예상했던 대로 현재 시드헤 번개창의 스탯창 비물리 피해% 수치가

말이 안되는 수준으로 미쳐 날뛰고 있음

1. 깨우침
2. 원소의 위상
3. 시네랏의 불꽃
4. 불러낸 사역마
5. 시드헤 고유옵 3속성 사역마 동시 소환

이 다섯 옵션의 시너지인 것으로 보임

낮/밤 나뉘는 것은 원소의 위상 효과입니다
낮 : 화염 번개 물리 피해 증가
밤 : 냉기 암흑 독 피해 증가



A. 원소의 위상 목걸이만 착용

노말상태


깨우침 발동






B. 원소의 위상 목걸이 착용, 시네랏의 불꽃 장착

노말상태


깨우침 발동


슬슬 숫자가 이상해짐ㅋㅋ




C. 원소의 위상 목걸이 착용, 시네랏의 불꽃 장착
+ 사역마를 직접 눌러 3속성 동시 소환

노말상태


깨우침 발동


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
번개피해 22000% 달성
(그 와중에 냉기피해 32000%ㄷㄷ)






이러한 스탯창 뻥튀기 현상은 비물리 피해% 외에 다른 피해류에도 동일하게 목격되고 있음

현재 이 게임은 특정 단독 곱연산 기제가

그와 연관된 합연산 그룹의 스탯창 표기%에도 영향을 미치고 있는 것으로 보이는데

현재로써 이게 단순히 스탯창에만 보이는 표기 오류인지, 실제로 적용되는 수치인지 불분명함

참 재밌는 게임인듯