가했습니다 .
' 악의적인 격노 ' 변형의 적중당 피해가 2% 에서 5% 로 증가했습니다 .
지옥 걸음 (Nether Step)
' 어둠걷이 ' 변형 : 이제 기본 이동 속도 한계치 2 보너스도 함께 부여합니다 .
공포 떼 (Terror Swarm)
' 악몽 ' 변형 : 피해가 75% 에서 200% 로 증가했습니다 .
공포의 발톱
' 굶주린 턱 ' 지속 시간이 5 초에서 10 초로 증가했습니다 .
탈태
'비틀거림 막대 ' 업그레이드의 카운터가 이제 기술 창에 정상적으로 표시되며 , 행동 불가 효과만 카운터에 기여합니다 .
정복자 (Paragon)
심연 정복자 노드
의식주의 정복자 노드
지속 시간이 15 초에서 20 초로 증가했습니다 .
지배 정복자 노드
지속 시간이 12 초에서 20 초로 증가했습니다 .
역동성 정복자 보드
역동성 전설 보너스가 매초 최대 지배력의 2% 를 생성하도록 업데이트되었습니다 .
' 증폭된 ' 희귀 및 마법 노드 군집이 악마 형태 피해 대신 최대 지배력을 부여하도록 업데이트되었습니다 .
전설 위상 및 고유 아이템 (Legendary Aspects & Unique Items)
이단의 위상
지속 시간이 15 초에서 20 초로 증가했습니다 .
점화의 위상
휘발성 피해가 40% 에서 60% 로 증가했습니다 .
권능의 위상
지배력이 5~15 에서 10~25 로 증가했습니다 .
신체 절단의 위상
피해가 15~25% 에서 20~30% 로 증가했습니다 .
세 번 엮은 악몽의 위상
피해가 20~30% 에서 40~60% 로 증가했습니다 .
에그롬의 분열
피해가 30~50% 에서 120~150% 로 증가했습니다 .
스올의 건틀릿
이제 항상 아바돈의 마귀가 주는 피해를 추가로 80% 증가시킵니다 .
토르발로스의 굴레
피해가 120~160% 에서 160~200% 로 증가했습니다 .
삼위일체의 홀 및 공포의 미소 해당 효과가 악마술사의 ' 궁극기 ' 에만 적용됨을 명확히 하도록 설명을 업데이트했습니다 .
부적
몰록의 고동치는 불꽃
피해가 8~11% 에서 20~30% 로 증가했습니다 .
메피스의 지렛대
자학 지속 시간이 10 초에서 20 초로 증가했습니다 .
호라존의 사슬
2 세트 효과 : 에그롬 피해량이 30% 에서 10% 로 감소했습니다 .
5 세트 효과 : 보너스 지속 시간이 10 초에서 20 초로 증가했습니다 .
하라시의 그림자
정예가 이제 5 초 동안 지배됩니다 ( 기존 3.5 초에서 증가 ).
5 세트 효과 : 지배된 적에게 주는 보너스 피해가 이제 비틀거림 상태의 보스에게도 적용됩니다 .
아바돈의 살점
2 세트 효과 : 이제 정예 ( 보스 포함 ) 를 적중할 때 지옥의 굶주림을 악마의 힘으로 전환합니다 . 악마를 처치해도 중첩이 전환된다는 점을 명시하도록 툴팁을 수정했습니다 .
5 세트 효과 수정 사항 : 악마의 힘으로 얻는 보너스가 150% 증가하며 , 이제 악마 형태에서 벗어난 후에도 유지됩니다 . 휘발성 상태일 때 주는 지옥불 피해가 x66% 증가하고 지옥의 굶주림 중첩을 두 배 빠르게 얻습니다 .
### 룬 (Runes)
세흐 (Ceh - 영혼 늑대 )
더 이상 적을 취약하게 만들지 않습니다 .
도약당 오한 수치가 50% 에서 10% 로 감소했습니다 .
최대 늑대 소환 수가 10 마리에서 6 마리로 감소했습니다 .
벡스 (Vex - 모든 기술 등급 +)
요구되는 공물 수치가 100 에서 300 으로 증가했습니다 .
프리드 (Prid - 암흑 감옥 )
소모되는 공물 수치가 250 에서 500 으로 증가했습니다 .
욤 (Yom)
기존 : 드루이드의 석화 기술을 발동하여 적을 기절시키고 주 자원을 회복합니다 .
변경 : 드루이드의 석화 기술을 발동하여 적을 기절시키고 , 기절한 적에 대한 극대화 피해를 증가시킵니다 .
개발자 의견 : 이는 실제 기능적 변경이 아니라 , 석화 기술이 더 이상 자원을 회복하지 않고 극대화 피해를 증가시키도록 핵심 메커니즘이 변경됨에 따라 툴팁 설명을 일치시킨 업데이트입니다 .
### 호라드림의 함 (Horadric Cube)
이제 ' 혼돈의 재연마 (Chaotic Reroll)' 및 ' 집중의 재연마 (Focused Reroll)' 함 제작법을 사용하여 고유 아이템의 속성을 수정할 수 있습니다 .
해당 제작법을 고유 아이템이나 새로운 신화 아이템에 사용할 경우 , 추가로 ' 조율된 원시 가루 (Attuned Primordial Dust)' 1 개가 소모됩니다 .
' 고유 능력 재연마 (Reroll Unique Power)' 기능을 이제 부적 및 선조 등급이 아닌 아이템에도 사용할 수 있습니다 .
