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2023-09-30 17:24
조회: 4,099
추천: 6
시즌1 이중타격 완성본입니다.(스샷업로드 문제로 재업로드)시즌1 야만전사 이중타격 완성본 오직 야만 이중타격 외길만 팠습니다. 개인적으로 하이엔드 세팅을 완성하였다고 생각하여 공유합니다. 스타일은 100단 충분히 버틸 수 있는 몸과 나머지는 최대한으로 딜로 전환하여 대부분의 상황에서 화끈한 딜로 순삭하는 타입입니다. 1. 스킬트리 ![]() ![]() 현재 치밀한자의 심장이 철갑못을 찍는 경우 무한히 걸리는 버그가 존재합니다. 픽스전까지 이를 활용하여 빌드를 구성하면 많은 이점이 있습니다(저는 PvP는 하지 않습니다) 양손 둔기 기절 패시브인 뇌진탕을 뺄 수 있어 포인트가 절약되며 일부 방어적인 포인트를 빼서 이중타격에 중요한 분노 수급과 유틸성 향상을 위해 한손공격속도와 이동속도를 모두 찍은게 포인트입니다. 아이템 세팅까지 모두 완성되면 몸빵도 부족하지 않으며 분노수급에 아무런 문제가 없이 잘 운영이 됩니다. 물론 하이엔드 지향 세팅이므로 초반에는 방어가 부족할 수 있어 공속과 이동속도에서 포인트를 빼서 피해감소쪽에 더 찍어 주셔도 좋습니다. 기본스킬과 핵실스킬 모두 무기는 쌍수무기를 사용합니다(치밀한자의 심장 버그로 기절이 모두 걸리기 때문에 양손 둔기 지정이 불필요합니다.) 무기 전문화 기예는 양손 도끼를 사용합니다. 2. 정복자 노드 ![]() 1)시작보드-세력권 2)깔끔한기술- 양손잡이 3)학살-의연함(동일 포인트로 할복으로 대체 가능) 4)뼈 파괴자-착취 5)무기전문가-작전사령관 6)전쟁인도자-진노 정복자의 특징은 보드 이동간 넘어가는데 소요되는 포인트를 최소화하려고 노력하였으며 6보드에 전쟁인도자를 배치해 요구 의지력 요구치를 최소화하였습니다. 민첩도 610만 달성하면 모든 보너스를 획득할 수 있습니다. 민첩은 다소 높아도 이중타격에 중요한 극확도 오르기 때문에 좋습니다. 그리고 뼈 파괴자와 전쟁인도자 보드는 민첩을 가장 많이 찍을 수 있는 보드지만 39포인트만 주고 운용중입니다. 민첩 1개 주기위해 2포인트를 소모하는 비효율적인 포인트는 뺐기 때문인데요. 이 2포인트를 물리공격력 5% 증가와 같은 포인트로 2개를 주면 10%가 증가하기 때문에 효율이 더 좋습니다. 남는 포인트는 1개만 찍어도되는 공격스탯에 투자하였으므로 방어력이 부족하다면 빼서 방어력을 더 찍어주셔도 좋습니다. 전쟁인도자는 찍지 않고 무감각한 진노 위상과 장화에 보강재생증가 옵션을 채택하여 부족하지 않게 운용하였고, 남는 대량의 포인트를 정예몬스터 공격력 증가와 같은 공격적인 포인트에 투자하여 딜을 최대한 향상시켰습니다. 특히 곱연산 기재를 늘리는데 중점을 두고 구성하였습니다. 3. 아이템 및 위상 위상은 하이엔드급 세팅을 가시면 대부분 비슷하게 사용하시기 때문에 참고정도만 하시면 되겠습니다. 개인적으로 효율이 가장 좋도록 구성하였습니다. 1) 투구 ![]() 옵션은 위와 동일한게 베스트이며 공속 대신 힘으로 대체도 가능합니다. 공속을 사용하면 달려들기의 속도가 빨라져 분노 수급에 유리하며 시원시원한 타격감을 느낄 수 있습니다. 2)가슴방어구 ![]() 피감+총방은 고정으로 가져가고 보강피감이 가장 베스트이며 나머지는 근피감이나 원피감 사용을 추천드리며 도전의 외침은 최대 8% 피해감소 효과이긴하지만 외침을 상시 유지하여야 적용되므로 추천하지 않습니다. 3.