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2025-05-29 11:37
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PTR 유독성 척추 분쇄기 쳐부수기 연구유독성 척추 분쇄기에서 나오는 독발은 쳐부수기, 대지 태그를 받지 않습니다. (재사용 대기시간 5초 감소 효과 발동으로 판단) 독데미지, 제압, 극대화, 취약 등 각종 기재들은 발동시킬 수 있습니다. 쳐부수기의 장판 독 데미지는 (지속피해) 이며 쳐부수기 데미지를 기반으로 적용됩니다. 따라서 문양의 독데미지 지속시간 증가와 총량 증가를 사용하여 시즌 파워인 촉매를 이용해 폭발시키면 상당한 데미지를 기대할 수 있을 것 같습니다. 10초마다 독웅덩이를 팝니다. 이것은 다른 제압 기재를 사용하지 않고 쳐부수기 추가노드의 10초마다 쳐부수기를 제압하는 것으로 끝내라는 설계 같습니다. 따라서 10초마다 6초 쳐부수기 -> 칼발 -> 촉매 독 폭발 메커니즘을 사용하라는 것 같습니다. 이렇게 되면 칼발 5초 독 곱연산이 1초 근방으로 웅덩이에 적용됩니다. 별반은 필수 일 것 같고 사냥꾼의 정점(딜 위주), 아이리다(유틸 위주)로 실험해봐야 할 것 같습니다. 기본적으로 무기의 초당 공격 횟수가 (느림) 0.9라 공속이 필요한 빌드임에도 빠른 공속을 기대하긴 어렵습니다. 그럼에도 공속 100%를 맞춰야 합니다.... (독발에 태그가 묻지 않아도 쳐부수기 베이스딜을 기반으로 발생하는 데미지, 거의 무조건 제압이 적용됨 왜인지는 모르겠음) 밥 먹고 최종본 노가다좀 하겠습니다 (2시간동안 원하는 어픽 장비가 다 안나왔네요 ㅠ)
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"창세로부터 그의 보이지 아니하는 것들 곧 그의 영원하신 능력과 신성이 그가 만드신 만물에 분명히 보여 알려졌나니 그러므로 그들이 핑계하지 못할지니라"
— 로마서 1:20 (개역개정)
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