'다채로운 조율의 분광경 ' 을 사용할 때 , ' 속성 추가 / 제거 ' 및 ' 혼돈의 / 집중의 재연마 ' 함 제작법으로 ' 모든 저항 ' 속성을 지정하여 변경할 수 있습니다 .
### 전쟁 계획 (War Plans)
파티원들이 진행 상황과 목표가 완벽하게 동기화되어 완전히 공유되는 ' 공유 전쟁 계획 보드 ' 를 생성할 수 있습니다 .
전쟁 계획 보상 업데이트 :
고행 8 단계 이상에서의 경험치 보상이 증가했습니다 .
지옥물결 보상이 증가했습니다 .
지옥물결 퀘스트가 이제 개방해야 하는 상자의 개수가 아닌 , 고정된 양의 변종 잉겅불을 소모하도록 변경되었습니다 .
지옥물결 및 악몽 던전에 대한 추가 전쟁 계획 옵션이 도입되었습니다 .
### 전리품 및 제작 (Loot and Crafting)
지옥물결 상자 ( 고통받는 선물 ) 에서 얻는 전리품 보상이 상향되었습니다 .
고행 10 단계 이상에서 보석 파편 드롭량이 크게 증가했습니다 .
지옥불 군세의 금화 상자가 이제 보유한 에테르 양에 비례하여 더 많은 금화를 지급합니다 .
연금술사에게서 불길한 파편을 잊혀진 영혼 으로 변환할 수 있습니다 .
심화 인장을 분해할 수 있습니다 .
보석공의 보석 전환 제작법 조정 :
각 보석 전환 제작법은 이제 단 2 가지 종류의 보석 유형만 소모합니다 .
다양한 보석 종류를 전환할 때 소모 재료가 겹치지 않도록 요구 보석 종류가 전면 재배치되었습니다 .
예시 : 만약 특정 빌드에 다이아몬드 , 자수정 , 사파이어가 모두 필요한 경우
자수정이나 사파이어로 전환하려면 다이아몬드가 필요합니다 .
다이아몬드로 전환하려면 자수정이 필요합니다 .
### 기타
다음 화폐 소지 한도가 상향 조정되었습니다 :
중얼거리는 은화 : 2,500 개 → 25,000 개
금화 : 99,999,999,999 개 → 999,999,999,999 개
보석 파편 : 999,999 개 → 999,999,999 개
이제 애완동물 ( 동료 ) 의 이름을 변경할 수 있습니다 .
캐릭터 선택 창에서 각 캐릭터의 현재 캠페인 진행 상태가 표시됩니다 .
Intel GPU 용 'XeSS 3' 공식 지원이 추가되었습니다 .
Nvidia GPU 용 'DLSS 5X' 및 '6X' 공식 지원이 추가되었습니다 .
탑 콘텐츠 및 던전 순위표 ( 레더 ) 진행 보상으로 새로운 ' 후광 ' 꾸미기 아이템 보상이 추가되었습니다 .
순위표 보상은 이제 크로스플레이 기능을 켠 플레이어 에게만 지급됩니다 .
정예 및 용사 몬스터가 드롭하는 ' 메아리치는 증오의 열쇠 ' 의 드롭 확률이 증가했습니다 .
메아리치는 증오의 최대 웨이브 제한이 150 으로 설정되었습니다 .
메피스토의 메아리 전투 중간에 나오는 컷신을 이제 건너뛸 수 있습니다 . ( 모두 기뻐하십시오 ! )
고행 7 단계 이상에서 ' 정제된 원시 가루 ' 의 드롭 확률이 크게 증가했습니다 .
'다채로운 조율의 분광경 ' 의 드롭 확률이 감소했습니다 .
' 증오의 군주 캠페인 건너뛰기 ' 를 선택하면 , 이제 보루 던전 위치 주변의 안개 가 자동으로 밝혀집니다 .
3 단계 보스 래더 입장권 아이템인 ' 배신자의 껍질 ' 은 이제 해당 단계의 보스가 벨리알뿐만이 아니기 때문에 상급 은신처 열쇠 라는 이름으로 변경됩니다 .
이제 강령술사에게도 형상 변환을 통한 냉기 피해 속성이 등장할 수 있습니다 .
' 전쟁 계획 ' 메시지가 업데이트되어 파티 기반 보드 생성이 파티장의 진행 상황에 따라 어떻게 작동하는지 명확하게 설명합니다 .
## 버그 수정 (Bug Fixes)
### 죽음의 각성 시즌 (Season of Death Awakening)
대혼란의 문턱 보스 은신처에 소환 제단이 누락되어 플레이어가 타락한 수확자를 소환할 수 없던 문제를 수정했습니다 .
플레이어가 조종 실 이벤트를 완료한 후 해당 지역에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다 .
조종실에서 나온 후 이전 위치로 돌아가는 대신 보스방으로 잘못 순간이동되던 문제를 수정했습니다 .
플레이어가 조종실을 나갈 때 ' 던전 나가기 ' 기능을 사용할 수 없던 문제를 수정했습니다 .
악몽 던전 내에서 차원 틈새 이벤트를 완료한 후 조종실을 끝내도 완료된 것으로 인정되지 않던 문제를 수정했습니다 .
지역 정복자 이벤트 동안 차원 균열 지역이 너무 작으면 틈새의 균열이 비정상적으로 생성되던 문제를 수정했습니다 .
