오픈월드 구조 자체에서 발생하는 문제임

그러니까 개발 초기단계부터 잘못 짜여진 코드때문에 하나 고치면 또 계속 버그가 터져나오는거지

구조자체의 문제라 뭐 하나 생기면 픽스하는 식으로는 절대해결못함

코드가 꼬여버려서 뭐 하나 픽스하면 그 코드랑 연동된 다른 코드에 문제를 일으키는거고

액트식 구조인 디아2,3에는 버그가 없는걸 보면 저렇게밖에 설명할수가 없음

이번에 처음 시도하는 오픈월드도 아니고 이미 20년 넘게 와우를 운영해본 경험도 있는 회사가

왜 게임을 이따구로 개발한건지는 나도 모르겠음