![]() 2011-06-11 14:59
조회: 17,612
추천: 109
<전문 기술> 아이템 제작 품질 별 확률
안녕하세요.
수리비 공식 이후로 팁 게시판에는 글을 오랜만에 쓰는 것 같습니다.
...사실 좋은 팁은 다 다른 분이 쓰고 계시니 [...]
그래서 오늘은 다들 어렴풋이 감은 잡고 있지만 수치로는 집계하기 어려운
전문 기술을 이용한 아이템 제작시에 각 품질별로 나오는 확률을 한 번 수집해보았습니다.
저도 사람인지라 표본량이 부족한 점은 고려해주셨으면 합니다.
오늘의 조사 물품은
전문 기술 '세공' 의 '새벽의 반지' 를 대상으로 하였습니다.
총 표본수는 200개로, 인벤토리 공간이 한정된 관계로 네 차례에 나누어서 제작했습니다.
- 1회차
★ 4
★★ 30
★★★ 16
★★★★ 0
- 2회차
★ 2
★★ 36
★★★ 12
★★★★ 0
- 3회차
★ 0
★★ 32
★★★ 17
★★★★ 1
- 4회차
★ 1
★★ 35
★★★ 14
★★★★ 0
- 총 생산 수량
★ 7
★★ 133
★★★ 59
★★★★ 1
도합 200개
고로 이 데이터를 바탕으로
★이 뜰 확률 : 3.5%
★★이 뜰 확률 : 66.5%
★★★이 뜰 확률 : 29.5%
★★★★이 뜰 확률 : 0.5%
비록 표본수가 너무 적어서 1성과 4성의 확률은 좀 미흡한 부분이 많으나
오차를 고려해봐도
2성과 3성이 나올 확률이 2 : 1 정도라는건 어렴풋이 알 수 있을거 같습니다.
EXP
57,527
(17%)
/ 60,001
마법사는 물리 공격을 안 한다는 편견을 버리렴- 니우, 파이에게.
이비 기본 평타 / 스매시 공격이 삭제됩니다- 스태프 대개편
넌 나에게 모욕감을 줬어. 내 평타 돌려줘 ㅠㅠ
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▲ Yuiry's Labolatory
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