차원 균열 이벤트 동안 의도하지 않은 지역에서 적이 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
특정 기술이 적 대신 차원 균열 오브젝트를 잘못 대상으로 지정하던 문제를 수정했습니다 .
플레이어가 나락에서 사망한 후 여러 개의 차원 균열이 한 번에 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
차원 균열 속성이 활성화된 악몽 던전에서 ' 모든 적 처치 ' 목표를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다 .
지역 정복자의 회오리 광선 공격이 비정상적인 개수의 투사체를 생성하던 문제를 수정했습니다 .
지역 정복자 이벤트가 종료된 후에도 적들이 계속해서 생성될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
지역 정복자가 소환한 적들을 처치했을 때 경험치를 제공하던 문제를 수정했습니다 .
### 접근성 (Accessibility)
특정 위치에서 길잡이 ( 경로 안내 ) 표시선이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다 .
퀘스트 진행 중 길잡이가 올바르지 않거나 이미 폐쇄된 경로로 플레이어를 안내하던 문제를 수정했습니다 .
캐릭터 생성 창에서 잠겨 있는 직업의 제한 안내 텍스트를 스크린 리더가 읽지 못하던 문제를 수정했습니다 .
### 신화 고유 아이템 (Mythic Unique Items)
신화 아이템의 속성이 형상 변환을 통해 교체될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
신화 고유 아이템에 형상 변환을 통해 작동하지 않는 상급 속성 이 추가될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
호라드림의 함을 사용하여 이페의 공포스러운 토템 을 신화 아이템으로 변환할 수 없던 문제를 수정했습니다 .
' 신화 등급 업그레이드 ' 제작법을 올바르지 않은 레벨이나 아이템 상태에서 사용할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
티리엘의 권능 이 발동하는 신성한 탄막이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다 .
정의의 검 엘드루인 의 효과가 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
복수심에 불타는 힘줄 의 효과가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
### 직업별
야만용사 (Barbarian)
두 번 타격할 패시브 확률이 이중 타격 기술 툴팁 설명에 보정치로 추가되지 않던 문제를 수정했습니다 .
도전의 외침 의 ' 외침 ' 업그레이드가 기술 등급을 올린 후에도 추가 피해 감소 효과를 정상적으로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다 .
공격이 아닌 행동이 소용돌이 의 ' 굴곡진 ' 변형 중첩을 부여할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
후려치기 기술의 설명에 4 번째 적중마다 강타 한다고 적혀있으나 실제로는 5 번째 적중마다 발동하던 문제를 수정했습니다 .
' 세계 ' 증폭 효과를 사용할 때 액션바에 표시되는 집결의 함성 카운트다운이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다 .
' 추가 충전 ' 업그레이드를 장착했을 때 발구르기 의 각 충전 횟수별 재사용 대기시간이 정상 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 .
강철 손아귀 의 시각적 범위 인디케이터가 기술이 실제로 타격하는 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다 .
광전사의 진노 기술 등급을 올려도 지속 시간이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다 .
세 번째 칼날 의 고유 능력이 부여하는 보너스 피해가 의도한 대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
심홍색의 전장 사용 시 파열 에 의해 소모된 후에도 분쇄 의 지속 피해 가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다 .
셀리그의 녹은 심장 을 장착하고 특정 방식으로 빌드를 짤 경우 야만용사가 사실상 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다 .
집결의 함성 의 ' 효능 ' 업그레이드가 의도했던 것보다 훨씬 더 높은 자원 생성량 및 이동 속도 보너스를 주던 문제를 수정했습니다 .
도전의 외침 의 '뇌성 ' 변형이 곱연산 [x] 보너스가 아닌 합연산 [+] 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다 .
도전의 외침 의 '뇌성 ' 변형이 간혹 정상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
광전사의 진노 보너스 피해 연산이 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다 .
광전사의 진노 의 ' 전속력 ' 변형이 곱연산 [x] 저항 보너스가 아닌 합연산 [+] 저항 보너스를 적용하던 문제를 수정했습니다 .
무기를 교체할 때 철갑 피부 의 결의 중첩이 사라지던 문제를 수정했습니다 .
세 번째 칼날 의 효과가 철갑 전용 에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
도약 의 ' 대지 분쇄 ' 업그레이드를 사슬참화 쇠미늘 과 함께 사용할 때 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
분노 조절의 위상 이 전투광의 위상 의 보너스 피해 효과를 비정상적으로 무시하고 덮어씌우던 문제를 수정했습니다 .
라말라드니의 역작 이 선조 소환 기술에 보너스 효과를 올바르게 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
' 고산지 사람 ' 업그레이드를 선택한 상태에서 선조의 부름 을 시전하면 , 도전의 외침 관련 업그레이드로 소환된 탈릭 등 다른 선조들이 사라지던 문제를 수정했습니다 . ( 왕좌에는 오직 한 명만 앉을 수 있습니다 !)
드루이드 (Druid)
대격변의 ' 심각한 폭풍 ' 변형이 군중 제어 상태 이상에 걸렸을 때 시전이 끊기던 문제를 수정했습니다 .
' 충격파의 위상 ' 을 적용한 쳐부수기 가 의도한 대로 초연함 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다 .
피의 울부짖음 효과가 일반 NPC 및 상인에게도 적용될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
칼날 바람 이 특정 업그레이드 상태에서 취약 효과를 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
위상 변화의 위상 을 특정 공격형 아이템 부위에 각인할 수 없던 문제를 수정했습니다 .
