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2026-07-16 13:09
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7/16(목) 정식 서버 변경점 안내
안녕하세요. GM늘봄날입니다. 2026년 7월 16일 목요일 정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. ■ 신규 캐릭터 '루미엘' - 마비노기 영웅전의 28번째 영웅 '루미엘'을 추가합니다. : 신규 캐릭터 '루미엘'은 '아크'를 사용합니다. : 신규 캐릭터 '루미엘'로 영웅의 길을 진행하실 수 있습니다. - '루미엘' 전용 무기 아이템을 추가합니다. : '아크' - '루미엘' 전용 장비 아이템을 추가합니다. : '실브 프리마베라' 세트 : '에클라 블뢰에' 세트 - '루미엘' 전용 장비를 전문 기술에 추가합니다. : 전문기술 '세공'을 통해 '루미엘' 전용 무기인 '아크'를 제작할 수 있습니다. : 전문기술 '재봉'을 통해 '루미엘' 전용 방어구인 '실브 프리마베라' 세트와 '에클라 블뢰에'를 제작할 수 있습니다. : '금속무기 레시피 스크롤: 와드네 무기'를 사용 시 습득 가능한 레시피에 '와드네 아크'를 추가합니다. : 기존에 이미 '금속무기 레시피 스크롤: 와드네 무기'를 사용했던 캐릭터는 '와드네 아크' 레시피를 별도의 과정 없이 습득한 상태로 변경됩니다. : 그 외 '아크'와 전용 장비 아이템은 전문기술 숙련도에 따라 자동으로 습득됩니다. <테스트 서버 이후 변경점> - '루미엘' 캐릭터의 머리 스케일을 소폭 크게 조정하고, 귀 사이즈 및 각도 변경, 눈매 세로 크기를 소폭 조정합니다. - '루미엘' 캐릭터의 감정 표현 중 미간 그림자, 스마일 표정에서 턱파임을 완화하여 더욱 자연스럽게 표현되도록 개선합니다. - '선명한 메이크업' 염색 영역을 눈, 코, 입 영역별로 적용 되도록 하이라이트 영역을 제외하고 볼 염색 강도를 조정합니다. - 게임 내에 표시되는 '루미엘' 캐릭터 이미지를 보다 자연스러운 이미지로 교체합니다. - '실브 프리마베라 원피스 상의'의 염색 색상이 어두운 계열일 때 적용되는 텍스처 질감을 보다 자연스럽게 개선합니다. [파르홀른 원정단] - '루미엘'의 특성이 필요한 원정 미션을 추가합니다. [캐릭터 인연 콘텐츠] - 28번째 동료 '루미엘'을 추가합니다. : 용병단 대기실에 새로운 동료 '루미엘'이 등장합니다. : 동료 '루미엘'과 함께 '대화'를 나누고 '임무'에 출정할 수 있습니다. : 동료 '루미엘'과 관련된 인연 업적을 추가합니다. : 콜헨 마을에서 동료 '루미엘'을 우연히 만날 수 있습니다. - 동료 '루미엘'과의 '단막 스토리'를 추가합니다. - 동료 '루미엘'과 '잡담'을 진행할 수 있습니다. <테스트 서버 이후 변경점> - 동료 '루미엘'과의 '아는 사이' 단계의 단막 스토리를 추가하고, 테스트 서버에 적용되었던 '첫 만남' 단막 스토리의 내용을 일부 보강합니다. - '루미엘'에게 선호 선물을 지급했음에도, 선호 선물 목록 UI에 해당 선물이 표시되지 않는 문제를 수정합니다. [보이스 감정표현] - '루미엘'의 보이스 감정표현 35종이 추가됩니다. : '루미엘'의 보이스는 '감정표현' 창의 '보이스' 탭에서 미리 들어볼 수 있습니다. : 보이스 감정표현은 정식 서버 업데이트 시, '인연의 인장' 상점에서 '인연의 인장'으로 구매할 수 있습니다. <테스트 서버 이후 변경점> - 감정 표현 진행 시 나타나는 일부 모션을 수정합니다. <테스트 서버 이후 변경점> [전투] - 저스트 회피에 성공할 경우, 간헐적으로 '비비드 트레이스' 상태 효과를 획득하지 못하는 문제를 수정합니다. - 캐릭터의 전투 준비 자세에서 