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2024-10-29 19:48
조회: 5,599
추천: 6
##확장팩 새로운 결정타 빌드 (콱스룬 사용) 소개합니다 ##<개요> 이전시즌에 주요한 결정타+추방목 빌드였습니다. 하지만 별빛위상의 너프로, 자원생성량을 극대화 시켜 투사의결정타로생긴 분노생성20으로 추방목을 2타에 한번씩 발동가능하였지만, 선조의망치, 파열, 강철손아귀사용시 분노생성은 안되서 한계가 있었고 스며드는 진노, 무한분노, 검의달인 위상을 쓸 수 없어 생각보다 딜한계가 있었습니다 (95단 겨우깨는수준..) 따라서 추방목 (275분노소모시 제압), 스며드는 진노 (100분노 소모시 무기숙련 160%증뎀)을 솟구치는 격노분노 (80) 만으로 활용하긴 어려워서 콱스룬을 이용하여 분노소모를 추가하였습니다 솟구치는격노로 결정타 분노소모를 80으로 올렸고 파열사용할수있는 분노 120정도 선까지 최대분노를 낮춰 포크룬 효율을 높혀 콱스룬을 발동시켜 쿨타임 1초에 가깝게 발동시켜 분노소모를 최대한 늘렸습니다. ex) 수의+티볼트기준 최대분노 134 결정타 1방 80/134 x100 공물획득 => 대략 60 결정타 7방치면 60x7 =420 공물획득 => 콱스룬발동, 최대자원100퍼소모 => 공물 100획득 => 5번 결정타 => 60x5 + 100 => 400공물획득 =.> 콱스룬 발동, 최대자원100소모 => 공물100획득 => 결정타 5번 +100 => 콱스룬 =>... => 이런식으로 결정타 5번에 콱스룬발동 1번씩 가능합니다 12frame 결정타기준 1초에 5번 결정타 가능해서, 쿨타임 1초인 콱스룬을 쿨타임에 맞춰서 가능합니다 (물론 중간에 파열, 기본기사용시 delay생깁니다) 투사의결정타(분노생성20) 진노(분노3)으로 분노 수급하고 죽음의 수의. 엔의축복 과 집결의함성 무한유지를 통해 분노생성량을 올렸습니다. https://youtu.be/aPIhHqo9Oao?si=Z0uAL9TQFd4Ow0GP ![]() <스킬> 1) 달려들기 1-1-1 (분노생성기 및 광폭화 3초) => 호전성으로 12%증뎀용 => 이동구간에서 오움룬 발동으로 광폭화끊기는게 싫어서 달려들기줬는데 몹몰이후 사냥시 기본기로 이동삑사리나서 후려치기로 변경할까 고민중입니다 (후려치기 + 내면의고요 (검의달인빼고) 2) 집결의함성 m (저지불가및 자원생성, 엔의축복으로 무제한 유지가능) 3) 전장의 함성 (오움룬 통해 발동, 증뎀 및, 광폭화 생성) 4) 결정타 (주딜, 투사의 결정타로 분노 생성) 5) 파열 (전사의 파열로 공속 40%) 6) 강철손아귀 0 (몹몰이용 , 추방목, 영벌통해 핵심스킬올려줘서 꽁짜로 사용가능) 7) 선조의귀환 m (공속 20%, 증뎀 25%(x) 최고의선조의귀환까지 찍어서 분노수급용이) 8) 솟구치는 격노 (분노소모량 상승 및 증뎀) <정복자> <스텟> 극대화확률은 97%인데 반지 명품화로 100%로 예정이고 공격속도는 마을 95.6% (유리함의비약 (공속15%)보다는 불굴의비약 (최생20%)가 제압딜에 유리해서 공속최대한 땡겼습니다. 