차오르는 철월 이 칼날 발톱 기술에 의도된 4 번째 공격 효과를 정상 부여하지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 야생의 분노 ' 로 획득하는 광포함 지속 시간이 의도한 것보다 짧게 유지되던 문제를 수정했습니다 .
강령술사 (Necromancer)
올바른 아이템 속성을 보유하고 있음에도 강령술사의 해골 전사와 해골 마법학자가 보강 효과를 정상적으로 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
강령술사 골렘의 일부 공격이 섬뜩함 기술 보너스 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다 .
노화 의 ' 부정한 광분 ' 변형을 선택하면 적들에게 가시박힌 철관 저주가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
마름병 이 의도된 것보다 더 오랜 시간 동안 피해를 주던 문제를 수정했습니다 .
오염된 지대 효과가 행운의 적중 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다 .
강령술사 해골 마법학자의 태그가 올바르게 업데이트되지 않아 기술 간 상호작용이 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다 .
붉은 축복 이 잘못된 수치의 최대 제압 중첩 수를 부여하던 문제를 수정했습니다 .
오염된 지대 효과가 아군을 감속시키던 문제를 수정했습니다 .
뚜껑 없는 방패 가 활성화된 뼈 폭풍 개수에 비레하여 극대화 피해를 정상적으로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다 .
뼈 영혼 의 ' 유체 이탈 ' 업그레이드가 최대 정수 보너스를 정상적으로 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
가시박힌 철관 의 ' 고뇌의 예술가 ' 업그레이드가 어둠의 수호물 효과를 발동시키지 못하던 문제를 수정했습니다 .
제압 업그레이드를 사용할 때 피의 쇄도 의 기술 크기 ( 범위 ) 가 정상적으로 확장되지 않던 문제를 수정했습니다 .
부패 의 ' 살점 찢기 ' 변형이 최초 타격 대상에게 물리 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다 .
골렘 업그레이드로 얻는 결의 중첩이 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다 .
성기사 (Paladin)
성기사 기술 설명에서 피해 계수가 합연산 [+] 인지 곱연산 [x] 인지 잘못 표기되어 있던 여러 오류를 수정했습니다 .
광신도의 맹세 가 생성하는 메아리 피해가 기본 기술 및 모든 변형 기술에서 올바른 수치로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
휘두르기 기술이 올바른 업그레이드를 선택하지 않아도 취약 상태를 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
휘두르기 기술의 ' 숙련의 검 ' 효과가 요구 조건을 충족하지 않아도 보너스를 적용하던 문제를 수정했습니다 .
방패 돌진 의 ' 밀집 진형 돌진 ' 변형이 잘못된 피해 유형을 주던 문제를 수정했습니다 .
붉은 설교 고유 아이템이 열성 기술에 ' 사생결단 ' 효과를 정상적으로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다 .
방어도와 막기 확률을 증가시키는 축복받은 방패 업그레이드 효과가 첫 번째로 적중한 적에게만 적용되던 문제를 수정했습니다 .
불굴의 위상 이 막기 확률 보너스에 기반한 피해 감소 효과를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다 .
광신 오라 의 최초 공격 속도 보너스가 첫 번째 중첩에서 효능 (Potency) 을 얻지 못하던 문제를 수정했습니다 .
새벽불꽃 고유 아이템이 의도한 것보다 피해를 덜 자주 주던 문제를 수정했습니다 .
도적 (Rogue)
도적의 그림자 기술이 간혹 비정상적인 피해를 주던 문제를 수정했습니다 .
고유 단검 깨진 유리 뼈 가 지속 피해 효과를 정상적으로 복제하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
흐릿한 칼날의 길 부적 5 세트 효과가 중첩이 없을 때 자원 소모 없는 날쌤 기술 시전 횟수를 의도된 1 회가 아닌 2 회로 잘못 부여하던 문제를 수정했습니다 .
하늘사냥꾼 이 주입 기술을 사용하는 동안 탄막 의 화살 개수를 정상적으로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다 .
좁은 눈 부적 세트 로 획득하는 복수의 피해 버프 중첩이 올바르게 축척되지 않던 문제를 수정했습니다 .
깨진 유리 뼈와 화살비 관련 상호작용이 의도한 것보다 훨씬 더 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다 .
검투사의 승리 고유 아이템의 보너스 피해가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
모조된 주입의 위상 과 에트나의 잃어버린 단검 을 함께 사용할 때 , 복제된 그림자 가 주입된 기본 기술의 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다 .
기력을 소모한 후 ' 준비 ' 전문화를 사용할 때 야수내림 장화 가 궁극기 재사용 대기시간을 올바르게 감소시키지 못하던 문제를 수정했습니다 .
에트나의 잃어버린 단검 의 주입 효능 보너스가 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다 .
야수내림 장화 를 장착하고 ' 준비 ' 전문화를 선택했을 때 , 예상된 만큼의 궁극기 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
원소술사 (Sorcerer)
' 웜홀 ' 변형과 순간이동 마법부여를 함께 사용할 때 순간이동 이 비정상적으로 초기화될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
서리발 의 ' 취약 ' 업그레이드 효과가 우두머리 ( 보스 ) 에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
방화벽 의 ' 자원 소모량 감소 ' 업그레이드 효과가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다 .
화염탄 마법부여 가 화염탄 의 그 어떤 업그레이드 효과와도 연동되지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 마법부여 피해 ' 속성이 그 어떤 경우에도 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
화염탄 마법부여 가 다른 대상을 조준하지 않고 , 최초로 연소 중인 대상을 다시 타격하던 문제를 수정했습니다 .
