총카이에 익숙하지 않은 분들을 위한 공략입니다.

이미 총에 익숙하신 분들에게는 별 도움이 되지 않습니다.

 

사람마다 컨트롤 방식이 다르고 취향이 다릅니다.

제 공략이 모두에게 적합한 것은 아닙니다.

이 점 감안하시고 적절하게 참고하시면 됩니다.


처음 총을 잡으시는 분들은 제 공략대로 따라하셔도 좋습니다.

시간이 지나서 총에 익숙해지신 후에는 더 편하고 더 빠르고 더 효과적인 컨트롤 방식을 찾으시기 바랍니다.

 

 

 

[거스팅 볼트]

 

1. 개요.

 

따발총입니다.

말뚝딜입니다.

30발을 쏩니다.

스킬이 발동되면 에임(aim, 조준점)을 향해 30발의 탄이 멈추지 않고 자동으로 발사됩니다.

소리는 굉장하지만 연사가 특별히 빠른건 아닙니다.

쏘는 동안 반동에 의해 아주 약간씩 뒤로 밀려납니다.

크리티컬 히트가 적용되지 않습니다.

모든 공격이 크리티컬 히트 판정이라고 합니다. (고작 그게)

1회 사용에 1000의 SP를 소모하며, 이는 스킬 각성에 따라 줄어들 수 있습니다.(레벨 80 이후)

TPS 사격방식입니다.

거스팅 볼트 사용 도중에 자잘한 피격은 몸으로 맞으면서 버팁니다.

따라서 서큐버스의 송곳니(이하 서송)와 효율이 매우 좋습니다.

강한 공격에 맞으면 스킬이 풀리면서 바닥에 구르게 되며, 이 때 혈압이 오릅니다.

스킬 사용 도중에 회피로 캔슬할 수 있습니다.

최고랭크의 거스팅 볼트는 최고랭크 아토믹의 노크리 데미지보다 많은 데미지를 줍니다.

최고랭크의 거스팅 볼트는 최고랭크 아토믹의 크리 데미지보다 적은 데미지를 줍니다.

30발을 모두 적중시키면 높은 데미지를 입힐 수 있지만, 모두 발사하는데 시간이 오래 걸리기 때문에 시간당 딜 효율은 별로 좋지 않습니다.

 

아래는 스킬 기본 정보에 대한 링크입니다.

http://heroes.inven.co.kr/dataninfo/skill/detail.php?code=1232001

 

 

 

2. 조작법.

 

볼트 리볼버 3단계(우클릭 길게 세 번) - 숫자 1.

 

볼트 리볼버는 가만히 우클릭을 유지하고 있으면 다음 단계로 넘어가지만 시간이 오래 걸립니다.

최초에 우클릭을 길게 누르면 볼트 리볼버 1단계가 장전됩니다.

1단계가 딸깍하고 완성되자마자 우클릭을 다시 길게 누르면 기다리는 시간 없이 바로 2단계로 넘어갑니다.

여기서 2단계로 가는 우클릭을 너무 빨리 누르면 볼트 리볼버가 풀려버립니다.

1단계 딸깍을 확인하고 누르시기 바랍니다.

같은 요령으로 빠르게 3단계까지 장전할 수 있습니다.

 

볼트 리볼버 3단계까지 모았으면 1 누르고 그냥 쏘면 됩니다.

이건 너무 간단해서 특별한 요령이 필요가 없습니다.

대상이 움직이면 그냥 마우스로 따라가면 됩니다.

 

 

 

3. 콤보.

 

총카이의 모든 콤보는 할로우 샷으로 시작해서 할로우 샷으로 끝납니다.

 

할샷-불식스-할샷-거스팅볼트-할샷-불식스-할샷.

 

항상 언급하지만, 재밍 방지를 위해 스킬 중간중간에 평타를 한 발씩 섞어주시면 좋습니다.

이 콤보는 거스팅볼트가 들어가는 콤보중에 가장 강한 콤보입니다.

하지만 이 콤보에는 SP가 굉장히 많이 필요합니다.

 

아래는 이 콤보를 사용하기 위한 조건들입니다.