깔끔한기술보드에서 공속 12.5% 챙길수있어서 운명의주먹, 추방목, 반지 2개에서 공속어픽붙은거 구하시면 마을공속 89%이상 가능합니다 ![]() #덤벼라님 제공 공속 frame 표입니다 인데요 12 frame가려면 가속의위상 사용해야하는데 13=> 12frame에서 증뎀이 8.33%라서 그냥 검의달인위상으로 딜을 올렸고 선조의 위상을 사용해서 평소 14 frame (141.09%이상) => 선조위상시 13 frame (164.33%) 위해 공속 1캡 (마을공속)에서 89% 공속 2캡 (파열 40%+ 도륙(정복자) 16% +선조귀환 20%) #선조귀환 자주쓰기위해 반지에서 선조귀환 쿨감 챙겼고 바지는 도저히 티볼트를 뺄수가없었습니다 (엔의축복으로 집결함성풀유지라서 피감높게 가져갈수있음) <아이템> 1. 영벌의후예 : 극확도 필요한 세팅이라 좋습니다 . 2. 거짓된 죽음의 수의 : 모든지속효과 +1로 가시생성, 약점노출, 억제불가등 포인트 아낄수있고, 양손철퇴사용시 묵손, 야수, 맹공등 꽤 이득얻습니다. 최생 or 자원생성량 or 모능 다 괜찮은거 같아요 3, 운명의 주먹 : 극확 공속 모두 필요한 세팅입니다. 양손철퇴 전문성으로 깨알같은 행적분노생성도 괜찮고 군중제어효과로 안정성좋습니다 핵심기술 장갑이랑 고민했는데 딱히 맘에드는 위상이 없고 운주 딜뽕은 어쩔수없네요 4. 티볼트의지 : 최대자원빼고 저격해주세요 (포크룬 활용위해 최대분노 낮을수록 좋습니다) : 엔의축복으로 무한집결함성 유지되서 증뎀과, 저지불과 피감효율이 너무 좋습니다 : 아리앗의 자세로 선조쿨감 더 땡길순있는데 선조딜은 기대하기 힘들고, 엔의축복에 모저가 붙어잇어서 아리앗 모저효율이 떨어집니다. 아리앗자세없이도 반지에서 선조쿨감땡기면 18초정도 쿨감가능합니다 5. 엔의축복 : 노쿨감세팅의 희망입니다. 집결의함성만 사용하게 되면 8초에 발동하고 함성은 수의상의로 우렁찬목소리 +4라서 7.9초 유지됩니다. 룬으로 전장의 함성 및 도전의외침 풀 유지도 가능하기에 쿨감세팅 없이 3함성 풀유지가능 6. 추방목 : 제압발동 핵심입니다. 제압발동을 위해 솟구치는격노 + 콱스룬등 발동시킵니다 7. 반지 1, 2 : 극확, 공속 챙겨주고 담금질은 유일하게 필요한 쿨감인 선조의 귀환 쿨감을 30%이상씩 챙겨주세요 담금질은 제압발동이 루시온빌드보다 잦지않아서 극대화피해로 해줬습니다 8. 과잉살상 : 이빌드 핵심입니다 (탐-오움룬 통해서 전장의함성 발동시키고, 광폭화 유지합니다) 9. 세번째칼날 : 결정타를 핵심기술로 바꿔줍니다 10. 궤멸자: 높은 생명력 하나로도 제압딜량을 높혀줘서 전설무기에 위상바른것과 제압딜 자체도 큰 차이없어요 11. 전설베기무기 : 기본옵때문에 미늘창 (취약피해 114%)이 양손도검 (극피 35%)보다 효과적이지만 미늘창은 투척바바님들께 양보하게 값이 싼 양손도검쓰게요 ㅎ 결정타 두배확률을 100%에 가깝게 올려주세요 ![]() #우두머리상대로는 딜이 확실히 쎄게 들어갑니다. 공격위상 업글하고 내면의고요사용하면 200억가까이 들어갈수있을거같습니다. ![]() #95단 영상입니다 (오늘빌드만들고 첨도는거라 어색하네요) https://youtu.be/Q8zwZhyypRc?si=aW555sHqwbwK_Eyw
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