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2011-04-20 04:39
조회: 4,362
추천: 3
[테섭] 변신시 기본적인 스텟 상승 수치
닼나 기준으로 작성하였으나 팔라딘도 똑같을 것 같아서 씁니다.
■ 스킬트리 : 현재 5포인트 세이브중 생명력 3 (+1,500) / 공격력 1 (+500) / 강탈 1 / 저항 5 / 오라 1 (스태미나 +30) / 활력 3 / 2차변신 = 15 포인트
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■ 공격력 변화 [노변신] 공격력 9,192 [1변신] 공격력 12,692 +3,000 (기본 공격력) +500 (스킬 공격력 1포) = +3,500 증가 [2변신] 공격력 15,692 +3,000 (기본 공격력) = +3,000 증가
■ 생명력 변화 [노변신] 생명력 1,230 [1변신] 생명력 3,730 +1,000 (기본 생명력) +1,500 (스킬 생명력 3포) = +2,500 증가 [2변신] 생명력 7,230 +3,500 (기본 생명력) 0 = +3,500 증가
■ 스태미나 변화 [노변신] 스태미나 138 [1변신] 스태미나 218 +50 (기본 스태미나) +30 (오라 1포) = +80 증가 [2변신] 스태미나 368 +150 (기본 스태미나) = +150 증가
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1차->2차 변신시에 진영스킬 생명력/스태미나가 중복적용 되는건지 불확실하네요. 지금 제 예상엔 중복적용 되는 것 같은데 아닐지도 몰라서 기본 수치로 계산했습니다. (아주 낮은확률로 버그일수도 있어서 -_-;)
중요한건 제가 지금 잠재력을 찍지 않은 상태 입니다. 나중에 1차스킬 잠재력 3포 + 2차스킬 잠재력 3포를 찍게 된다면 (힘/민첩/지능/의지 +1500 증가) = 약 공격력 4,050 / 방어력 750 정도 상승. (힘1=공2.7 / 민1=방0.5)
공격력 스킬 없이 2번 변신하면 대략 +10,050 공격력 증가인데, 이정도면 예전과 같게 공격력 상한선은 걍 넘을 것 같네요.
결론 : 1차변신시 공격력 3,000 / 생명력 1,000 / 스태미나 050 증가 ----> 2차변신시 공격력 3,000 / 생명력 3,500 / 스태미나 150 증가
그리고 방어력 상한선이 사라진 지금, 이대로 본섭에 패치된다면 스텟 부분에선 팔라딘이 약간 우세인 것 같습니다.
EXP
0
(0%)
/ 1
강화!!! 인챈!!!!! 염색!!!!!!!
- 에피소드별 공격력 상한선 (히어로)
북쪽 폐허 10402 (10925) 얼음 계곡, 깊은 곳 12964 (16817) 얼음 계곡 10839 (11930) 힐더 숲 유적지 14399 (20118) 아율른 11345 (13094) 메퍼두, 마투르 14828 (21104) 평원, 입구 12027 (14662) 마족 전진기지 1 14110 (19453) 폐허, 성역 12027 (14662) 마족 전진기지 2 15000 (21500)
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