번개 채찍 이 폭풍 을 가르는 자 의 위상 으로 인한 추가 타격을 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
연쇄 번개 가 폭풍 을 가르는 자 의 위상 으로 인한 추가 타격을 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
폭풍 을 가르는 자 의 위상 을 사용할 때 화염 보호막 의 두 번째 시전이 즉시 활성화되던 문제를 수정했습니다 .
뱀의 홍채 를 장착하여 히드라 가 핵심 기술로 변경되었을 때 , 탐욕스러운 분노의 위상 이 마나를 환급해주지 않던 문제를 수정했습니다 .
에사도라의 넘실거리는 카메오 가 짜릿한 에너지를 의도한 것보다 더 빨리 방출하던 문제를 수정했습니다 .
사역마 의 ' 보너스 효과 ' 업그레이드가 보호막 비율 최대치를 올바른 수치로 제한하지 않던 문제를 수정했습니다 .
마법부여 핵심 노드 가 다른 원소가 아닌 , 동일한 원소의 마법부여에 보너스 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다 .
일부 기술 업그레이드 효과가 마법부여에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 빙하 ' 변형을 사용하는 깊은 동결 을 연속으로 사용할 때 , 아마겟돈의 위상 이 발동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
연쇄 번개 가 벽 뒤에 있는 적을 대상으로 지정할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
원소술사의 얼음 갑옷 이 의도치 않게 아군 플레이어까지 얼려버리던 문제를 수정했습니다 .
혼령사 (Spiritborn)
츠 룬으로 충격의 발구르기 가 발동될 때 , 해당하는 업그레이드를 선택했음에도 결의를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다 .
혼령사의 기술 기력이 수정되었을 때 , 간혹 고릴라 주 혼령 보너스가 발동하지 않거나 에베와카의 조화 효과를 온전히 받지 못하던 문제를 수정했습니다 .
유린자 의 ' 숲의 힘 ' 변형이 간혹 의도한 것보다 더 자주 발동하던 문제를 수정했습니다 .
기술에서 혼령 유형 태그가 제거되었다가 다시 추가되었을 때 , 혼령사 3 세트 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
일부 중독 기술의 설명에서 지속 시간 증가 수치가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 .
발라잔의 막스틀라틀 과 발라잔의 이빨 부적 으로 얻는 보너스 독 지속 시간이 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다 .
여러 개의 혼령 폭풍 이 겹쳤을 때 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다 .
여러 개의 혼령 폭풍 으로부터 발생하는 끝없는 발톱의 위상 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다 .
악마술사 (Warlock)
악마술사 버전의 베라티엘의 파편 이 자원 소모량 감소 효과의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다 .
추동의 위상 및 염세의 위상 이 소환수와 용병을 활성화된 악마로 오인하여 처리하던 문제를 수정했습니다 .
정신 집중형 타오르는 비명 에 ' 충격 속도 ' 업그레이드 를 적용했을 때 의도한 만큼 자주 적중하지 않던 문제를 수정했습니다 .
탈태 의 ' 피해 계수 증가 ' 업그레이드 툴팁에 전체 보너스가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 어둠걷이 ' 업그레이드를 적용한 지옥 걸음 을 사용할 때 간혹 플레이어가 지형에 갇히던 문제를 수정했습니다 .
' 지뢰밭 ' 업그레이드 를 적용한 종말 이 극대화 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다 .
악마술사의 업적 / 도전 과제 진행 상황이 정상적으로 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다 .
이단의 위상 보너스 효과가 의도한 것보다 짧게 지속되던 문제를 수정했습니다 .
' 포위 ' 변형을 사용하는 고뇌의 벽 의 재사용 대기시간이 군단 영혼 조각의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다 .
소환의 문양 이 ' 타락자 군대 ' 변형으로 생성된 고뇌의 벽 악마 부르트의 지속 시간을 정상적으로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다 .
영혼 조각 악마들에게 메피스의 지렛대 사디즘 효과가 비정상적으로 적용되거나 제거되던 문제를 수정했습니다 .
메피스의 지렛대 세트 효과가 도중에 작동을 멈추던 문제를 수정했습니다 .
' 전복의 문양 : 침투 흔적 ' 변형 사용 시 , 하라시의 그림자 흔적이 시각적으로 50% 증가한 효과 지속 시간과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다 .
폭군의 움켜쥠 ' 심연의 구덩이 ' 변형이 하라시의 그림자로 지배된 적들에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
여러 효과로 인해 타오르는 비명 의 속도가 빨라졌을 때 , 타격 빈도가 비정상적이던 문제를 수정했습니다 .
헬리온 가시 의 ' 적출 ' 피해 계수 축척이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다 .
발록 이 비술 기술로 정상 분류되지 않던 문제를 수정했습니다 .
컨트롤러를 사용하는 악마술사 플레이어가 악마 형태에서 광란 을 사용할 때 간혹 땅속에 갇히던 문제를 수정했습니다 .
심연의 광란 사용 시 문을 뚫고 지나가 걸리던 문제를 수정했습니다 .
지옥 걸음 으로 회피하는 동시에 채널링 버전의 타오르는 비명을 시전하면 플레이어가 제자리에 고정되던 문제를 수정했습니다 .
혐오의 만가 로 인한 자원 소모가 자원 생성량 보너스에 의해 오히려 증가하던 문제를 수정했습니다 .