 

a. SP를 1250까지 모은 상태.

b. 이상한 고양이 조각상 사용가능.

c. 변신중(SP수급 스킬을 찍은 캐릭터의 경우).

d. 불렛6와 거스팅볼트에 최소 C랭크의 SP소모 감소의 스킬 각성.

e. 파티내의 다른 총카이가 마침 밴드서포트를 써준 경우.

 

다섯 개가 모두 해당될 필요는 없습니다.

이중 두 가지에만 해당 되어도 이 콤보를 안정적으로 사용하실 수 있습니다.

 

 

참고 영상입니다.

빠르게빠르게 장전해서 빠르게 쏴주시면 됩니다.

 

 

 

4. SP 관리.

 

저는 서송을 들고 다닙니다.

이상한 고양이 조각상을 쓰지 않습니다.

레이드 전투가 시작하면 평타와 할샷으로 SP를 1250까지 모아서 아토믹을 한 번 사용합니다.

그 이후에는 평타, 할샷, 불렛6를 사용하며 SP를 천천히 모읍니다.

SP가 다시 1250까지 모일 때가 되면 이미 아토믹의 쿨타임이 거의 다 돌아옵니다.

이 때 이 콤보를 쓰면 아토믹 타이밍이 어긋나기 때문에 SP를 사용하지 않고 기다렸다가 아토믹을 쏩니다.

무한반복.

그래서 평소에는 이 콤보를 쓰는 일이 별로 없습니다.

변신 해서 SP 남아돌때는 두 번씩 씁니다.

아토믹 불발버그에 걸렸을 때도 사용합니다.

http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2074&query=view&p=1&l=112407&category=&iskin=&mskin=&sort=&orderby

 

 

 

5. 주의사항.

 

거스팅 볼트를 사용하는 데에는 1000의 SP가 필요합니다.

하지만 타격횟수가 30발이나 되기 때문에 쏘는 동안 꽤 많은 SP를 재수급 받을 수 있습니다.

거스팅 볼트가 사용 도중에 적의 공격에 의해 끊기면 딜로스와 함께 SP도 손해보는게 됩니다.

앞에서 소개해드린 거스팅 콤보를 사용하는 도중에 거스팅 볼트가 끊기게 되면 2번째 불렛6를 쓰는 데에도 어려움이 생깁니다.

그러므로 가급적 안전한 장소에서 안전한 타이밍에 사용하시는게 좋습니다.

 

거스팅 볼트는 말뚝딜입니다.

스킬 사용 도중에는 걷기/달리기를 사용할 수 없으며, 오직 회피만 사용할 수 있습니다.

그러나 회피를 사용하면 스킬이 풀려버립니다.

스킬 사용 도중에 회피를 누르면 스킬을 중단하고 이동이 가능하지만, 소모된 SP와 딜로스는 되찾을 수 없습니다.

거스팅 볼트의 사거리는 평타보다 더 길지만, 가끔 이 사거리 밖으로 보스가 나가버릴 때가 있습니다.

이런 상황이 발생하면 거스팅 볼트를 통째로 날리게 됩니다.

그러므로 보스와 너무 멀지 않은 거리에서 사용하시는게 좋습니다.

 

사실 거스팅 볼트가 너무 가까워도 곤란하고 너무 멀어도 곤란한 까다로운 스킬입니다.

할로우 샷은 닿지 않고 평타는 닿는 정도의 거리가 거스팅 볼트를 쓰기에 가장 적절하다고 생각합니다.

 

 

 

6. 마무리.

 

길지만 짧은 글 읽어주셔서 감사합니다.

 

총카이의 스킬들은 대부분이 단발형입니다.

그래서 진영 스킬들 중 스매시 발동효과(다크나이트:강탈 등)를 누리기 어렵습니다.

다른 스킬들과 달리 거스팅 볼트만은 유독 타격횟수가 많고 공격속도가 빨라서 그 효과를 제대로 살릴 수 있습니다.

 

이 공략은 제가 생초보였던 시절에 몰랐던 점을 중심으로 썼습니다.

모든 분들이 당연히 아시겠지, 라고 착각해서 언급하지 않고 넘어간 부분이 있을 수 있습니다.

의문나는 점 있으면 댓글 달아주시면 됩니다.

할 일 없을 때 어쩌다 한 번씩 와서 피드백 하겠습니다.