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2014-01-15 09:19
조회: 1,230
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전투의 현실성을 더하다 ㅋ 필독~♥안녕하십니까
프리섭 4년 전 오베부터 올드유저입니다 ㅎ 이 아이디어는 제가 2010년도에 생각했던 아이디어입니다 인벤에 글도 올렸었구요 ㅎ 제가 말씀드리고 싶은 컨셉은 전투에 현실성을 더하는 겁니다 즉 모든 행동들의 랜덤화~~ (이해가 잘 안되시죠??) 예를 들어볼게요 ㅎ 우르클 머리 위에 돌이 떨어지면 다운되는 시간이 굉장히 길어요 하지만 시간이 일정하죠... 이 다운되는 시간이 랜덤하게 주어지는 겁니다 ㅎ ㅎ 이놈이 원래 5초 기절하는 놈인데 1초만에 일어남... 놀라겠죠?? ㅎㅎ 근데 반대로 10초동안 기절하면 이 새퀴 왜케 안일어나 하믄서 신나게 딜 하겠죠 ㅋ 이런겁니다 ㅋ 이건 모든 전투에서 다 응용 가능하구요 시즌2를 예를 들면 율스케 자힐할때 힐량이 랜덤 ㅋ 라키오라 뱀새끼 세포죽인 후 다운시간 랜덤 ㅋ 또아리틀고 기둥에 올라간 다음 땅에서 안 나오고 옆에서 돌격한다던가 ㅋ 독장판 깔려있는 시간도 랜덤 ㅋ 등등 이렇게 되믄~ 아무리 유저들이 전투에 익숙해져도 쫄리는 맛을 느낄 수 있을 것 같습니다 ㅎ 학 이 아이디어를 무려 3년 전에 생각했었다니 ㅋㅋ 잼있는 아이디어라고 생각하면 강추해주세요 ㅋ 데브캣에 건의 해보게요 ㅋㅋ
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엔잴NO1