블쟈에서 인벤 모니터링 한다하니~ 최대한 간단명료하게~ 끄적거려 봅니다. 반말로 해서 미리 지송~

1. 양손 무기 조합을 한손무기와 똑같이 하게 해달라:
쌍검 - 쌍도끼 - 쌍철퇴 or 철퇴 - 도끼 / 도끼 - 도검 / 미늘창 - 양손도검 등등

2. 분노를 소모하는 기술에 "달인의 경지" 등급을 추가해 달라:
이중타격으로 예를 들면,
레벨10: 극대화 시 무기의 멕뎀으로만 데미지 적용 / 공속보너스 / 극확 보너스 등등
레벨20: 극대화 확률 100%를 초과한 극확 수치당 x% 증뎀
레벨30: 분노소모1당 x% 증뎀
레벨40(달인의 경지): ?????

3. 기예 레벨도 직접 찍을 수 있도록 해달라:
굳이 쓰지도 않을 한손도끼 기예 같은거 자동으로 찍히게 하지말고 원하는 기예에 직접 투자하도록!! 더 많이!!

4. 제압 메커니즘의 대대적인 수술 필요:
제압 = OVERPOWER = 압도적인 힘으로 상대를 끝장낸다!!!!
그런데 현실은... 초단위...발동... 이건 아니지 않나??

그래서 신 제압 메커니즘을 다음가 같이 제안한다!

내가 광폭화(버써커) 상태일 때,
1) 적이 공포-기절-넘어짐 등의 상태일 때에만 제압이 발동 (이게 당연한 것 아닌가?) 멀쩡한 적을 어찌 제압하나?
2) 제압발동시 일반 몹은 즉사 - 정예몹은 무조건 반피 - 우두머리는 한칸 깎아냄~
3) 나의 데미지가 정예몹-우두머리의 생명력보다 많을 땐 당연히 즉사~~


5. 무기 타입별 메커니즘의 대대적인 수술 필요
제압: 양손 철퇴, 양손 도끼로만 발동가능
출혈: 도검, 도끼, 양손도검, 양손도끼, 미늘창으로만 발동가능

도끼류: 유일하게 제압과 출혈 동시가능하지만 마치... 반반치킨같은 존재...
미늘창: 추가 극피확률을 받고 사거리를 가진 모든 기술에 x50% 범위 적용

도검류: 출혈은 너무 좋은 메커니즘! 제압발동이 불가능한 대신 출혈 보너스가 아주 강력해야함~!!!
추가로,
크리티걸 출혈에 걸릴시 자동으로 공포적용! 들고 있는 양손둔기로 내려 찍으면 제압으로 즉사!!!!!!! WOW!!


6. 핵심기술 타입과 무기 간 연결 메커니즘~
1) 선망과 지각변동: 무기로 직접 내려 찍힘을 당하는 초 근접거리의 적에게는 두배 데미지 적용 / 광범위 공격시 몹의 크기가 클 수록 받는 데미지 증가

2) 이중타격과 소용돌이: 도검으로 공격 시 전방(주변)의 모든 적에게 검기를 날림 / 철퇴로 공격 시 전방(주변)의 모든 적에게 충격파를 날림

3) 분쇄와 도검: 넓은 부채꼴로 검기 시전~ 모션을 좀 멋지게 해달라...
4) 분쇄와 미늘창: 직선으로 빠르게 1회 타격시 두번 찌르기~ 좁지만 긴 사거리로 검기 시전~


7. 버써커(광폭화):
바바리안의 아이콘 = 버써커!!!
지금 여러 시즌을 거치며 반창고식 패치로 개선이 되고 있으나 아직도 버써커라고 하기엔 역부족...

기본적으로~
1) 피가 깎일 수록 데미지 증가
2) 피가 깎일 수록 피흡량 증가
3) 양손에 한손도끼 두개를 동시에 들면 버써커 데미지가 증가!!! ㅋㅋㅋㅋㅋ
이런걸 광폭화의 패시브 형태로 넣어줘야 한다!!

얻어 터지면 터질 수록 강해지는 것이 버써커임!!! 야만의 기본이 이거다! 야만술사가 뭐냐!!!ㅠㅠ


근무시간에 몰래적어봅니다...
나름 그간 고민했던 것을 올리는 것이니~ 성의를 봐서라도~ 검토 해주시길...^^