다리보호구 ![]() 가슴방어구와 동일한 옵션으로 사용하시면 좋습니다. 피감+총방 다음 순위는 보강 피감이며 근피감과 원피감을 남은 자리에 주시면 됩니다. 4)장갑 ![]() 장갑은 극확 공속과 핵심스킬증가 옵션은 필수로 가져가시고 남은 자리에 힘이나 공격 회피후 공속 증가를 사용해주시면 좋으나 사용시 장화에 회피 옵션과 바지에서도 추가해주시는게 좋습니다. 다만 방어적인 부분이 약화되니 추천드리지는 않습니다. 행운 적중은 딱 정리해드립니다. 야만은 쓸모가 현재 없습니다. 치밀한자의 심장 덕에 기절 100% 걸리기 때문입니다. 또한 곱연산으로 적용되어 실제 향상률이 미비합니다. 5)장화 ![]() 장화는 이속을 꼭 베이스 옵션으로 사용하시고 분노수급에 문제가 없다 판단하시면 저와 동일한 옵션을 가져가시는걸 추천드립니다. 전쟁인도자를 빼고 무감각한 진노만으로 보강을 운용하기에 보강재생 옵션이 많은 도움이되며 단언컨데 충분합니다. 모능을 따로 주는 이유는 정복자 요구 스탯이 충분하다면 무기에서 모능을 빼고 근공이나 핵공을 추가하여 딜상승을 꽤할 수 있기 때문입니다. 위상은 가차없는 광전사를 빼고 유령방랑자를 넣어도 무방합니다. 6)목걸이 ![]() 목걸이는 맹공은 필히 가져가시는걸 추천드립니다. 취약이 같은 취약이 아닌 따로 곱연산으로 적용되는 공격력 패시브이기에 실제 딜상승이 큽니다. 그리고 재감과 이속은 필수이며 남은 한개의 옵션은 각종 피감류나 총방을 추천드립니다. 심장은 무시무시한 속도의 심장을 채용하였으며 23%의 공속을 넘는 제 세팅에서는 위의 확률대로 몹이 넘어지며 분노를 헌납합니다. 이 위상 덕분에 원거리 몹에 대한 안정성은 물론 분노 수급에도 많은 이점이 있습니다. 위상은 양손에 가속을 채용하지 않은 이유는 무한한 분노 위상이 양손에 채용하면 무려 60%의 곱연산 딜을 적용받을 수 있어 어쩔수 없는 선택입니다. 물론 취향에따라 무분과 가속의 위치를 바꾸셔도 됩니다. 7)반지1 ![]() 치밀한자의 심장을 사용하여 기절 5초를 상시 걸 수 있게 되었습니다 현재 버그라 스킬만 썼다하면 다 기절이죠. 강손으로 몹을 땡기면 전부 기절걸리면서 당겨지는 사기성을 발휘합니다. 옵션은 취피/극피/극확/자생 고정입니다. 대체가능한 옵션이 없으며 특히 자생은 높은걸 쓰셔야 분노 수급에 문제가 없습니다. 울려퍼지는 위상을 사용하지 않는 이유는 상시 광폭화를 유지하고 광폭화 상태에서의 분노 수급이 넘치기에 필요가 없습니다. 그래서 딜 상승에 유리한 위상을 한개 더 채용할 수 있었습니다. 8)반지2 ![]() 위상은 담대한 족장의 위상 고정입니다. 저는 반지를 교체 후 1.9초따리가 나오지 않아서 위와 같지만 1.9초까지 획득하면 몹 4마리만 있는 상태에서 사용해도 외침 쿨을 6초나 줄여주니 대체할 수 있는 위상이 없습니다. 옵션은 반지1과 동일하게 고정입니다. 심장은 이발사 최대한 시간이 짧은걸 사용하시는게 좋습니다. 9)양손둔기 ![]() 기본 공격 스킬과 핵심 스킬 모두 쌍수를 사용하기 때문에 위력은 보실 필요 없으며 무조건 옵션 수치가 높은걸 착용하시면 됩니다. 