상태 효과 '비비드 트레이스'가 비정상적으로 제거되는 문제를 수정합니다. - 캐릭터의 '일반 공격(첫 번째 타격 ~ 네 번째 타격)' 모션과 '회피 스매시(스캐터 리프)' 모션을 보다 자연스럽게 개선합니다. - '액티브: 위습페스타' 사용 시 적을 향해 발사되는 화살 이펙트가 부자연스럽게 표현되는 문제를 수정합니다. - 타이틀 '속도위반'의 달성 횟수가 캐릭터 낙하 시 증가하는 문제를 수정합니다. [기타] - 기본 캐릭터 슬롯을 1개 추가합니다. - 캐릭터 생성 화면에서 '루미엘' 캐릭터에게 신규 캐릭터 강조 표시가 추가됩니다. - 정식 서버 업데이트 직후 그림자의 성채에서 적용되는 '루미엘'의 영웅의 빛 효과는 0%로 설정됩니다. <테스트 서버 이후 변경점> - 신규 캐릭터 출시에 따라, 영웅의 도약 진행 가능 횟수를 기존 계정 당 1회에서 2회로 조정합니다. - 잡기(단축키 E) 진행 시 나타나는 모션 일부에서 칼리아의 모션이 출력되는 문제를 수정합니다. - 전용 타이틀의 적용 능력치가 지능이 아닌 힘으로 적용된 문제를 수정합니다. - '선명한 메이크업' 착용 후 길드 하우스에서 칵테일을 마시는 모션을 진행할 때, 속눈썹 그래픽이 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다. - 캐릭터 생성 화면에서 캐릭터 소개 음성이 종료된 후 출력되는 음성이 부자연스러운 문제를 수정합니다. - 캐릭터 생성 후 첫 번째 전투 지역에서 튜토리얼 안내 UI가 정상적으로 종료되지 않는 문제를 수정합니다. - '헤어 포레스트 멜로디'와 '붕대 안대'를 함께 착용 시, 헤어 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '앉기' 동작 시, 눈 깜빡임 효과의 출력 속도가 비정상적인 문제 수정합니다. ■ 옵션창 개편 - 옵션창 UI를 최신화하고, 일부 기능을 통합 및 재구성하여 보다 편리하게 이용할 수 있도록 개편합니다. : 주요 변경점은 다음과 같습니다. <테스트 서버 이후 변경점> - 옵션창 UI 호출 시, 글자 크기가 일시적으로 변경되는 문제를 수정합니다. - 옵션창 UI 호출 시, 변경점이 없음에도 적용 버튼이 활성화되어 있는 문제를 수정합니다. - 옵션창 UI가 열려있는 상태에서 파티 초대 등으로 지역 이동이 발생하는 경우, 설정한 값이 저장되지 않고 UI가 종료되도록 수정합니다. - 옵션창 UI 내 스크롤바가 투명하게 표기되는 문제를 수정합니다. - 옵션창 UI 내 슬라이드가 존재하는 옵션을 키패드 '0' 버튼으로 조절할 수 있는 문제를 수정합니다. [조작법] - ‘마우스 조작모드’ 옵션은 더 이상 별도 옵션으로 제공하지 않으며, '키보드+마우스 조작' 프리셋으로 통합하여 적용되도록 수정합니다. - ‘카메라 방향으로 공격’ 옵션이 '키보드+마우스', '게임패드' 조작 프리셋 상태에서만 노출되도록 수정합니다. - 게임패드 전용 단축키 항목을 게임패드를 선택한 상태에서만 노출되도록 수정합니다. - 마우스 감도 값을 직접 입력할 때 1~20 범위를 초과해 입력할 수 없도록 수정합니다. - '캐스팅 키' 설정 항목의 위치를 '기타' 영역에서 '전투' 영역으로 조정합니다. : '캐스팅 키' 설정 항목이 '이비' 캐릭터에서만 노출되도록 수정됩니다. <테스트 서버 이후 변경점> - '키보드 + 마우스' 및 '키보드' 프리셋에서도 게임 패드 조작 키를 설정할 수 있도록 개선합니다. : '키보드 + 마우스' 및 '키보드' 프리셋에서 게임 패드 활성화 버튼을 클릭하면, 게임 패드 조작 키 설정 항목이 표시됩니다. : 게임 패드 조작 키가 하나 이상 설정된 경우, 게임 패드 조작이 활성화된 상태로 표시됩니다. : 게임 패드 조작 키가 하나라도 설정된 상태에서 게임 패드 비활성화 시, '게임 