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2023-01-05 15:01
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반투명 아바타를 무시하고 이펙트가 보여지는 문제![]() ![]() 시크릿 에이전트 아바타 하의 (정상) ![]() 시크릿 에이전트 아바타 하의 (뚫림) ![]() 미니 웨딩드레스 (망사레이스 정상으로 보임) ![]() 미니 웨딩드레스 (망사레이스 사라짐) ![]() [정상] ![]() [비정상] ![]() [정상] ![]() [비정상] ![]() [비정상] (내용추가) ![]() [서약의 검(오브젝트) 역시 비정상] ![]() [모닥불 앞에서 역시 뚫림 현상 발생 - 비정상] # 댄싱스테이지 정면 스피커와 가까워질 수록 뚫림이 심해짐 # 각도에 따라서 뚫림현상이 간헐적 발생 # 댄싱스테이지 E버튼을 눌러 춤을 출때도 뚫림현상 발생 # 오브젝트 앞에 그냥 서 있을 때도 뚫림현상 발생 # 댄싱스테이지 후면에서는 버그가 발생하지 않음 # 하의 뿐만 아니라 모든 반투명의 아바타 텍스쳐에서 동일한 뚫림현상 발생 # 불투명 아바타 텍스쳐에서는 버그가 발생하지 않음 (내용추가) # 모든 이펙트가 있는 곳에서 뚫림현상 발생 # 즉 반투명 아바타 텍스쳐 앞의 모든 이펙트에서 발생 (강화무기 이펙트, 온천에서 발생하는 김나는 이펙트, 모닥불 이펙트 등 기타 모든 이펙트) #시스루, 망사, 반투명 등 불투명을 제외한 모든 반투명 텍스쳐에서 발생 ![]() 메쉬탑 블라우스 (비정상 / 왼팔 오른팔 비교) 느낌적으로/ 아바타 텍스쳐라고는 하지만 반투명이 되는 것 역시 이펙트효과라고 볼 수 있고 다른 이펙트하고 중첩될 시 아바타 이펙트가 탈락되는 현상이 나오는 듯 이펙트와 아바타 간에 레이어 상/하위 개념을 둬서 아바타(반투명재질)가 다른 이펙트보다 상위에 존재하도록 하면 될 것 같은데..... 여튼 빨리 좀 수정해주세요 너무 거슬리네요. (목요일 마다 제가 확인하고 미수정시 무한반복제보 하겠습니다.)
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뀨렘