추천하는 옵션은 취피/극피/힘/모능 입니다. 양손 무기는 수치가 가장 높기 때문에 1개는 모능을 가져가셔야 정복자 노드 요구 스탯을 쉽게 맞출 수 있습니다. 10)양손베는무기 ![]() 저는 도끼를 사용합니다. 이유는 건피 증가가 곱연산으로 적용되여 전투 돌입 초기 가장 강력한 딜을 줄 수 있으며 일반몹은 웬만하면 한방컷이 나기 때문에 효율이 가장 좋습니다. 위상은 당연하게도 광찢은 양손무기 중 하나에 고정으로 주시고 (목걸이나 한손으로 가면 이발사 딜이 많이 약화됩니다) 하나는 무한한 분노 위상 고정입니다. 양손 무기는 한개에 모능이 있다면 대부분 스탯이 충분하기에 근피나 핵심피해를 추가하는걸 추천드리며 둘중에서는 근피가 수치가 훨씬 높기 때문에 추천드립니다. 11) 한손무기1 ![]() 추천 옵션은 쌍수중 1개는 모능을 가져가시고 정복자 요구스탯이 충분하면 두개다 모능을 빼고 근피나 핵심피해를 넣으셔도 좋습니다. 쌍수무기가 주력 무기이기 때문에 무조건 위력이 높아야되며 보통 위력이 10이상 차이나면 웬만큼 옵션이 차이나도 위력 높은걸 착용하시는게 딜 상승에는 더 유리 합니다. 12) 한손무기2 ![]() 위와 마찬가지로 옵션은 선택하시면 되며 위력이 높은 무기를 착용하시는걸 추천드리며 개인적으로 라말과 같은 고유 무기는 추천드리지 않습니다. 이유는 둔기를 쌍으로 착용하면 증가하는 기절 피해 증가와 고위력 습득이 고유보단 쉽기 때문입니다. 라말을 사용하시려면 정복자에서도 분노관련 노드는 다 찍어주셔야되며 반지와 투구에 최대 분노를 필히 붙여야됩니다. 사용이 까다로우며 위력이 높은 쌍철퇴에 비해 딜이 엄청나게 강해지는것도 아니며 비슷합니다. ![]() 마지막으로 이렇게 하이엔드 세팅시 나오는 스탯으로 마무리하겠습니다 상시 공격 속도는 32%대이며 여기에 공속 비약 복용시 미친 공속을 보여줍니다. 가속 위상과 함께 시너지가 아주 좋으며 속도감 있는 전투를 보일 수 있습니다. 또한 후딜이 긴편인 강손의 후딜 모션도 줄여줘 시원시원하게 사냥하실 수 있습니다. 방어는 9500이상이면 충분하며 피감은 20%이상 보강피감 20%이상에 근피 40% 원피 40%대가 가장 이상적인 운용이 가능했습니다. 물론 위 수치보다 높을 수록 강해지는건 당연하구요 자생만 충분하다면 분노수급이 매우 원활하니 분노소모감소와 같은 옵션을 빼고 방어를 보강하거나 유틸성이나 딜적인 옵션으로 보강이 가능합니다. 광폭화 지속시간은 장화에서 한개 챙겨주셔야 광폭화가 웬만해서는 끊기지 않으며 가차없는 광전사의 위상까지 사용하면 상시 유지가 가능합니다. 어쩌다 한번 끊기기에 사용은 하지만 거의 유지가 되니 빼고 유령 방랑자를 사용하셔도 좋습니다. 이상 하이엔드 이중타격 세팅 완성본 공유를 마칩니다. 많은 시간 투자하며 직접 운용하고 보완을 거듭하였으니 믿고 사용하셔도 좋으며 저와 100% 동일한 세팅을 하면 동일한 성능이 나올테지만 뭔가 빠지면 손을 보셔야할점들이 분명 있습니다. 결국 제 빌드도 참고하시는 정도로 사용하시고 본인의 여건에 맞게 적용하시는게 가장 좋다는 말씀드리고 싶습니다 감사합니다. 오타 수정하다가 스샷이 전부 날라갔는데 수정이 제대로 안되어 재업로드합니다 ㅠㅠ
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카일버트