패드 초기화 경고' 팝업이 표시됩니다. - '키보드 + 마우스' 프리셋에서 기본형 버튼을 선택한 후 취소했을때, 기본형 옵션이 저장되는 문제를 수정합니다. - '게임 패드' 프리셋의 '패드1' 명칭을 '패드'로 수정합니다. [비디오] - '프레임 수'의 최대 표기를 기존 '60프레임까지'에서 '사용 중인 모니터의 최대 주사율까지'로 개선합니다. : ‘꽉 찬 창 모드’ 항목을 삭제하며, ‘전체 화면’과 ‘창 모드’를 선택할 수 있도록 수정합니다. : 선택 가능한 해상도는 큰 해상도부터 작은 해상도 순으로 표시하도록 수정합니다. - 낮은 해상도 환경에서 옵션창이 화면을 초과하지 않도록 UI 크기 비율을 해상도에 따라 조정합니다. - 수동 설정 옵션 설명의 노출 방식을 텍스트 영역 마우스 오버에서 툴팁 아이콘 마우스 오버 방식으로 수정합니다. - DirectX 설정을 수동 설정 밖으로 분리하여 간편 설정과 관계없이 설정할 수 있도록 수정합니다. : 소프트웨어 DirectX 레벨 표기를 삭제합니다. <테스트 서버 이후 변경점> - DirectX 11-1 및 DirectX 11-2 옵션에 대한 설명을 게임 내에서 확인 가능하도록 툴팁을 추가합니다. [패치노트 바로가기] - '화면 비율' 선택 옵션에 21:9 및 32:9 비율을 추가합니다. : '화면 비율' 선택 옵션은 사용 중인 컴퓨터 시스템 정보를 기반으로 표시되며, 해당 비율을 지원하지 않는 모니터를 사용하는 경우에는 표시되지 않을 수 있습니다. [포스트 프로세싱] - 비디오 옵션에 화면의 색감과 분위기를 조정할 수 있는 '포스트 프로세싱' 기능을 추가합니다. : 해당 기능을 통해 다양한 포스트 프로세싱 효과를 조합하여 원하는 화면을 연출할 수 있습니다. : '포스트 프로세싱' 기능은 DirectX 11 환경에서만 이용할 수 있습니다. : 최대 9개의 프리셋을 저장할 수 있으며 공유 코드를 통해 다른 이용자와 프리셋을 공유하거나 적용할 수 있습니다. : '포토 모드'에서도 포스트 프로세싱 기능을 사용할 수 있습니다. <테스트 서버 이후 변경점> - 포스트 프로세싱 UI에서 'ESC' 버튼 입력으로 이전 UI로 돌아갈 수 있도록 개선합니다. - 포스트 프로세싱 UI에 활성화 및 비활성화 버튼을 추가합니다. : 포스트 프로세싱 UI에 포스트 프로세싱 활성화 및 비활성화를 전환할 수 있는 단축키 안내 문구를 추가합니다. : 포스트 프로세싱 기능을 단축키(Shift + F1~F9)를 통해 빠르게 전환하거나 활성화 및 비활성화할 수 있습니다. : 신규 캐릭터의 경우 기본 단축키(Shift + F1~F9)가 적용되며, 기존 캐릭터의 경우 '옵션창 → 키 설정 → 포스트 프로세싱' 탭에서 단축키를 지정하실 수 있습니다. : 전투 진행 중에도 단축키를 이용해 프리셋을 전환할 수 있습니다. - 포스트 프로세싱 UI가 열려있는 상태에서 마우스 휠 버튼을 통해 카메라 시점을 조정할 수 없는 문제를 수정합니다. - 포스트 프로세싱 UI가 상태에서 파티 초대 등으로 지역 이동이 발생하는 경우, 설정한 값이 저장되지 않고 UI가 종료되도록 수정합니다. - 포스트 프로세싱 UI 내 스크롤바가 투명하게 표기되는 문제를 수정합니다. - 포스트 프로세싱 상세 설정의 상단 메인 옵션 값을 초기화할 때, 초기화 관련 안내 팝업이 노출되도록 수정합니다. - 포스트 프로세싱 상세 설정의 옵션 값이 기본 값으로 설정된 경우에도 초기화 버튼이 노출되는 문제를 수정합니다. - MXAO 상세 설정 중, '이중 그림자'의 기본 값을 비활성화 상태로 수정합니다. - MXAO 상세 설정에 '노멀 블러 효과' 기능을 추가하여, 일부 표현이 각져보이는 문제를 완화합니다. - MXAO 옵션 사용 시, 루미엘 캐릭터의 입술이 부자연스럽게 표현되는 문제를 수정합니다.
