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2024-08-19 20:02
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무한동력 결정타 빌드 생명력/보호막/분노회복 메커니즘 업데이트 완료안녕하세요. 덤벼라입니다.
무한동력 결정타 빌드의 핵심 사항인 분노 관리 부분에서 많은 분들이 어려움을 겪는 듯 하여 관련 계산식과 세팅법을 업데이트 하였습니다. 무한동력 결정타 공략 링크 : https://www.inven.co.kr/board/diablo4/6029/47648 * 원기의 분노 피 회복량, 보호막 생성량 및 분노 생성량 계산 (8/19 update) - 원기의분노 피 회복량 : 최대 생명력 * 스킬레벨 * 3% * (1+의지력/1000+프로필에 표기된 모든 치유량/100) - 보호막 생성량 : 기본 생명력 * 스킬레벨 * 3% * (1+의지력/1000+프로필에 표기된 모든 치유량/100) - 분노 생성량 : 원기의분노 스킬레벨 * 3% * (1+의지력/1000+프로필에 표기된 모든 치유량/100) / 20% * 40 * (1 + 의지력 프로필에 표기된 자원생성량증가%/100) * (1 + 각종 패시브 스킬에 의한 자원 ※ 분노 생성량 옵션은 합연산이 아닌 상호 간 단독 곱연산이므로 효율이 좋습니다. - 따라서 루시온의 투구 5스택일 때의 결정타 분노 소모량보다 위에서 계산한 분노 생성량이 많아야만 무한 동력 결정타 빌드가 돌아갑니다. 또한 분노가 100단위로 써야만 원기의 분노가 발동되는 것이 아니라 딱 분노를 쓴 만큼 생명력이 회복됩니다. - 만약 자신의 분노 생성량이 결정타 분노 소모량을 따라가지 못한다면 자원소모 감소 옵션을 장갑이나 반지 에서 챙기거나 담금질로 챙기시는 것을 추천드립니다. 자원소모 감소 옵션을 챙겨서 루시온 5스택 시 분노 소모가 138까지 떨굴 수 있다면 2방당 1방 결정타 제압이 확정될 수 있습니다. 따라서 자신의 세팅에 따라 치유량 증가 옵션이나 자원 생성량 증가 옵션을 뺄 수도 있습니다. - 보호막 생성량은 기본 생명력에 비례하므로 담금질에 보호막 생성량% 옵션은 효율이 떨어집니다. 또한 최대 생명력을 매우 높게 가져가는 것 또한 효율이 좋지 않으므로, 저는 마을기준 피통 7~8만 충족시킨 후 방어구 보석을 자수정(힘)으로 가져가고 있습니다. 궁금하신 점이 있으실 경우 위 링크의 결정타 공략에 댓글로 문의주시면, 최대한 자세하게 답변드리도록 하겠습니다. 해당 글 최근 댓글에 자신의 현재 스펙을 작성해주시면, 제가 계산해서 필요 스펙을 알려드리고 있으니 어려움을 겪고 계신 분들은 댓글로 남겨주시기 바랍니다.
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I덤벼라I