' 선봉대 조각 ' 의 설명에서 지옥의 숨결 효과에 대한 정보가 잘못 기재되어 있던 문제를 수정했습니다 .
메피스토와 전투하는 동안 광란 의 시각 효과가 무한히 커지던 문제를 수정했습니다 .
이지러지는 세계의 발자취 를 장착하여 회피가 지옥 걸음으로 대체되었을 때 , 체계적인 위상 이 재사용 대기시간을 줄여주거나 자원 소모 없이 시전하게 해주는 효과를 정상적으로 발휘하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
악의적 고뇌의 두건 이 이미 처치된 적에게도 피해를 주던 문제를 수정했습니다 .
악마술사 직업 퀘스트를 완료했을 때 의도된 보상 보관함을 정상적으로 지급하지 않던 문제를 수정했습니다 .
### 부적 및 인장
붉은 축복 부적 으로 얻는 보너스 제압 피해가 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다 .
시체 주변의 적에게 저주를 부여하는 라다먼트의 모독 3 세트 효과와 관련된 여러 오류를 수정했습니다 .
라다먼트의 모독 부적 5 세트 효과가 피의 파도가 핵심 기술일 때 (' 흡혈광 ' 변형 사용 시 ) 궁극기가 아닌데도 섬뜩함 태그를 잘못 적용하던 문제를 수정했습니다 .
검은 수의 5 세트 효과가 의도된 방식과 다르게 약화 효과를 무한히 적용할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
뼈 직조공의 거장 세트의 정수 버프가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다 .
마법부여된 강철 부적 2 세트 효과가 주입되지 않은 기술에도 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다 .
마법부여된 강철 효과로 모든 주입이 동시에 적용될 때 , 냉기 주입이 오한을 느끼게 하지 않던 문제를 수정했습니다 .
마법부여된 강철 을 통해 어둠 주입이 적용될 때 , 해당 기술이 기술 창에 등록되어 있지 않으면 ' 취약 ' 업그레이드 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
칼날 무도 정신 집중 중에 내면의 시야가 활성화될 경우 , 마법부여된 강철 세트로부터 모든 주입 효과를 정상적으로 얻지 못하던 문제를 수정했습니다 .
마법부여된 강철 부적 세트 효과로 인해 자동으로 발동한 어둠 주입의 지속 시간이 내면의 시야보다 더 길게 유지되던 문제를 수정했습니다 .
마법부여된 강철 세트를 장착했을 때 아무 기술이나 적을 적중시켜도 내면의 시야가 활성화될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
불타는 분노 가 부적 피해 계수를 목걸이 슬롯의 피해 계수와 동일한 수준으로 축척하던 문제를 수정했습니다 .
원소술사의 신비한 통찰력 세트 효과가 구현 기술을 시전하지 않을 때도 피해 감소 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다 .
얼음 칼날 , 히드라 , 마법학자 마법부여 효과가 탈 라샤의 삼중주 부적 을 활성화시키던 문제를 수정했습니다 .
원소술사의 탈 라샤의 삼중주 세트 보너스가 짜릿한 에너지 피해에 의해 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다 .
화염 보호막의 ' 치유 ' 업그레이드로 치유될 때 탈 라샤의 삼중주 부적 이 활성화되던 문제를 수정했습니다 .
부적 을 정렬할 때 세트 아이템끼리 함께 묶이지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 숙련된 기술 ' 인장의 금화 발견 속성이 의도한 것보다 훨씬 더 많은 금화 발견 수치를 부여하던 문제를 수정했습니다 .
인장과 부적에 아이템 위력이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 .
지옥물결 내의 부적 보관함이 표시된 200 에테르가 아닌 100 에테르로도 개방되던 문제를 수정했습니다 .
특정 부적을 장착했을 때 부적 슬롯이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다 .
다이아몬드 정신의 인장 이 의도된 개수의 부적 슬롯을 정상적으로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다 .
무기고 빌드를 전환할 때 특정 부적과 인장이 보관함으로 이동하던 문제를 수정했습니다 .
특정 신화 고유 호라드림 인장의 금화 소모량이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다 .
### 일반 아이템 (General Items)
파멸 인도자 의 암흑 피해 및 피해 감소 효과가 설명에 기재된 대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다 .
박살난 맹세 에 붙는 ' 지속 피해 지속 시간 ' 속성이 상급 속성 으로 등장하지 않던 문제를 수정했습니다 .
양손 무기에 붙는 ' 적중 시 생명력 회복 ' 속성이 명품화를 거칠 때 올바르게 축척되지 않던 문제를 수정했습니다 .
특정 조건에서 적들이 빙결되었을 때 푸른 서슬 의 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 세상의 고난 ' 담금질 제작법의 명칭이 ' 세상의 재앙 ' 으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다 .
' 결의 ' 담금질 속성이 아이템 유형에 따라 비정상적으로 축척되거나 , 명품화 등급에 따라 의도한 것보다 훨씬 많이 증가하던 문제를 수정했습니다 .
녹물림 더크 를 장착한 상태에서 동일한 다른 무기로 교체할 때 보너스 효과가 스냅샷 ( 이전 능력치 고정 ) 되던 문제를 수정했습니다 .
다음 전설 위상들을 정상적으로 각인 가능한 아이템 부위에 각인할 수 없던 문제를 수정했습니다 :
변신술사의 위상 (Aspect of Shapeshift)
가공할 위력 (Raw Might)
응징의 위상 (Aspect of Retribution)
방부전 처리사의 위상 (Aspect of the Embalmer)
### 던전 (Dungeons)
잘랄의 초소 던전에서 간혹 진행이 막히던 드문 문제를 수정했습니다 .
