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(__) 2. 게임 내 사소한 팁 이번 목차에서는 게임 내에서 이용가능한 거래소, 파티 등에 대한 기초적인 것들을 다뤄볼겁니다. 대충 다 아는상식이고 필요없다 하시는분은 과감히 넘어가셔도 좋은 팁들입니다. 읽기 귀찮다 하시는분은 포인트 부분만 읽으시면 됩니다. 1. 물약 사용 팁 마영전은 달리면서 먹으면 효율이 굉장히 나빠지는 대신에 이동이 가능한 장점이 있고, 서서 먹을경우 잘못하면 맞아서 그대로 맞거나 죽을수도 있다는 단점이 있습니다. 그렇다고 초보들이 무작정 방어를 높이거나, 안맞거나 할수는 없는 노릇입니다. 그런대상을 위한 팁도 아니구요. 게임 내 스킬을 보시면 물약 회복관련 스킬이 있을겁니다. 설명을 잘 보시면 정확한 타이밍에는 추가 회복이 있다고 되있는데 정확한 타이밍이 뭔지 모르시는 분들도 계실겁니다. 정확한 타이밍이란 바로 물약을 마시고 손을 직각으로 내렸을 때가 바로 그 타이밍입니다. 물약을 누르고 있다가 손을 내리고 팔이 직각이 되었을 때 키를 떼면 됩니다. (효율은 9랭크까지가 괜찮고 9랭크까지 투자하고 쓰시면 좋습니다.) 2. 거래소 이용 팁 아이템을 사고 팔때 거래소를 이용하면 좀 더 쉽게 거래가 이루어 지는데 아이템을 사거나 팔때마다 일일이 아이템 이름을 치기 번거로우실 겁니다. 아직 거래소를 간단히 이용하는 방법을 모르는 분들을 위한 팁입니다. 1) 아이템의 초두만 이용하여 검색 아이템의 띄어쓰기가 이루어지는 부분의 각 첫단어를 입력해도 검색이 가능합니다. 예를 들어서 마법 가루를 검색할때는 "마 가" 이렇게 검색을 해도 검색이 됩니다. 혹은 아이템 이름의 한 단어만 적어도 검색이 됩니다. 대신 정확도가 떨어집니다. 2) 시프트키 활용 아이템을 올리기 전, 최저가격이 궁금하시면 아이템창을 켠다음에 아이템을 시프트키와 같이 누르면 자동으로 거래소에 이름이 적어집니다. 3) 정밀검색 검색을 했는데 같은 이름이 들어가는 아이템이 많이 나올때, 정밀 검색을 체크한 후 아이템 이름을 정확히 적으면 해당 아이템만 검색이 됩니다. 3. 매혹 시스템 현재 내가 쓰고 있는 장비의 옵션을 그대로 하면서 다른 아이템의 외형을 사용하고 싶을 때 매혹이라는 시스템을 이용합니다. 매혹이란, 성능을 바탕으로 하는 아이템과 외형을 바탕으로 하는 아이템을 "합성"시키는 시스템으로서, 1. 해당 장비를 착용 가능할 때에만 매혹이 가능하며 2. 성능, 외형 아이템의 "요구조건"을 둘 다 충족 시켜야만 착용 가능합니다. 가령 성능 아이템인 A란 아이템과 특정 캐릭만 착용 가능한 B아이템의 외형을 합성 시킬경우, 해당 아이템은 B캐릭만 착용 가능한 A아이템 성능이 됩니다. 또한 매혹을 할 때 "캐릭이 착용 불가능한건 매혹이 불가능" 합니다. 저거 사서 다른거로 매혹해야지! 하면서 실수로 아이템을 사는 실수는 하지 말도록 합시다. 그리고 간혹, "매혹의 룬" 과 "프리미엄 매혹의 룬"의 차이가 뭐냐고 물으시는 분들이 있습니다. 