티어 첼 2~3부 (현재 티어 첼3부)
구단가치 크게 안가리고 항상 첼은 찍음. 팀이 아무리 좋아도 첼2부 이상 못 올라갈 듯.
티어가 티어다보니 게임 이해도가 부족 할 수 있어서 이 티어에 서식하는 사람은 이렇게 생각하는구나 정도로 받아들이면 좋을 듯.
크로스 플레이에 집착이 있어서 크로스 관련해서는 마지막에 아주 자세하게 적어둠.
평소에는 오타 검수 어느정도 하고 글 올리는데 오늘 다 쓰고 보니 귀찮아서 그냥 올림. 오타 지적 환영

1. 인게임에 문제라고 느낀점과 만족하는 점.
 1-1. 문제점.
          - 공격 상황 몸싸움 판정이 매우 안좋음.
            C를 눌러서 등 진 상태에서도 몸 뒤에서 들어오는 태클에 대처가 안 될 정도로 판정이 구림.
            심판 판정도 보수적이다 보니 선수 하나로 공을 오래 소유하면서 플레이 하는데 한계가 있음. 
            약간에 조정이 필요하다고 느낌

          - 수비수들 스위칭 AI가 구려졌다고 생각함.
            피파 수비에 기본 메커니즘이 빈 자리에 다른 선수가 들어가면서 스위칭이 된다는건데
            침투 격수를 자동으로 마크해주는 AI 문제인지 스위칭이 제대로 안되면서 빈 공간이 생길 때가 많음.
            사실 문제점이라기 보다는 수비 메커니즘이 수정되면서 적응해야하는 문제라고 생각함.

           위 상황에서 (수비1)로 (공격2) 커버가 늦은 상황에 (수비2)로 커버를 들어가면
           예전에는 (수비1)이 센터백 자리로 커버를 들어갔는데 
           (공격2)에 Q침투가 켜저있으면 (수비1)이 (공격2)를 따라 들어감.
           그럼 (수비4)가 (수비3)자리로 (수비3)이 (수비2)자리로 넘어가면서 반대편이 자연스럽게 비어버림.
           물론 패치 전에도 계단타기는 저런 상황에서 나오지만 지금 메타에서 빈번하다고 느낌
           위 상황 말고도 스위칭이 안되면서 수비위치가 꼬이는 상황이 많다고 느낌.

          - 박스 안이나 밖이나 D슛 판정이 너무 좋음. 지금 매타는 팀빨을 가장 잘 받을 수 있는 메타.
            약간은 조정이 필요해보임.

          - 크로스는 조정이 좀 필요할 듯. 크로스 자체는 지금을 유지하고 공중볼 경합 메커니즘을 좀 수정해서
            진짜 장신 타겟터에 특장점을 살리는 방향으로 수정됐으면 좋겠음.
            지금 박스안 크로스는 장신 타켓터나 완성형이나 침투형이나 경합률 자체가 큰 차이난다고 못느낌.
            크로스 관련해서는 밑에 매우 자세하게 적었으니 여기서는 생략하겠음.

          - 내가 드리블 유저는 아니지만 지금은 드리블, 개인기를 너무 죽였다는 생각이 조금 듬.
            약간에 조정이 필요해보임. 엔세님도 언급했던 부분.
            몸싸움 관련을 좀 조정해서 볼 소유 상황을 편하게 만들어 주던가 아니면
            드리블 관련 상향이나 신규 개인기를 통해 약간에 개선이 필요하다고 생각함.

 1-2. 현 메타 장점.
          - 패스 벨런스는 지금 황벨이라고 생각됨.

          - 키보드를 죽였다고 생각했는데 키보드 슛 방향 보정 때문에 키보드 - 패드도 황벨이라고 생각함.
            수비적인 부분이나 몇몇 개인기, 복잡한 패스키 맵핑 등 소소한 부분으로
            패드가 좋은점이 더 있다고 생각하지만 그건 패드를 적응한 사람들이 누려야 하는 부분.

          - 골 루트가 생각보다 다양하게 나오는 건 만족. 중거리 빈도가 늘어나긴 했지만
            박스 안 패스가 굉장히 잘 들어가기에 만드는 플레이도 잘 됨.
            특히 박스 안 슈팅 정확도가 좋아졌다고 많이 느낌.

2. 패치 후 사용해본 격수 top5
   1위 호날두
    - UT 금카 이상, WB 은카 이상 시즌 안가리고 좋다고 생각함.

   2위 펠레
   - DC금카 친구 계정으로 10판 좀 넘게 써봤는데 몸도 안밀리고 스루 잘 받고 체감이 예술임.

   3위 레반도프스키
    - 케인이랑 고민하다가 토츠 은카 사서 함 써봤는데 몸도 잘 버티고 스루도 잘 받고 체감도 상당히 준수했음.

   4위 운다브
    - 가격 올라서 팔기 전에 정말 좋게 씀. 침투패스 받을 때 몸 진짜 안밀림. 체감이 좀 아쉬움.
      
   5위 케인
    - 레반이랑 비슷한 결로 좋긴 한데 이상하게 슛각 만드는게 레반보다 좀 힘들었음. WB 사용함.

