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2026-10-12 10:07
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추천: 1
야만용사 장비 세팅하기야만용사를 육성하시는 분들에게 도움되시기 바라며, 짧은 정보 방출합니다.
야만용사 힘 스탯을 기반으로 하는 물리피해, 화염피해, 출혈(사장됨)속성을 가진 근접 전투 캐릭터입니다. 타입은 여러가지가 있는데, 육성 방향에 따라 추구하는 공격 타입과 기재를 맞추면 됩니다. 야만용사의 딜 매커니즘은 주무기 무기 공격력x 힘 스탯(0.8배수)x 피해배수들...이고, 각각의 값이 비슷할수록 효율이 좋습니다. 주무기의 무기 공격력이 높을수록 딜 증가 좋아서 주무기(주로 양손철퇴)의 무기 공격력이 높으면 좋습니다. 주무기에 무기공격력 어픽에 변성 품질이 붙으면 좋은 것이죠. 이것 때문에 공격력, 물리 공격력 증가 옵션이 유효 옵션으로 작용합니다. *신화-다이아몬드 문양 옵션을 자세히보면, **상태 시 피해 증가%는 합연산, **상태 시 스킬 공격력 %증가는 곱연산으로, 곱연산 옵션을 목표로 노리셔야 합니다. *신화 다이아몬드 문양에선, 기본 옵션은 피해 증가 x20에 부적 세트 옵션으로 광폭화 시 피해 감소 +15%와 광폭화 시 피해 증가 +10% 옵션을 노리면 좋습니다. 현재 버그인지, 기본 옵션에서 극대화 피해 증가 x25%는 안나오고 있고, 광폭화 시 공격력 증가 옵션도 획득되지 않는 것으로 보입니다. **시 스킬 레벨 +3도 좋은 옵션입니다. (선조 빌드, 출혈 빌드는 공격력 증가x 옵션 나오는 중, 자신의 빌드에 맞춤 구성하면 됩니다.) 광폭화 시 공격속도 증가, 이동속도 증가, 광폭화 지속시간 증가 이런 효과는 무효 옵에 가깝습니다. 여기에 스킬 레벨에 따른 스킬 공격력은, 스킬창의 설명에서 나오는 x 곱하기 계수를 봐야합니다. 소용돌이 45레벨이 약 420% 정도인데, 이걸 기준으로 계수를 400% 내외로 맞추는 것이 효율이 좋습니다. 스킬 레벨은 스탯 포인트로 +15, 장비에서 추가, 부적/영물에서 추가가 가능합니다. 소용돌이 기준 스킬레벨 40~45가 적정 수치로 보입니다. 고르 장갑에서 +4~5, 영혼에서 +5~6, 부적에서 최대 +24, 수수께끼에서 +2~3 이렇게 챙기다보면 40~45레벨은 어렵지 않습니다. 이번 시즌부터 야만용사의 힘 스탯 배수는 0.8으로 변경되었습니다. 그래서 힘 합계 5천이면 스탯 계수 400%가 되어 소용돌이 스킬 45레벨에 적정한 수치가 되곘죠. 힘은 더 높을수록 좋긴 합니다. 소용돌이 빌드도 먼지돌풍-물리피해와 화염소돌-화염피해로 갈라지는데, 먼지돌풍 소용돌이에게 유효한 피해 타입은 물리피해, 극대화피해, 모든피해이고, 화염소용돌이에게 유효한 피해 타입이 화염 피해, 지속피해, 모든 피해입니다. 그래서 물리피해, 극대화피해 계수를 400% 이상으로 맞추는 방향으로 갑니다. 이번 시즌 룬워드 - 무한에서 70~110%, 보석으로 190%~, 그외 무기와 방어구, 장신구에서 물피 계수를 챙깁니다. 무한, 통찰에서 극대화 250~450%를 챙기고 그외 무기와 방어구, 장신구에서 극대화 피해 계수를 가져옵니다. 여기서 중요한 것은 극대화 확율입니다. 극대화 확율은 가급적 100%를 맞추는 것을 목표로 최소 90% 이상이 되어야 합니다. 아이템 옵션만으로 해결이 안될 경우 시르+가르 룬워드로 보완을 추천합니다. 그래서 무기 담금질에서 극대화 확율을 선택하는 것을 추천드립니다. 극대화 확율은 100%를 딱 맞추기나 하면됩니다. *만약 극대허 확율이 크게 초과되어 150%를 넘긴다면, 로크란의 영물 신화 부적을 장착해서 130% 피해 증가를 노리면 좋습니다. 모든 피해 계수는 공식이 명확하지 않아서 현재로서는 높을수록 좋다 정도입니다. 영혼에서 80~110% 챙길 수 있고, 그외 무기, 방어구, 장신구에서 얻을 수 있습니다. 도검-라말의 고유 옵션, 라말의 고유 능력은 분노(자원) 수치에 비례해서 고유는 0.50배수, 신화는 0.65배수로 딜을 증가시킵니다. 그래서 자신의 분노 수치 x 0.65를 400% 내외로 맞추는 것이 좋습니다. 그래서 분노 수치를 두배 늘려주는 샐리그 목걸이와 시너지가 좋습니다. 다만 분노 역시 너무 늘린다고 좋은 것이 아니라서 680~800 사이가 적정 수치로 보입니다. 변성으로 속성 피해(물리, 화염) 계수를 붙일 수 있는데 별도 계산으로 곱연산됩니다. 무기, 방어구, 장신구 모두에 붙일 수 있습니다. 보석 위력은 장착하는 보석의 위력 상승으로 기존 계산에 포함ㄴ쇱니다. 분노는 영혼에서 70~110, 라말에서 25~45, 부적에서 각 20(어픽 시 25) 최대 125을 얻을 수 있습니다. 투구와 갑옷, 목걸이에서 20(어픽 시 25) 얻고, 변성으로 투구와 갑속, 목걸이에서 20(어픽 시 25)를 추가할 수 있습니다. 여기세 샐리그 목걸이 장착시 분노 값이 2배로 늘어납니다. 분노는 너무 과하지 않게 680 이상, 750이하로 챙기는 것을 추천드립니다. *분노는 자원 회복도 중요합니다. 라말 장착 시 분노 소모 7%로 변경되었기 때문인데, 대부분 통찰을 장착함으로서 해결됩니다. 다만, 통찰 외 장비로는 분노 재생을 충족하기엔 매우 어렵습니다. 행적 시 분노 획득 옵션이 사라져서 더 어려워졌습니다. *반지 담금질로 행적 시 분노 회복이 가능하지만, 재감 옵션과 선택해야 합니다. 이렇게 하나하나 맞추다보면 조 단위 딜이 나오는 야만용사가 됩니다.
EXP
870
(70%)
/ 901
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풍룡의숨결