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2012-07-01 00:22
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뉴타입 창시타 체험.avi영상은 언제나 오랜 친구 글긔
일단 회피기가 상당히 판정이 짧네요
구르기 속도가 상향되서 순식간에 구르는데 그 순식간에 구르는 동작 중 딱 절반 (구르기 시작부터 몸이 뜨는 높이 정점까지)만 무적판정이라 활용하는데 상당한 난이도가 필요합니다
특히 글기 활강같이 단일패턴이 아닌 변칙이 존재하는 보스들의 경우 여전히 가끔 못피하는 경우도 생기고 하네요
그리고 피통 증가+리버로 빠지는 피 증가 + 보스 공격력 상향으로 피관리 겁나 안되네요
딜은 일부러 헐켄딜 간접하향이기때문에 문스플로 딜하기엔 무리가 있어서 차선책 퓨리딜로 햇습니다
그냥 회피기는 없는거보단 좋은데 그냥 예전과 같이 플레이하다가 답이 안나왓던 패턴에만 '보태주는' 식으로 플레이 하면 될듯 합니다
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