- 리버레이트에 나오는 '무기에 생명력' 주입의 해석을 이용해서 피에 굶주린 광전사 컨셉으로 노선을 바꾼다.

 

- 캐릭터 생성조건 듀얼 스피어 관련 스킬 모두 최고 랭크인 리시타의 캐릭터 삭제

(삭제시 리시타 비명소리)

 

- 블러드 피딩 (Blood feeding)

적의 피가 무기에 묻을 수록 조금씩 검신이 길어지고 공격력이 강해진다.

(적의 피로 검신을 길게 만들고 /일정시간동안 적에게 일정한 피해를 입히지 못했을 경우 순차적으로 초기화된다.자신의 피로 대체할수 있다/ 패시브: 평타로 발동/자신의 피로 대체: 리버레이트와 동일 )

 

-블러드 이팅 더 스킨 (Blood-eating the skin)

공격시 적에게 일정시간동안 피를 뿜어내고 그 피를 몸으로 받는동안 지속적으로 체력을 흡수한다.

(달리면서 포션을 먹을때 흘리는 포션의 일부가 피부로 흡수되어 체력회복)


-각인 : 퍼시스턴트 블리딩 (Persistent bleeding)적에게 자신의 피로 만든 검을 투척하여 데미지를 입히고 적에게 박혀 지속적인 출혈을 일으킨다 출혈이 길어지면 둔화효과/ 둔화효과가 끝날때쯤 박힌 검이 바스러져 사라진다

 

-각인 : 블러드 체이서 (Blood Chaser)

1을 남긴 자신의 모든 피와 출혈로인한 적의 피를 흡수하여 일회용 100% 관통성 투척무기를 만들어 던진다.

(피가 흡수된 모든 적에게 유도 효과/ 관통된 적 대량출혈 4회/흡수한 피와 자신의 체력이 높을 수록 데미지 증가/적의 방어력 무시)

-피의 복수 (Blood revenge)

공격을 당해 흘린 피가 작은 화살로 변해 적에게 줄어든 체력만큼의 데미지(적의 방어력 무시)

 

리시타가 죽었습니다...

 

p.s. 영어가 틀렸을지도 하지만 신경쓰지 않습니다.