나에게 맞는 공격수를 영입해보자

자신에게 맞는 공격수를 영입하는걸 돕고자 쓴글입니다. 순위경기 점수를 높이려는 목적이아니니 양해부탁드립니다

1. 체형 2. 스텟, 히든  으로 기준을 잡습니다.
첫번째로 스트라이커에 기용되는 준수한 체형
1. 키가 크며 몸무게도 많이나가는 비대 체형
2. 키는 180~185 에 몸무게가 조금나가는 마름 체형
3. 키는 173~179 에 몸무게는 적당히 나가는 보통 체형

두번째로 스텟과 체형과의 관계입니다.

몸무게로 마름, 보통, 비대 체형이 있는선수가 같은속가를 가졋다면 같은속도로 달려나느냐

답은 아닙니다. 주관적이기진 하지만 여러선수를 기용해본 결과 역시 마름형 체형이 가장 빠르게 치고나갑니다.

키로 봣을때 작은키, 보통키 , 큰키  각각 ~178 ~186 ~ 202 로 봣을때

몸무게와 관계없이 가장 속도를 잘낼수있는건 190~200 때의선수입니다.

작은선수랑 큰선수나 보폭이 같을수가없기때문에 동일한 몸무게와 속도스텟에선 큰선수가 빠릅니다.

이처럼 모든선수는 키와 몸무게와 스텟은 연관이 있기때문에 내가쓰기에 왜케 체감이 안좋지 왜 스텟에 비해 내가 원하

는 움직임이 나오지 않지 하시는분들 키와 몸무게를 잘보시고 사시길 바랍니다.

2. 스텟과 히든

포쳐

흔히들 아시는 침투형 공격수입니다.

포쳐에 적합한 스텟중 가장 중요한스텟은 위치선정과 속력 입니다

침투히든이 없다해도 위치선정이 아주 높을경우 침투를 활발히합니다.

그리고 패스를 받을 위치에 마크에 닿지 않게 움직여주는 위치선정입니다

그리고 위치선정이 높으면 최전방에서 움직임이 많기 때문에 스태미너 까지 갖추어야 완벽한 공격수가 됩니다

그리고 상대수비를 뒤에 달고 다녀야하기때문에 그를 떨쳐낼수있는 속가 가 대표적으로 필요한 포쳐의 스텟입니다.

흔히들 상대 수비를 떨쳐내려면 밸런스와 몸싸움이 높아야한다 하지만 이건 포쳐의 특성이 아닙니다.

빠른 속도와 탁훨한 위치선정을 통해 골찬스를 만들어내는것이 포쳐지 상대수비를달고 넣는건 포쳐가 아닙니다.

쉐도우 스트라이커

쉐도우스트라이커 일반적으로의 역활은 공격진영 플레이메이커 라고 볼수있겟습니다.

쉐도우 스트라이커는 최전방이아닌 공격형 미드필더와 같이 공격수 라인을 올리며 공격수에게 볼배급과 자신이 마무리 

하는 능력을 갖춘 공격수입니다. 다른건 몰라도 이포지션은 보통cf 가되는데 st바로밑에 두는 cf 와는 다릅니다. 거의 cf

위치의 끝단부에 위치하는 cf 가 되겟습니다.

가장 필요한 능력치는 역시 위치선정이 됩니다. 미드필더 진영에서 볼을 받기위한 움직임이 필요합니다.

또한 포쳐스트라이커와 같이쓴다면 포쳐가 침투하면서 붙은 마크를 이용해 빈공간으로 움직이는 능력이 필요합니다.

그다음 필요한 능력치는 역시 말이 필요없는 패스 능력치입니다.

히든은 롱샷테이커, 팬시 핏, 테크니컬 드리블, 힐 패서, 쓰루스 볼 정도 됩니다.

팬시 핏과 힐 패서의 중요한이유는 어떤자세이던건 공격수에게 중요한 패스를 날려야할때 없으면 자신이 생각하던 패스

와는 다르게 날아갑니다 그래서 있으면 좋은 히든입니다.

아그리고 제 주관적인 히든능력에 대한 설명인데.

쓰루스 볼은 킬패스 용도가아닙니다. 롱패서가 킬패스의 용도 라고 생각하고 쓰루스볼은 드리블치다가 상대선수 다리의

리치거리가 된다면 쓰루스 볼 히든이 있을경우에는 정확히 발을 피해서 패스를 하는 히든이라고 생각합니다.

3. 어드밴스 공격수

공격진영의 탁훨한 활동 반경과 혼자서 해결수 있는 격수입니다.

대표적으로 수아레즈 선수를 보시면됩니다.  시즌중의 수아레즈는 골을 넣기위한 위치에는 어디서든 나타나는 격수라고

보시면됩니다. 가장 중요한 능력치는 골결정력과 드리블 스피드 위치선정 입니다.

보통 원톱에 기용됩니다. 필요한 히든에는 롱샷, 피네스샷, 리스크 플레이어, 카운터 어택입니다.

4.타켓터 

타켓터는 공중볼에 탁월한 공격수고 날아오는 볼에대한 집중도과 높으며 그에따른 이상적인 키와 몸무게를 가진선수 입

니다. 타켓터는 골결정력 헤딩 과 점프력 그리고 짧은 패스입니다

다른건 설명안해줘도 아시겟지만 짧은 패스가 왜 중요하냐 입니다. 축구에선 최전방 공격수가 헤딩으로 마무리하는것과

높은 키로이용한 공중 장악권으로 헤딩패스로 찬스를 만드는 것 두가지입니다. 물론 사이드에서 날아오는 크로스를 패스

해 이용하는것보단 당연 헤딩슛을 하는게 개이익입니다. 다만 골킥과 미드필더 중앙에서 날아오는 정면 크로스를 받아

패스하거나 해딩으로 논스톱으로 패스 길을 내는것도 타켓터의 역활이기때문에 짧은패스의 능력치도 높아야 좋습니다

히든은 파워 헤더, 타켓 포워드 정도면 충분할꺼같습니다. 

5.컴플리트 스트라이커

이미 다들 아시다싶히 즐라탄이 가진능력입니다.

이능력은 세계에서도 몇안되는 공격수 유형입니다 스텟은 모든 능력치가 좋고 키또한 완벽해야하므로

글쓰기가 힘든 스트라이커입니다. 키가 크고 볼컨트롤도 높아야하며 또한 공격 진영 압박까지 좋아야하기 때문에

스태미너는 물론이고 적극성 능력치도 좋아야합니다.

공격수 능력치를 모두 포함해 좋아야하고 나머지 미드필더 패스부문 드리블 능력치까지 모두 갖춘선수 입니다.

6. 디펜스 스트라이커

말그대로 수비가담능력이 좋은 스트라이커입니다.

제로톱 포메이션이나 전술 조정할때 수비의 위치를 제일 높게사용할때 쓰는 격수입니다.

다른것보단 적극성과 스태미너입니다.

적극성이 뛰어나면 수비 공격 가담능력이 확현히 차이납니다. 그에따른 스태미너도 역시중요합니다.

태킹 능력치까지 준수하면 가장 완벽할껍니다.

카윗이나 테베즈가 대표적인 예 입니다.

마지막으로 순위경기에 매달려 게임하는것보단 축구자체를

이해하며 점수에 스트레스를 받지않고 컨셉축구를 통한 

게임을 하시는분들이 많아졋으면 좋겟습니다.