- 효과음 및 배경 음악 항목에 음소거 기능을 추가합니다. - 음성 채팅 관련 설정을 제거합니다. : 조작법 내 음성 채팅 관련 키 설정 항목도 함께 제거합니다. - 일부 팝업 UI를 개편된 옵션창 기준에 맞게 최신화합니다.
- 화면 전환 및 최소화 되어 있는 환경에서 사운드 재생 여부를 설정할 수 있는 '백그라운드 재생 설정' 옵션을 추가합니다. - 사운드 품질 옵션 UI의 표시 순서를 '낮음 → 보통 → 높음'으로 변경합니다
- 일부 텍스트의 맞춤법 및 띄어쓰기를 개선합니다.
- 메뉴(T)에서 선택 가능했던 '스크린샷 모드'를 '포토 모드'로 개편합니다. : '포토 모드'에서는 카메라 기울기, 화각(FOV), 화면 프레임, 캐릭터 시선, 감정표현 등 다양한 촬영 옵션을 조정할 수 있습니다. : '포토 모드'에서는 슬로우 모드, 캐릭터 표시 기준, 이펙트 숨기기 등의 설정을 활용해 원하는 분위기의 장면을 연출할 수 있습니다. : 슬로우 모드, 캐릭터 표시 기준 등 일부 옵션은 마을에서만 사용할 수 있습니다. : 설정한 촬영 옵션은 프리셋으로 저장해 필요할 때 다시 불러올 수 있습니다. : '포토 모드'에서 촬영한 스크린샷은 마비노기 영웅전 스크린샷 폴더의 'PhotoMode' 폴더에 별도로 저장됩니다.
- 포토 모드 UI가 열려있는 상태에서 파티 초대 등으로 지역 이동이 발생하는 경우, 설정한 값이 저장되지 않고 UI가 종료되도록 수정합니다. - 포토 모드 UI 종료 시, 포토 모드 진입 전 적용되어 있던 포스트 프로세싱 프리셋으로 전환되도록 수정합니다. - 포토 모드 UI 내 스크롤바가 투명하게 표기되는 문제를 수정합니다. - 포토 모드 UI 내 설정 변경점이 없는 경우, '프리셋 저장' 버튼이 활성화되지 않도록 수정합니다. - 이펙트 숨기기 옵션이 활성화된 프리셋을 불러올 경우, 해당 옵션이 비활성화된 상태로 적용되는 문제를 수정합니다. - DirectX 9 환경에서 포토 모드의 포스트 프로세싱 UI를 열 수 없도록 변경합니다. : DirectX 9 환경에서 포스트 프로세싱을 사용할 수 없음을 안내하는 팝업 메시지를 추가합니다. - 메뉴 숨기기 시, 하단 단축키 안내 UI도 함께 사라지도록 수정합니다. - 메뉴 숨기기 상태에서 슬라이드 조절 말풍선이 표기되지 않도록 수정합니다. - 좌판을 이용 중인 상태에서는 포토 모드를 사용할 수 없도록 수정합니다. - 전투 지역에서 포토 모드 UI 호출 및 종료 시, 인사이드 미션 UI가 출력되는 문제를 수정합니다. - 카메라 기울기를 최대치로 설정한 상태에서 포토 모드 종료 후 재호출 시, 일부 카메라 이동 조작이 불가능한 문제를 수정합니다. - 키보드 프리셋을 사용 중인 상태에서 포토 모드 UI 호출 시, 카메라 시점을 변경할 수 없는 문제를 수정합니다. - 게임 패드를 사용 중인 상태에서 포토 모드 UI 호출 시, 하단에 표시되는 단축키 정보를 게임 패드에 맞게 표기되도록 개선합니다. - 게임 패드를 사용 중인 상태에서 포토 모드 UI 호출 시, 카메라 상하 조정 및 시점 이동을 진행할 수 없는 문제를 수정합니다. - 게임 패드를 사용 중인 상태에서 포토 모드 UI 호출 시, 단축키로 포스트 프로세싱을 UI를 호출할 수 없는 문제를 수정합니다.
