Tec지진 피해가럼블 글립의 혜택을 완전히 받지 못한 문제를 해결했습니다.
흠... 지진ㅂㅂ2 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
분명 어제 캠파쳇에서 기존시즌 인기빌드 너프 안한다며???????
사실 지진이 강하긴 했지만 이정도로 고인을 만들다니;;; 리얼 씹사기 강령은 너프 했을라나...
앞으로 지진은 극초반 파밍이나 저단스피드로 사용할듯한데
나락이 전체적으로 버프된다하니 저는 투척을 스피드세팅해서 사용할까합니다 ㅎㅎ
회오리바람개발자 노트: 회오리바람의 기지 피해는 무기의 공격 속도에 따라 결정됩니다. 이 값들은 공격 속도 1.0을 기준으로 합니다.
격렬한 회오리바람
이게 버프인가???
걍 보조나 해라고 너프한거 아닌가 ㅋㅋㅋ
아... 네....
접사+114-150% 치명타 피해
+초당 7-10 분노
+8-12.5% 재사용 대기 시간 감소
유니크 파워매 12초마다 다음 마이티스로우가 즉시 펄스를 폭발시켜 화염 피해를 입히고 피해를 400-600% 증가시킵니다.
지연된 멸종에 대하여
마이티스로우가 무기 전문 지식의 혜택을 제대로 받지 못하는 문제를 수정했습니다.
신규템에 12초마다 쿨은 뭐야......
다음 시즌은 강제로 투척해야할듯 ㅠㅠ
소름이네...
시즌7에서 유저들이 발구르기 사용하니 너프?ㅋㅋㅋ
딜 때매 사용한게 아닌디.....
뇌진탕이전: 럭키 히트: 타격 무기를 사용하는 스킬은 2초 동안 적을 기절시킬 확률이 최대 10/20/30이며, 양손 타격 무기를 사용할 경우 최대 15/30/45입니다.
지금: 럭키 히트: 타격 무기를 사용하는 스킬은 2초 동안 적을 기절시킬 확률이 최대 20%, 양손 타격 무기를 사용할 경우 최대 30%입니다. 이것은 또한 그들에게 30/60/90%의 물리적 피해를 줍니다.
햄스트링이전: 출혈 효과는 건강한 적과 부상당한 적이 피해를 입을 때마다 70%씩 느려질 확률이 15/30/45%입니다.
지금: 적에게 블리딩 효과를 처음 적용할 때, 적을 70% 천천히 2/3/4초 동안 사용하세요.
한 손의 메이스
지배적인 글리프 (바바리안, 드루이드, 네크로맨서)
지배적인 글리프 (바바리안 전용)아네...
운명의 주먹
애저라스럭키 히트 확률로 콜드 데미지를 처치하면 피해가 증가하며, 정확한 피해량은 아이템 파워에 따라 달라집니다. 가장 높은 피해가 약 150% 증가했습니다.
이전: 행운의 적중: 적을 2초 동안 얼리고 차가운 피해를 입힐 확률이 최대 20%입니다.
지금: 이 무기로 당신의 캐스트들은 3초 동안 취약함을 적용하고, 적을 10-30% 동안 냉각시킵니다.
프로스트번
붉은 분노의 고리이전: 3초 이내에 100 분노를 소모한 후, 5초이내에 고대인의 망치, 격변또는 데스블로우의 다음 캐스트는 보장된 치명타이며, X% 보너스 치명타 피해를 입힙니다. 지금: 5초 이내에 100 분노를 소모한 후, 5초 이내에 채널이 없는 코어 또는무기숙달 스킬을 획득하면 치명타가 보장되며, 추가 치명타 피해율이 x%가 됩니다.
배틀 트랜스새로운 본질: 럭키 히트:최대 10%의 확률로광란의 스택을 획득할 수 있습니다.
오 운주 취약~~~~
벨붕 잔, 콱스 무한 버그는 더이상 없겠죠?ㅋㅋ