이 둘의 차이는 "귀속" 여부의 차이입니다. 하나는 귀속시키고 하나는 귀속 안시키는게 아니라, 매혹의 룬은 귀속이 되지 않은, 거래가 가능한 아이템만 매혹이 가능하며 프리미엄 매혹의 룬은 귀속이 된 아이템도 매혹이 가능합니다. (예외 - 귀속은 안됬으나 거래가 불가능한 아이템들은 그냥 매혹의룬 사용 가능 ex. 황제 아이템) 그냥 매혹의 룬으로 매혹을 하려면, 귀속된 아이템의 귀속을 풀어야되는데 여기서 귀속 단계가 떨어지며 귀속해제가 안되는 완전 귀속된 아이템의 외형을 추출할때도 프매룬을 사용합니다. 자세한건 영상으로 보여드리겠습니다. 4. 렉을 줄이는 사소한 팁들 게임을 하면서 마을에서도 최소한의 렉으로 이용하는 방법이 몇가지 있는데요, 그중 실행하기 쉬운 두가지 방법을 알려드리겠습니다. 1) 로브 설정 - 영상으로 대체 2) 임시로 타캐릭 숨김 여관 혹은 대장간 같은 아무곳이나 들어가신 담에 바로 ESC를 연타하시면 나왔을 때 다른캐릭터들은 숨겨집니다. 사라지는게 아니라 캐릭 모습만 감춰지고 대화는 가능합니다. 그리고 채널이동이나 다른곳으로 들어갔다 나오면 풀립니다. 5. 파티 검색 팁 레이드나 던전을 가기 위해서 선착장으로 나왔을 때, 한 지역에서 여러 전투가 잔뜩 있을 때 내가 원하는 전투만 골라서 쉽게 보는 방법이 있습니다. 바로 N키를 눌러서 전투 정보 창을 소환, 해당 지역에서 원하는 전투를 클릭하면 해당 지역 전투만 검색됩니다. 6. 소지품함 이용 팁 소지품함을 이용할 때 아이템을 찾거나 정리하기 쉽게 하는 간단한 팁을 소개하겠습니다. 1) 소지품함에서 가방 모양 아이콘을 오른쪽 클릭하면 해당 소지품함의 속성을 바꿀 수 있습니다. 즉, 아이템을 획득할때 우선적으로 해당 아이템만 들어오게 설정이 가능합니다. 잡템이 오만곳에서 습득되는게 귀찮으신 경우, 인벤 한곳을 기타로 설정 후, 전투 끝난 후 해당 인벤만 집중적으로 비우시면 됩니다. 2) 아이템이 찾아지지 않을때, 아이템창의 상단 부분에 분류창이 있는데, 그 오른쪽 부분에 검색이 있습니다. 그리고 검색 왼쪽에 분류별로 아이템을 쉽게 구분할 수 있습니다. 7. 선호 채널 설정 게임을 하다보면 내가 자주가는 채널 혹은 길드 채널이 있을 수 있습니다. 매번 접속할 때 마다 채널 이동하기 귀찮으신 분들을 위한 팁입니다. 채널 이동 밑에 선호 채널 선택 칸이 있습니다. 선호 채널을 입력하시면 접속할 때 마다 자동으로 해당 채널로 "이동"이 됩니다. 여관에서 접속 하자마자 이동이 되는 식입니다. .. 8. 간단한 명령어들 게임을 하면서 사냥만 할 수는 없는 노릇이죠. 마을에서 사용할 수 있는 간단한 명령어들을 알려드리겟습니다. 1) 귓속말 귓속말을 할 때의 명령어는 "/w 아이디" 입니다. 그리고 앤터를 누르고 화살표로 위아애를 눌러보면 최근에 귓속말을 한 사람들이 차례대로 나옵니다. 2) 명령어 /많이화남, /절, /점프 등 게임 내에는 여러가지 명령어를 수동으로 조작이 가능합니다. 