[드레스 스킬 추가] - 드레스 스킬을 추가합니다. : 2종의 감정표현을 추가로 사용할 수 있습니다. ([감정표현: 응원], [감정표현: 나는야 타격왕]) : 9종의 문양을 추가로 사용할 수 있습니다. ([문양: 파이팅], [문양: 흐흐], [문양: 취함], [문양: 뽀뽀], [문양: 모두 파이팅], [문양: 씰룩씰룩 흐흐], [문양: 치얼스!], [문양: 사랑을 담아서 뽀뽀!], [문양: 화살을 뿅뿅뿅]) : 클론 아바타 제작 박스를 7개 더 획득할 수 있습니다. : 클론 등/날개 제작 박스를 3개 더 획득할 수 있습니다. : 클론 꼬리 제작 박스를 3개 더 획득할 수 있습니다. : 클론 오브젝트 제작 박스를 3개 더 획득할 수 있습니다. : 프리미엄 아바타 염색 앰플 보유 수량 증가 스킬 1종이 추가되며, 스킬을 모두 습득할 시 최대 13개까지 보유할 수 있습니다.
[공통] - 이동 공격이 가능한 캐릭터가 슈퍼아머 상태에서 이동 공격 중 피격될 경우, 이후 공격 및 스킬을 사용할 수 없던 문제를 수정합니다. - 특정 체형의 캐릭터에서 감정표현 '불꽃놀이' 진행 시, 손에 막대형 오브젝트가 나타나지 않는 문제를 수정합니다.
- '액티브: 로즈 크러시'를 공격 도중에도 사용할 수 있도록 개선합니다. - '로지스 리벤지' 상태효과가 '이니셜 슈팅스타' 및 '라스트 슈팅스타' 공격에 성공하지 않았음에도 사라지는 문제를 수정합니다.
[리시타] - 스태미나를 모두 소모한 상태에서 이동 중, '액티브: 슬래싱 하이'와 '액티브: 스피릿 오브 버서커'를 사용할 수 없는 문제를 수정합니다. - '스피릿 오브 버서커' 스킬 사용 시, 파티원에게 상태 효과가 적용되지 않는 문제를 수정합니다.
- 기사단 전투 및 그림자의 성채 전투에서 간헐적으로 '릴레이 서버와의 연결이 끊어졌습니다.' 메시지가 표시되며 출정에 실패하는 문제를 수정합니다.
- 클라이언트의 응답이 없을 때, 사운드가 반복해서 출력되는 문제를 수정합니다.
■ 인장 상점 - 용사의 인장 교환 상점의 교환 가능 아이템을 다음과 같이 조정합니다. : 용사의 인장 교환 상점에서 구매한 아이템은 캐릭터에 귀속되며, '와드네의 파편'과 '와드네의 결정'은 분해할 수 없습니다. : 아래 목록에 포함되지 않은 기존 교환 가능 아이템은 이전과 동일하게 교환할 수 있습니다.
■ 전투 - '순회 전투 출정' 메뉴에서 파티 생성 시, 추가피해 제한의 입력 가능 자릿수를 기존 최대 4자리에서 최대 5자리로 확장합니다. - '순회 전투 출정' 메뉴에서 파티 생성 시, 시공간 왜곡 전투 외의 전투에서도 파괴력 제한을 설정할 수 있도록 수정합니다. : 위 변경 사항에 맞춰 능력치 부족 안내 팝업과 순회 파티 UI 내 문구를 수정합니다. - '황금 나무 언덕' 전투 지역에서 발생되는 일부 지형 문제들을 수정 합니다 : '황금 나무 언덕' 전투 지역의 특정 위치에서, 스태프를 사용하는 '이비'의 '액티브: 라이트닝 볼트' 공격이 유실되는 문제를 수정합니다. : '황금 나무 언덕' 전투 지역에서 '텍스처 설정' 옵션 변경 시, 전투 지역 중앙의 텍스처가 비정상적으로 표시되는 문제를 수정합니다. : '황금 나무 언덕' 전투 지역에서 '캠프파이어' 사용 중 컷신으로 전환될 경우, 상태 효과가 적용되지 않는 문제를 수정합니다. - '황금 나무 언덕' 전투에서 '에스라스'가 3회 연속 공격 후 창을 걷어차는 패턴의 캐릭터 끌어당김 효과를 제거합니다. - '황금 나무 언덕' 전투에서 '에스라스'의 연속 공격 패턴들의 시작 모션의 길이를 기존 대비 소폭 증가 시킵니다. - '황금 나무 언덕' 전투에서 '에스라스'의 연속 공격 패턴들의 공격 시 전진 거리를 감소 시킵니다. - '황금 나무 언덕' 전투에서 '에스라스'가 창을 바닥에 고정한 뒤 가위차기를 사용하고, 창에 매달려 내려찍는 패턴의 