그 외 선수들.
    - 안써보긴 했는데 굴리트 원톱 진짜 좋을 거 같음. 후기좀.
    - 클라인딘스트를 넣을까 말까 고민했는데 뺐음. 가격이 많이 내려와서 독일 원톱으로 추천.
      D슛 원래 좋았는데 패치 후 각 나왔을 때 D후리면 진짜 잘 들어가고 박스 타격은 여전히 좋음.
      턴 자체는 케인이랑 큰 차이 없다고 느꼈고 연계가 확실히 케인에 비해 아쉽다고 느껴서 뺌.
    - 키작은 마름 격수들은 확실히 포인트마다 장점이 있다고 느꼈는데 몸싸움 너무 잘 밀리는게 아쉽다고 느낌.
      (팀갈 고민하면서 NO7 라르손 은카, UT 우산 7카 써봄)

3. 크로스

나는 낭만있게 크로스 플레이 계속 하고 싶다는 유저는 무조건 다 보셈.
이미지 업로드 제한 때문에 헤딩골 비율은 글로 씀
30경기 총 득점 : 51골
패널티안 : 30골
패널티밖 : 11골
헤딩 : 10골
발리까지 포함하면 크로스 플레이로 득점 비율이  25% ~ 30%정도로 생각함

크로스는 자동 추천(중간도 게이지랑 방향키 조절 잘 하면 상관없음)
전술은 무조건 4141 추천함. 중앙 미들 2명은 크로스 스텟이 어느정도는 나오고 체감도 평타 이상 되는 선수 추천.

(이 팀에서 격수만 25토츠 레반으로 첼 찍음. 지금 뮌헨 가려고 BP 모으면서 시세 존버 중.)
격수는 키 183 이상이면 크로스 플레이 할만 한 듯.

일단 공격수(공격3) 뒷침, 넒은 공간이 고정임.
저렇게 걸어두면 측면에서 공 잡았을 때 보통 격수는 니어, 파 쪽으로 움직이고 가운데에 잘 없음.
이게 핵심임.
파란색 박스에서 올리는 크로스는 경합여부 상관없이 성공률이 정말 좋음.
4141이 저 공간을 공략하기 좋음
위 상황에서는 (공격1)이 심리전으로 파란박스에 들어가거나 (공격2)가 패스를 받아 파란박스에 들어가면
(공격3)은 (수비2, 3) 사이로 (공격4)는 (수비3) 뒤로 침투함.
크로스, 컷백 모두 가능하고 저 위치에서 올리는 크로스는 키 상관없이 성공률이 좋음.
특히 위 상황에서는 (공격4)에 프리 헤더 찬스가 나올 확률이 높음.


(공격3)이 (수비3) 위치에 있을 경우
파란색 박스 위치만 공략하고 크로스를 올리면 매우 높은 확률로 경합에 이기고 헤더골이 나옴.
특히 타겟터면 경합 헤딩은 거의 딴다고 보면 됨.


마지막으로 딱 저 상황에서 A크로는 위협적임.
빠르게 전개가 되어 위 상황처럼 측면이 열리고 선수들이 뛰어 들어가는 상황에서
공격수(공격3)이 (수비2) 보다 앞에 있을 때☆
Q누르고 A 누르면 성공률이 좋음.

저 위치 크로스 자체가 너무 붕 안뜨고 어느정도 속도있게 올라가서
니어 또는 파에 위치한 공격수가 타겟터면 시도하기 좋음.

위에 3가지 상황을 제외하고 모든 크로스는 걍 운빨임.
성공률도 안좋고 공격수가 가운데 있을 때 크로스 올리면 키퍼한테 잡힐 확률이 매우매우매우 높음.

마지막으로 지금 크로스 플레이를 하고 싶으면 일단 ZQW 연습하셈. 
A크로스랑 다르게 여러 위치에서 위협적으로 사용 가능하고 자리잡은 지공 상태에서 침투하는 격수 중미 보고 올리면 프리찬스가 생각보다 잘 나왔음.
측면 플레이에 선택지가 늘어나니 심리전 하기 좋아짐.
첼도 연습하고 나서 찍어짐.

지금 크로스 플레이는 A + ZQW를 적절하게 섞어 사용해줘야 하고
핵심은 내가 크로스 플레이를 할 수 있다는 이미지를 상대방에게 인식 시키고 그 심리전을 통해 다른 플레이를 같이 하는것임.

그리고 지금 크로스는 타겟터를 위한 크로스가 절 때 아님.
지금 크로스 감도를 유지하면서 타겟터를 살리려면 키퍼 펀칭, 캐치 비율을 줄이고
공중볼 경합 메커니즘을 점프 스텟보다 신체 피지컬이 더 많이 영향 받도록 해야 함.


마지막으로 190이상 진성 타겟터 또는 헤딩 좋은 수비수 있으면
코너킥, 사이드 프리킥에서 칩샷 연습해보셈

칩샷 판정이 이상함. 키퍼들이 못잡고 펀칭하는데
칩샷 자체가 힘 없이 날라가니까 펀칭이 멀리 못가고 근처에 떨어지면서 아다리도 엄청 잘 터지고
타겟터로 경합 헤딩 이겨서 패스주고 D 패턴이 생각보다 간간히 통하고 재미있음.

코너킥만 팁을 주면
상대가 키퍼 안나온다 -> 니어코너킥
상대가 키퍼 나온다
타겟터 커서 잡고, 역발 기준 방향은 그대로, 칩샷 게이지 2.8~3칸
타겟터를 파포 페널티박스 위쪽으로 옮기고 ZS -> D