박살난 맹세를 먹었는데 갈아서 다른 템만들려다 툴팁을 일어보니 뭔가 될듯해서 세팅을 해보다 생각보다
딜이 꽤 나와서 살짝만 공유해봅니다.

제가 주목한건 지속 피해 지속시 +44%

그리고 정오 사냥의 반지

여기선 중독 효과가 원래 지속 시간의 33%에 걸쳐 피해를 줍니다.
설명이 직관적으로 이해가 안됐었는데, 써보니 무려 지속피해가 33% 시간만에 들어가버립니다.

나머지 빌드는 롭 깃털 빌드 특성, 정복자를 수정해서 지속 피해가 최대한 올라가게 수정해서 세팅했는데,
딜이 500억까지 뜨는 걸 확인했습니다.

이 두가지 아이템을 같이 사용하니
박살된 맹세의 "처형" 효과와 반지의 지속 피해 시간 감소 효과가 시너지가 되어
몹이 펑펑 터지는 것을 볼 수 있습니다.
체감은 샷건 쐈을때 펑펑 터지는 느낌입니다.