인게임에서 한번 작동을 해 봅시다. 3) 글자색 바꾸기 [[itemToolTipEnd]item] <= 초록색 [[itemToolTipEnd]story] <= 파란색 [[itemToolTipEnd]point] <= 빨간색 대문자와 괄호 사용 유의 9. 이펙트 설정 사냥을 하다보면 렉이 걸려서 타인의 이펙트를 끌 경우, 설정을 바꾸면 다시 접속을 해야된다는 안내창이 뜨는데 이 안내창에서 아니요를 누를 경우 몇가지 이펙트는 사라지지 않지만 대체적으로 접속을 다시 하지 않아도 이펙트가 바로 사라집니다. 레이드 돌던 도중에 바꿔도 바로 적용이 됩니다. (사라지지 않는 이펙트 ex. 탭비 아이스 블로우의 뭉텅이) 그리고 이펙트를 켜거나 끄는 방법은 동영상으로 보여드리겠습니다. 10. 확성기 사용법 채팅창에 /sm을 누르고 스페이스를 누르면 확성기란으로 자동으로 바뀝니다. 11. 레디를 좀 더 쉽고 빠르게 배에 입장을 할 때 누구보다 빠르게 남들과는 다르게 빠르게 레디를 하시는 분들을 간혹 보셨을겁니다. 바로 자동 레디 기능인데요, 파티에 들어가면서 로딩중에 "F12"를 누르시면 캐릭터가 들어가기도 전에 자동으로 선레디가 됩니다. 여러 던전을 도는 순회를 돌 때 좋은 팁이겠죠? 3. 게임 내 사소한 UI 조작법 사냥을 하면서 사람들이 잘 모르는 깨알 팁들을 소개해 드리겠습니다. 1. 보스몹 앞에서 발차기가 날라가요!! 보스 몬스터가 다운 되었을때 가까이서 패던 도중, 간혹 발차기가 날라가는 경험을 해본 사람이 있을겁니다. 대체적으로 0타스매를 사용하는 아리샤, 헤기 같은 캐릭터가 되겠습니다. 그렇다면 왜 이런 현상이 일어날까요? 그건 바로 게임 기본 설정이 "몬스터 앞에서 스매시를 할 경우 발차기 사용" 이 있기 때문입니다. 바로 이부분을 체크 해제 하시면 됩니다. 2. 던전 안에서 렉이 너무 걸려요!! 던전 안에서 유독 렉이 심한 몇 던전이 있습니다. 혹은 호스트를 잘못 만나서 렉이 걸리는 경우도 있습니다. 그럴 경우 숫자패드 부분에서 "-"키를 누르면 UI숨김이 가능합니다. 한번 누르면 간단숨김, 두번 누르면 완전 숨김, 다시 누르면 풀리게 됩니다. 노트북 유저의 경우는 Fn키와 같이 하시면 됩니다. 4. 기초 상식 1. 인챈트 복잡한거 딱 질색이니까 초간단 설명 들어갑니다. 인챈트란, 장비 아이템에 인챈트라는 마법적 효과를 부여하는 시스템으로서, 인챈트를 하는데 필요한 인챈트 스크롤과 장비아이템 그리고 엘릭서란게 필요합니다. 영어랭크 까지는 인챈트가 실패해도 아이템이 소멸되지 않습니다. 인챈트 랭크는 F부터 7까지 순차적으로 올라갑니다. 9랭크 부터는 아이템이 소멸 될 수도 있습니다. 운이 좋으면 터지지 않지만 운이 나쁘면 인챈트가 물어갑니다. (덧붙이자면 성공시 귀속도 됩니다.) 그걸 막기위해서 존재하는게 "인챈트의 룬" 입니다. 당연히 이 룬은 "보호"가 특징이기 때문에 인챈트가 실패했을 때 사라집니다. 터지거나 내구 까이는거 상관없이 무조건 실패하면 아이템만 보존하고 사라집니다. 간단하게 1) 브린 엿머거 두번 엿머거. 2) 내가 시도하면 99브린 열망 실패 ㅇㅋ? ㄷㅋ 그리고 사람들이 흔히 착각하는 인챈트들을 설명하자면 1) 보호 인챈트 스크롤 보호 인챈트 스크롤은 1. 