어디까지나 내 주관적인 생각인데

이게임은 레전드 카드 몇개 풀린다고 게임이 언밸런스해지거나
유저한명이 강해져서 서버가 휘청거리는 RPG류 게임이 아님

근데 가장 최상위카드를 넥슨이 출시하면서 푸는 수량도 조절하고
최초 가격 개입과 시세형성 개입이 들어가면서 수요는 많은데
공급이 없는 인위적 공급 통제가 이뤄지고 있음

결국 그런 희소가치의 카드 가격은 지속적 우상향을 이루나
게임내애 유저의 자산의 상승은 대부분 현질에서 충당 되기 때문에

결국 추가 현질로써 부족한 자금을 보충하게 되고 어쩌다 한번씩 풀리는 카드기에 결국 상한가 구매로 한번더 가격이 치솟게 되고
그로인해 생긴 부족한 자금은 또한번의 현질로 이뤄지고 있음.

여기서 공급자는 희소가치를 등락 시킬수 있으며
인기있는 선수에 대한 공급또한 결정할수 있음
근데 이번 세븐두는 게임의 운영적인 측면에서의 공급조절이 아닌걸로 판단될정도로 지나칠정도가(제네시스 한대) 되었음 그리고 그 카드를 구매 한다고 하더라도
실제 영향력은 그렇게 크지 않음.

결국 인위적으로 조작된 공급이 큰 수요를 불러 일으키고 희소가치 만큼의 성능 가치를 기대하고 구매하지만 그렇지 않고 결국 얼마되지 않은 시간이 지나면 그 가치또한 곧바로 가치 하락으로 이어져 유저들는 상실감을 얻게 됨.

넥슨이 공급을 적당히 한다고 해서 가치가 엄청 떨어지는 게임이 아님 물론 어느정도의 공급은 지켜야하지만 근데 지금의 세븐두 사태는 그냥 벗겨먹기로 밖에 안보임.

요약

1.넥슨은 세븐두를 적당히 풀어도됨
2.응 안품시도로 시세 롤러코스터행
3.수요자의 추가현질로 공급자(넥슨)는 이득이나
수요자들은 이래나 저래나 비싸게 사야되는 환경에만 놓임
4. 작성자는 넥슨이 괘씸함