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2025-08-08 11:14
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추천: 1
도적의 목걸이엔 무엇을 달아야 할까?(시즌 공통 - 패치 노트 및 최신 트렌드 반영)도적은 목걸이로 팬다 또는 목걸이가 본체라는 말이 있을 정도로 목걸이에 의한 딜 상승이 어마어마합니다. 이에 패시브 스킬을 매우 많이 선호하지요. 하지만 초보분들에겐 도덕책 뭘 써야 더 쎄지는 지 당최 감이 잡히질 않습니다. 이전에 목걸이 정리글을 한 번 올린 적 있었는데 시즌을 여럿 쉬고 오니 신규스킬 추가되고 패치로 민첩 수치도 올라감과 동시에 요즘은 약간의 메타가 바뀌어 다시 정리를 해 봅니다. 지극히 개인적인 의견이므로 반박시 여러분 말이 다 맞습니다. 1. 혹한의 기교 우선 가장 강력한 스킬은 당연하게도 혹한의 기교입니다. 대부분이 조건부인 스킬이다보니 조건을 맞춘다면 1렙당 증가량이 가장 많은 혹한이 0순위가 되어야 함은 다들 이견이 없으시리라 생각됩니다. 보스에겐 조건부가 상시 적용으로 바뀌기에 더 더욱 가치가 있는 스킬입니다. 개인적으론 어픽이 아니더라도 목걸이에 반드시 달고 3저격을 해야 하는 스킬이라고 생각합니다. 다만, 빙결기제를 챙겨야 하는 필수 불가결한 요소가 있어서 요즘은 혹한보다는 다음에 기술할 악의나 불안정한 비약을 더 선호하기도 합니다만! 조건부 불충족이라 하더라도 1렙당 수치가 상당하며, 역시 어느 던전이든 보스 상대가 최종장이기에 혹한은 꼭 다세요! 2. 악의 vs 불안정한 비약 역시 조건부 스킬이죠. 단, 편의성과 조건부 충족의 두 가지 갈림길에서 선택하시면 됩니다. 조건부 충족시 수치는 동일하며 후에 기술할 착취와 무기숙련보다 수치가 높기 때문에 혹한의 기교 다음으로 추천드립니다. 저는 예전 시즌에서 비약을 우선시했으나 편의성 면에서 상시적용이 불가한 경우가 있을 수 있기에(나락 고단 보스전 상대시) 조건부 충족 악의가 더 낫다는 판단하에 악의를 먼저 추천드립니다. 다만 악의는 넘어짐 기제가 충족이 되지 않으면 반쪽짜리이므로(도적은 넘어짐 기제를 쉽게 챙길 수 없습니다. 맹덫이 해결해 주지만 맹덫을 안쓰는 빌드도 있으니까요) 비약의 10초 유지만 잘 신경쓰실 수 있다면 비약이 우선이 될 수 있습니다. 게다가 비약은 물약 드링킹 순간 근접 적 기절기제도 있으므로 상당히 유용하다 할 수 있겠군요. 3. 착취 vs 무기숙련 건강 상태와 부상상태에 따라 한정적으로 딜이 들어가는 스킬입니다. 누적딜로 계산해야 하며 실제 수치는 기재된 수치에 0.55를 곱하셔야 합니다. 예) 착취 1렙당 8% ㅡ> 4.4%, 무기숙련 단검 7% ㅡ> 3.85% 넘어짐 기제를 챙기지 못하는 경우 악의보다 우선시 됩니다. 착취는 플레이 스타일과 추구하는 컨텐츠의 방향에 따라 나뉘며, 거의 한방 컷이 나는 단수 또는 필드에서는 착취의 수치가 가장 높기 때문에 악의보다 추천 드릴 수는 있겠으나 우리는 모든 컨텐츠를 전제로 하기에 1, 2위 스킬 대비 차순위로 선택됩니다. 무기숙련은 주입(독주 지속, 암주 폭발)이나 행적 원소 딜 등 독립적인 대미지 계산방식에는 영향을 주지 않습니다. 단, 주입은 1차 타격딜(물리에서 비물리로 전환)에는 영향을 주므로 자신의 빌드가 어떤 대미지로 딜을 하느냐를 정확하게 파악하신 후 사용하시기 바랍니다. 당연하게도 스킬에 적용되는 무기에 따라 다르며 동시에 적용되진 않습니다. 단, 단검+도검의 경우 확인이 필요합니다. (절반씩 받는다고는 하는데 누구 아시는 분?) 적용방식이 까다로우므로 굳이 추천드리진 않습니다. 다른 거 못 구하시는 경우 특정 빌드에 한해 대체제로는 가능합니다. 즉 후순위가 됩니다. 4. 치명적인 맹독 독 대미지 한정 무기숙련과 같은 포지션입니다. 즉 후순위죠. 없을 때 있으면 도움이 되긴 합니다. 5. %민첩 - 수의를 입는다는 전제 전체적인 딜 증가로 보면 가장 후순위로 밀려납니다. 상대적인 딜 증가량을 볼 때 어픽이어야지만 다른 스킬들을 따라잡을 수 있고 혹한이 없는 목걸이의 경우 어픽이 아니어도 15% 이상 수치의 민첩에 3저격을 하면 다른 스킬들의 상대적 증가량을 상회할 수 있습니다. 그러나 혹한이 0순위 이므로 저격과 상관없이 다른 스킬로 대체 가능합니다. 혹한 안다쉴? 참고로 1스킬과의 상대적인 딜 증가량에서조차 민첩은 제외대상입니다. ★연금술의 우위 푸른서슬 및 행적 원소 공속행적 더블디핑버그의 핵심이 됩니다. 혹한과의 비교가 되어야 하는데 대미지 적용방식이 어떻게 적용되는지 밝혀진 바가 없어 쉬운 결정은 아니나 대부분의 행적 원소 기반 빌드에서는 혹한을 대체해 3저격하는 스킬이 되겠습니다. 2버킷 공속의 버프는 덤이며 공속프레임 변화에 지대한 영향을 주므로 프레임 드랍에 의한 상대적 딜 상승이 존재하기에 다른 빌드에서도 괜찮은 스킬입니다만, 행적 원소 기반이 아니라면 다른 스킬들이 워낙 빵빵하니 다른 스킬들을 사용하세요. 요약 1. 혹한 *** 2. 악의 불안정한비약 3. 착취 무기숙련 4. 그 외 가장 이상적인 목걸이는 *혹한(3저격) *악의 *불안정한 비약 or 착취 가 되겠습니다만, 패치가 된 건지 5시즌 이후 3스킬이 한 번에 달려나온 목걸이를 본 적이 없기에 어디까지나 이상적인 옵션이며 현재 가질 수 있는 가장 강력한 목걸이 옵션은 *혹한(3저격) *악의 불안정한 비약 or 착취 입니다. 2스킬의 목걸이를 얻으셨다면 나머지 옵션을 마부하셔서 3스킬 목걸이를 만들면 아주 이쁩니다. 참고로 전 5시즌 초반 3어픽 혹한 악의 착취의 존재를 확인했었습니다. 트레이드에서 봤던 기억이 있는데 아마도 소고기 든든하게 드셨을 듯 합니다. 초보 도적분들 목걸이 구하실 때 참고하시기 바랍니다.
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