부란다@초코보     [멋찐그림 청심환@초코보]


두번째 랭킹전의 진가에 관한 글입니다

지난 1번글  [http://www.inven.co.kr/board/ff14/4467/12717] 에 이어지며
주저리주저리, 개인 설정 능력치의 금단셋과 잡다한 노하우거리 정도네요






작업계수 2350에 대해


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작업숙련도 2778이상에 3차 레시피의 작업계수는 2350으로


1.
공경강행3+작업1 = 2370
공경강행3+정밀작업1 = 2350

2.
[강행3=공경강행2]+강행1+모작1+주시작업1 = 2350
[강행3=공경강행2]+강행1+공경작업2 = 2360 

3.
공경강행1+강행3+작업1 = 2370
공경강행1+강행3+정밀작업1=2350

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2차 랭킹전에서 한계치의 점수효율을 찍었다 생각했던 경험으로 설정한 작업계수이자
해당 작업의 바리에이션입니다

개인적으로 내구도 너프로 인한 공경사용이 어렵지만 개인적으로 5.31의 템스펙과 레시피의 작업량이
강행작업의 횟수의 사이에 걸쳐져있어서 공경을 쓰지 않는 진가택틱은 애매하다 생각하는 편입니다

5.21엔 강행4회 +a의 2100,2120,2150 설정에 용이했지만
5.31은 강행4회와 5회의 사이인 2250~2500 사이에 걸쳐있어서
4강행 + a +a인 상태이고 이는 설정 바리에이션의 2번처럼
모작+주시작업이 들어가게 설정될겁니다

추가작업이 2회이상 들어가는 고정형 작업스킬셋은 비효율적이지 않나 싶기도하고,

특히 5.41랭킹전에는 작업스킬의 효율이 증가하는 상태가 생기는만큼
더 많은 작업스킬셋 바리에이션을 계획하고 다룰 줄 알면 유리해지기에
5.31에서도 미리 공경을 섞은 여러 작업형태를 다뤄보는 것도 좋다고 느낍니다


물론 작업계수설정은 취향의 영향도 크기에 여러가지를 굴려보시고 선택하면 좋겠네요

공경을 쓰지않고 4강행 + aa로 고정시키는 형태또한 랭킹전에서 매우 중요한
정신력소모 절감과 단순화의 큰 요소가 될 수 있다고 봅니다



★ 작업계수 2350의 금단세팅




작업숙련도 2778 / 가공숙련도 2871 / CP 660
칠리크랩 HQ + 명인의 물약 + 전문장인, 부대버프 X




[표정리보다 이게 좋아서!  클릭으로 크게 봐주세요]

필요 작업숙련도인 2778에 정확히 맞춘 금단입니다

신발의 가숙4 or 작숙8 의 선택지를 교묘하게 바꿔서 결과적으로 작업숙련도를 1 올릴 수 있지만
부대버프를 섞어도 아무런 의미없기에 하의 거장의 마테리가 선택.

모자, 상의, 장갑의 cp1을 가숙으로 할지는 자유
부대버프로 2레벨의 작업숙련도 +10이 있다면 신발의 작숙+8을 가숙+4로 바꿔주고
3레벨의 작업숙련도 +15가 있다면 모자의 장인메가를 거장메가 바꿔주면 2778컷이 납니다

마테의 순서나 오버된 수치에 대하여 메가쟈, 마테리쟈, 마테리가 등이 섞여있는건
어디까지나 금단시 장터기준으로 저렴한 기준으로 넣은 것이니 동일하게 고려해주시면 되겠네요




잡노하우




오로지 제작에 전념할 허드를 만들어둡시당

편한 숫자확인, 마우스클릭도 편하게 하기위해 버프, 스탯키 키 모든걸 키워놨고
필요없는 창들은 가능한한 OFF시켜서 말 그대로 제작에 편하게 전념할 수 있는 허드를 만들어 뒀었네요

갑갑한 분위기에서 벗어나고 매크로아님을 보여주기 위해 림사에서 제작하긴 했지만
개인 하우징 일부 벽을 까맣게 해놓는 걸로
배경을 어둡게해서 눈의 피로를 적게 해주는 것도 좋다 생각합니다





유튜브에서 영상을 우클릭 두번하면 나오는 PIP 모드를 사용하면
작은 창으로 띄워놓을 수 있는 훌륭한 기능이 있습니다

유튜브가 아니더라도 화면 가장 앞에 두는 프로그램을 섞어
다른 매체를 곁들여서 제작하는 시간 힘이 되어줄 수 있는 무언가가 있으면 좋겠네요







랭킹전을 앞두고서도 계속해서 보고있지만 여전히 난해한 5.31 진가입니다

연습하기 귀찮아서 이렇게 준비만 해놨긴 했는데 랭킹전이 시작되고나서 어떻게 될지 모르겠네요

실제로 지난번 5.21땐 고작숙 시뮬레이션 영상 올려놓고 30분만에 고가숙으로 갈아탔으니...??

이번 랭킹전은 안하려고 했다가 3성자가 끌려서
다시한번 연금술사로 성자만 확실하게 딸 생각인데
지난번 초코보-연금술사는 망한 에버랜드 현장이었지만 이번엔 어떻게 될까 궁금하기도 합니다


확신 OR 전념가공을 쓰는게 99%의 제작자분들한테 이득이다 라고 생각한 만큼
이 셋팅을 따라 쓰실 분이 계실지는 모르겠지만
만약 2350 부란다코인을 탔다면 시즌 종류후에 모쪼록 효율성 소감을 부탁드립니다! [?]

아무튼 이번에도 재밌는 랭킹열전 하자구요~!