상의에 바르며 2. 가성비가 짱짱이며 3. 터지지 않고 4. 귀속되지 않는다. 라는 많은 장점이 있기에 상의에 많이들 바릅니다. 옵션에 크리티컬과 밸런스라는게 들어가있는게 특징입니다. 2) 마음 인챈트 스크롤 게임 내에서 중요한 특징중 하나인 스테미나라는게 있는데요 유일하게 회복 속도를 가시적으로 올려주는게 바로 마음과 새싹입니다. 간단하게 마음은 초당 2 스테미나 회복, 새싹은 초당 1 회복 두개 중복이 안되며 마음이 있으면 마음 우선 적용 그리고 마음은 1개만 적용됩니다. 2개바른다고 4씩 회복안돼. 못줘. 돌아가. 마음먹은 200에 팔지마.. 볼때마다 안쓰러워... 보호의 발라놓고 뿌듯해 하지마. 그거아니야.... 2. 크리티컬과 밸런스 간단하게 비유해서 설명해드립니다. 눈앞에 스피커가 있어요. 스피커의 최대 음량이 최대 공격력이고 최소음량이 최소공격력 표시는 안되나 최소공격력 또한 존재합니다. 그럼 크리티컬과 밸런스란 무엇인가!! 크리티컬은 스피커 앞에 확성기 대는거라고 보면됩니다. 확성기를 대서 순간적으로 음량이 증폭이 되는게 크리티컬이며, 밸런스란 음량 조절 장치입니다. 즉, 밸런스가 낮으면 음량 조절 장치가 고장나서 자꾸 낮은 음량 위주로 소리가 나오는거라고 보시면 됩니다. 그러니까 밸런스가 중요해요 크리티컬이 중요해요 라고하면 둘다 중요합니다. 굳이 따지면 일정 스펙 이하는 밸런스, 일정 스펙 이상은 크리티컬 그 이유는 아무리 확성기 대봤자 음량낮으면 결국 도찐개찐 낮은음량입니다. 그리고 음량 아무리 높게 해봤자 다른사람은 앰프대고 미친듯이 소리 트는데 옆에서 MP3 음량 최대로 해서 들이대봤자 소리 딸리는거라고 보면되요. 그러니 밸런스 높은데 딜이 안나와요 하지마요. 3. 크리티컬 저항 크리티컬 저항이란 말 그대로 귀에 귀마개 대고 있는거라고 보면되요. 아무리 옆에서 소리 질러봤자 너는 ㅆㅣ부 읍읍 떠들어라 나는 무시하겠다 이겁니다. 그렇다고 소리가 아예 안들리는건 아니지만 어느정도 소리를 보호하는 용도입니다. 몹은 기본적으로 크저라는게 있고 그 크저를 뚫는 부분이 크리티컬 상향입니다. 즉, 이 수치부터는 크리티컬이 비교적 더 잘 뜬다! 입니다. 그리고 몬스터는 다음지역으로 갈수록 기본 크리티컬이나 크리티컬 저항이 올라갑니다. 그래서 크리티컬 저항이 낮으면 마이아포... 특히 시즌3... 4. 각성제들 간혹 관각 방각 이라는 소리를 들어봤는데 이게 대체 뭔가요??? 하는분들이 있을겁니다. 각성제란 마법 상점에 브린브린브링브린이 판매하고 있으며 각 효과가 다릅니다. 막 대오각성 시키고 초싸이언 변신 시키는 물약이 아니에요. 1) 공격력 각성제 일정 확률로 공격력이 향상된 공격이 들어가게 됩니다. 무기 각성제와 차이점이란? - 공격력 각성제는 말 그대로 공격력을 "확률적으로 상승" 시켜주는것. 무기 각성제는 무기 내구를 소모시키며 "최종 데미지를 상승"시켜주는것. 공각은 공을 올려주는것이라 공상향에 걸리면 쓸모가 없으며 무각은 공격력이 낮으면 별 효용이 없습니다. 