침수된 심연 던전에서 역병선 사공을 처치하기 전에 문 개방 장치를 먼저 작동시키면 던전 진행이 고장 나던 문제를 수정했습니다 .
난이도를 변경할 때 악몽 인장의 속성 등급이 낮아졌다가 , 다시 높은 난이도로 돌아와도 원래대로 복구되지 않던 문제를 수정했습니다 .
심화 던전에 아직 해제되지 않은 보루 던전이 포함될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
최고위 던전 보스가 의도되지 않은 수준의 높은 등급 보석을 포함하여 과도한 양의 보상을 드롭하던 문제를 수정했습니다 .
### 전쟁 계획
전쟁 계획 보관함이 의도하지 않은 콘텐츠나 활동에서 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다 .
활동을 완료한 후에도 전쟁 계획 업그레이드 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다 .
특정 전쟁 계획 업그레이드 를 활성화하지 않은 플레이어도 관련된 시스템 기능을 조작할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
전쟁 계획 내에서 파티 활동 완료 경험치가 올바르게 축척되지 않던 문제를 수정했습니다 .
전쟁 계획의 일부 보상 아이콘을 스크린 리더가 정상적으로 인식하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
전쟁 계획 목표 설명에서 우리바르가 ' 뼈 거상 ' 으로 잘못 표기되어 있던 문제를 수정했습니다 .
보스 은신처 우두머리 전에서 ' 풍요의 은신처 ' 업그레이드 가 추가 보관함을 정상적으로 지급하지 않던 문제를 수정했습니다 .
던전을 초기화하여 특정 전쟁 계획 업그레이드 (예 : 신화 장난꾸러기 ) 를 해당 던전에서 무한히 파밍할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
' 네메시스 ' 전쟁 계획 노드가 활성화된 동안 신단에서 보물 고블린이 소환될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
' 네메시스 ' 전쟁 계획 노드가 활성화된 동안 고블린의 은신처에 있는 신단에서 추가 아우록스 보스가 소환될 수 있던 문제를 수정했습니다 .
' 피로 묶인 자 ' 업그레이드 로 등장하는 혈추적자들이 올바른 전리품을 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다 .
영원 서버에서 전쟁 계획을 통해 입장한 악몽 던전에 시즌 속성이 잘못 포함되던 문제를 수정했습니다 .
파티 상태에서 전쟁 계획을 통해 지옥물결에 입장할 때 모든 플레이어에게 투표 창이 정상적으로 뜨지 않던 문제를 수정했습니다 .
지옥물결에서 웨이브를 완료하지 않아도 전쟁 계획 보상을 온전히 다 받을 수 있던 문제를 수정했습니다 .
특정 조건에서 ' 타락한 뿌리 ' 노드가 재사용 대기시간을 무시하고 발동되던 문제를 수정했습니다 .
새 보스를 소환할 때 네메시스 차원문이 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다 .
지하도시에서 다른 플레이어가 다음 층으로 이동하면 몬스터 위력 업그레이드 가 사라지던 문제를 수정했습니다 .
' 전쟁의 우상 ' 업그레이드 툴팁 설명에 잘못된 아이템이 참조되어 있던 문제를 수정했습니다 .
파티 내에서 단 한 명의 플레이어만 ' 코론의 내기 ' 도전을 활성화할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
나락에서 플레이어가 사망했을 때 ' 구덩이 도살자 ' 업그레이드 가 구덩이 도전을 정상적으로 실패 처리하지 않던 문제를 수정했습니다 .
' 탐욕은 좋은 것 ' 업그레이드 를 활성화하지 않은 플레이어도 파티원에게 순간이동하여 고블린 차원 전리품에 접근할 수 있던 문제를 수정했습니다 .
전쟁 계획 활동이 보상을 정상적으로 지급하지 않거나 업적 진행 상황에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다 .
전쟁 계획을 사용할 때 HUD 나침반이 테미스에 있는 구덩이로 플레이어를 올바르게 안내하지 못하던 문제를 수정했습니다 .
' 벨리알의 보관함 ' 전리품 업그레이드 창이 버튼을 눌러도 닫히지 않던 문제를 수정했습니다 .
악몽 던전 목표를 완료한 후 전쟁 계획 순간이동을 사용하면 경고 없이 심화 던전이 닫히던 문제를 수정했습니다 .