재사용 시간을 소폭 길게 조정하고, 사용 빈도 또한 대폭 감소하도록 조정합니다. - '황금 나무 언덕' 전투에서 '에스라스'가 전방으로 돌진하는 패턴의 최소 발동 거리를 증가시켜, 가까운 거리에서는 해당 패턴이 발동하지 않도록 조정합니다. - '황금 나무 언덕' 히어로+ 난이도 전투에서 '에스라스'의 횡베기 전진 공격 패턴이 캐릭터를 관통하지 않도록 수정합니다. - '황금 나무 언덕' 일반 난이도와 히어로 플러스 난이도 전투에서 연속 근접 공격을 다음과 같이 조정 합니다. : '에스라스'의 6회 연속 공격, 8회 연속 공격 패턴의 재사용 시간이 소폭 증가해 사용 빈도를 감소 시킵니다. : '에스라스'의 6회 연속 공격, 8회 연속 공격 패턴의 중간 모션 길이를 기존 대비 소폭 증가 시킵니다.
■ 아바타 [오류 수정] - '스페셜 더블 볼륨업+ 라우라 세트' 착용 시, 상체 부분과 엉덩이 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 더블 볼륨업+ 비나리 상/하의 무복' 착용 시, 가슴 밑부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '스페셜 키홀 상의' 착용 시, 가슴 부분의 움직임이 부자연스러운 문제를 수정합니다. - '스페셜 달빛의 셔츠' 착용 시, 상의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '아리샤 헤어 엘레강트 페인'과 '모자형 아바타'를 함께 착용 시, 헤어 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다. - '웨딩 드레스 헤어장식' 착용 시, 구두 외형이 노출되는 문제를 수정합니다. - '벨라'로 '스페셜 더블 볼륨업+/일반 레드 로제타 헤어&리본' 착용 시, 뒷머리 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.
- 영웅의 길 '시즌 2'와 '시즌 3' 첫 보스에서 적용되는 최종 대미지 조정 상태 효과가 이전 시즌의 상태 효과로 적용되던 문제를 수정합니다.
- 다음 아이템을 파기할 수 있도록 수정합니다.
■ 주간 레이드 보상 - 주간 레이드 보상 내 아래 미션의 문구를 다음과 같이 변경합니다. : (기존) 115레벨 레이드 전투 10회 완료 → (변경) 오르나 레이드 전투 10회 완료 : (기존) 120레벨 레이드 전투 10회 완료 → (변경) 와드네 레이드 전투 10회 완료
- '마리오네트' 감정표현 사용 시, 다른 캐릭터의 시점에서 오브젝트의 그림자가 표시되지 않는 문제를 수정합니다. - '영웅의 도약'에서 획득 가능한 연마 티켓을 NPC 상점에 판매할 수 없음에도 가격이 표시되는 문제를 수정합니다. - '영웅의 도약' 마을 임무 중 '반가운 상점 구매' 가이드에서 우편함 이미지가 개편 전 이미지로 표시되는 문제를 수정합니다. - '영웅의 도약' 챌린지 일부 임무의 문구가 정상적으로 표기되지 않던 문제를 수정합니다. - '임시 소지품함'에서 아이템을 꺼낼 때 나타나는 팝업 문구에 청약 철회 관련 문구를 추가합니다. - '대금 청구' 우편에서 청구 금액을 입력하는 UI의 문구를 자연스럽게 수정합니다. - '아인라허 → 전투 순위' 도움말 내 아래 내용을 수정합니다. : 도움말의 내용만 수정되며, 랭킹 순위 산정 방식 및 기록에는 변동 사항이 없습니다. : (기존) 소수점은 반올림 처리됩니다. : (수정) 소수점은 둘째 자리까지 기록되지만 스코어를 표시할 때는 소수점 내림 처리하여 표시됩니다. 항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다. 감사합니다. ![]() ![]()
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