낮은 공격력으로 뜨는 뎀지에 +@ 시켜주는거라 공상향은 뚫고 높은 뎀지를 줄 수 있으나, 공격력이 낮으면 효율이 상당히 떨어집니다. 간단설명 공격력 각성제 => 내 공격력 + 공격력 각성제 버프 / 밸런스 X 크리티컬 => 데미지 무기 각성제 => 내 공격력 / 밸런스 X 크리티컬 => 데미지 X 무기각성제 버프 영향끼치는 구간 자체가 다릅니다 2) 방어력 각성제 적의 공격을 일정 확률로 무시하는 효과입니다. 즉, 운좋으면 공격을 맞아도 죄다 무시하는 효과를 가집니다. 또한 메르같은 노피격 타이틀 같은곳에서도 발동 성공시, 노 피격으로 쳐주는 효과를 가져옵니다. 즉사기는 아니야. 그거아니야 버티지마. 3) 관통력 각성제 마영전은 역경직이라는게 존재하며, 몬스터를 공격하면 역경직이 일어나 공격이 다소 느려집니다. 그것때문에 초반에는 평타를 흘리고 스매시를 박는게 기본 컨이였던 적도 있습니다. 관통력 각성제는 말그대로 이 역경직 자체를 없애주는 효과입니다. 즉 내 공격속도대로 막 두부썰듯 공격이 들어가는 효과입니다. 5. 강화 시스템 아주 간단한거만 언급하겠습니다. 1) 운 더러우면 나처럼 6강도 못가서 내구 0됩니다. 이겜 될놈될. 내구0되면 분해랑 강화쿠폰, 정밀수리 재료 외엔 아무것도 못합니다. 2) 강화는 실패하면 높은 단계일수록 리스크가 큽니다. 3) 강화는 6강부터 8강까지 초기화, 8 -> 9강부터 실패시 파괴 입니다. 그리고 성공시 해당 캐릭에 귀속됩니다. 8강이 귀속안되는 최고선 4) 11강 부터는 상승폭이 대폭 상승합니다. 간단하게 11강부터 15강까지 공격력은 500, 500, 600, 700, 800 상승합니다. 5) 퍼거스는 개X끼입니다. 6) 강화는 남이 한거 사는겁니다. 5. 마지막 이상, 여러가지 팁들과 알쏭달쏭 했던 부분을 집고 넘어갔습니다. 더 자세한 설명은 다른분들이 해주니 저는 이만 여기서 물어나겠습니다. 더 궁금하신점이 있으면 댓글로 질문주세요. 목록 | 댓글(28) 69 게시물 스크랩 신고하기 스팸신고 추천 확인 EXP 13,306 (38%) / 13,801 사르세니아 인벤쪽지 이니힐링 더보기 펼치기 메뉴 접기 인장 프로필 랭킹 칭호 가방1 레벨 경험치 13,306 (38%) / 13,801 ( 다음 레벨까지 495 / 마격까지 454 남음 ) 포인트 이니 12,353 베니 268 제니 215 명성 1,041 획득스킬 5 3 주소복사 https://www.inven.co.kr/board/heroes/2028/36070 목록 글쓰기 댓글 등록순 | 최신순 | 주사위만 새로고침 새로고침 등록 목록 다음글 이전글 글쓰기 이전페이지 맨위로 지금 뜨는 핫벤 더보기+ FCO 팜하니 근황 [30] FCO 현재 토트넘 상황 ㄷㄷㄷㄷ.GIF [22] 메이플 드디어 메이플 접네 [213] 로아 로아 콘서트 다녀온 만화 [112] 로아 사진첨부) 속보!! 하멘4관 숙제방 싸움났다!!!!! 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