### 호라드림의 함
스크린 리더가 호라드림의 함 재료를 읽을 때 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다 . 쿨레의 조율의 분광경 툴팁 설명에서 전설 위상을 속성 으로 잘못 지칭하던 문제를 수정했습니다 . 함 재료 툴팁 설명에 지하도시 활동을 통해서도 획득할 수 있다는 점이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다 . 호라드림의 함을 사용하여 아이템을 희귀 품질로 업그레이드할 때 아이템 이름이 사라지던 문제를 수정했습니다 . 호라드림의 함을 통해 제작된 고유 아이템이 플레이어의 레벨에 맞게 올바르게 조절되지 않던 문제를 수정했습니다 . 사용할 수 없는 화폐인 ' 공명하는 원시 가루 ' 가 드롭되던 문제를 수정했습니다 . 보석 능력치 보너스 속성이 양손 무기에 적용될 때 잘못 축척되어 의도한 것보다 더 많은 위력을 부여하던 문제를 수정했습니다 . 증오의 파편 이 의도한 것보다 더 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다 . 메피스토의 보관함 상자가 개별 상호작용 방식이 아닌 , 파티원 모두에게 보상을 일괄 지급하던 문제를 수정했습니다 . 벡스 룬의 보너스 효과가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다 . 게임에서 삭제된 우르 룬이 여전히 율 룬을 제작하는 데 요구되던 문제를 수정했습니다 . 개발자 의견 : 이제 율 룬을 제작할 때 우르 대신 모니 룬이 필요합니다 . 두리엘의 보관함에서 여전히 우르 룬이 드롭될 수 있던 문제를 수정했습니다 . 지하도시를 돌 때 ' 신화 병기 공물 ' 을 사용하면 높은 고행 난이도에서 신화 보상이 확정적으로 지급되던 문제를 수정했습니다 . 황금의 요체 를 너무 빨리 처치하면 지하도시 진행이 막히던 문제를 수정했습니다 . ' 세력 균형 ' 이벤트 끝에 등장하는 공포의 타락자가 이벤트 보관함을 통해 보상을 주지 않고 전리품을 직접 바닥에 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다 . 별빛 반지의 루프 ( 구 반지의 제왕 ) 가 전리품 필터 에서 반지 카테고리에 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 . ' 우주 기록 보관소 ' 보루에서 적절한 타이밍에 기록관 렌 과 상호작용하지 않으면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다 . 파티 내에서 자격이 없는 플레이어도 눈먼 눈의 제단과 상호작용할 수 있던 문제를 수정했습니다 . 거짓 선지자의 메아리 우두머리 전 도중 사망한 뒤 , 멀리 순간이동했다가 다시 돌아오면 엉뚱한 방에 보스가 가두어지며 도전이 막히던 문제를 수정했습니다 . 테미스의 골동품 상인에게서 고유 아이템을 도박으로 획득할 수 없던 문제를 수정했습니다 . 케인의 거친 번개 가 설명에 기재된 예상 피해량을 정상적으로 주지 않던 문제를 수정했습니다 . 차오르는 철월 이 은신 상태에서 벗어날 때 극대화 확률을 100% 부여하던 문제를 수정했습니다 . 대드루이드의 위상 을 양손 무기에 각인했을 때 수치가 두 배로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다 . 곰의 공포의 위상 이 쳐부수기 기술에 대지 태그를 부여하던 문제를 수정했습니다 . 모든 능력치 속성이 고유 아이템이 아닌 일반 전설 아이템에도 등장할 수 있던 문제를 수정했습니다 . 공유된 ' 전쟁 계획 ' 보드를 초기화 할 때 의도한 것보다 더 적은 수의 엘드루인의 증표 가 소모되던 문제를 수정했습니다 . 액션바 위의 제압 중첩 수치가 아직 중첩이 남아있음에도 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다 . 각종 버프 및 효과들이 무작위로 끊기거나 사라지던 여러 인스턴스 문제를 수정했습니다 . 특정 상황에서 몬스터에게 들어가는 지속 피해 가 시각적으로 치유 되는 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다 . 비틀거림 상태가 된 우두머리가 펠가인의 인장 등 ' 빙결 ' 상태를 조건으로 하는 효과에서 항상 빙결된 것으로 인정받지 못하던 문제를 수정했습니다 . 높은 등급의 보석을 분해했을 때 의도한 것보다 더 적은 양의 보석 파편을 반환하던 문제를 수정했습니다 . ' 해충과 역병 ' 퀘스트 도중 쏘는 말벌 떼가 생성되지 않아 퀘스트를 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다 . 가시 돋친 방어구의 위상 및 불굴의 위상 효과가 마을 안에 있을 때 표시되지 않던 문제를 수정했습니다 . 루비 보석을 무기에 홈 장착했을 때 피해 보정치 설명이 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다 . 광폭화 중 보너스 피해가 실제로는 합연산 [+] 임에도 곱연산 [x] 으로 잘못 표시되던 여러 오류를 수정했습니다 . 다양한 설명에서 핵심 키워드나 태그가 누락되었거나 , 강조 가 되지 않거나 , 혹은 잘못 포함되어 있던 여러 오류를 수정했습니다 . 키워드 검색 시 정확하지 않은 결과가 채워지던 다양한 인스턴스 문제를 수정했습니다 . 툴팁과 설명에 정확하지 않은 정보가 기재되어 있던 다양한 오류를 수정했습니다 . 기타 여러 UI 비일치 및 불일치 문제를 수정했습니다 . 파티원들이 공유 활동 을 완료했을 때 보상을 비정상적으로 서로 다르게 받던 문제를 수정했습니다 . 비술사나 제작 상인에게서 제작한 신화 아이템이 항상 올바른 아이템 위력 으로 등장하지 않던 문제를 수정했습니다 . 특정 속성들이 속성 보너스 효과를 받지 못함에도 명품화를 통해 비정상적으로 업그레이드될 수 있던 문제를 수정했습니다 . 플레이어가 지옥불 군세에 입장할 권한이 있음에도 ' 파티 찾기 ' 시스템에서 지옥불 군세가 잠겨 있던 문제를 수정했습니다 . 기타 다양한 시각 효과 , 성능 , 안정성 , 오디오 및 UI 개선 사항이 적용되었습니다 .
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108,126
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( 다음 레벨까지 1,875 / 마격까지 1,724 남음
)
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베니 145
명성
1,517
획득스킬