며칠 전에 올린 글에서 스파이럴아크 빗나가는 거랑 SP 관리 쉽지않다 내용 글을 올렸었는데
1/15 패치에서 다 개선이 되었네요.
스파이럴아크, 어웨이크닝엣지 둘다 자동추적 기능이 잘 작동해서 왠만하면 빗나가지 않게되어서
SP 수급이 쉬워졌습니다.
게다가 생각지도 못했던 패치도 있었는데
주력기인 힐아크, 마그네타아크의 SP 소비량이 250 -> 100 으로 줄어들면서
SP가 없어서 힐아크, 아그네타아크를 못쓰는 상황이 거의 없어졌습니다. (근데 어차피 쿨타임 때문에 못써요;;)
덕분에 전반적인 캐릭 운용이 쉬워져서 캐릭 컨트롤 난이도 자체가 낮아지는 효과마저 있는 것 같네요.
뭐 어쨌든 패치 이후로 좀 더 쉽고 강력한 재미있는 캐릭이 된 거 같습니다.

추신: 쉽고 강력하면 나중에 딜 배율 너프될 가능성이 높아져서 무작정 좋은 건 아닙니다.
       지금 칼리아 딜이 쎈지 아닌지는 잘 모르겠어요. 어차피 아직 성장구간이라 엔드스펙도 아니고
       같이 던전도는 유저도 칼리아가 많아서 비교가 어렵습니다.
       나중에 칼리아도 고스펙 유저 많이 생기면 그때 전체 밸런스 조정하지 않을까 싶네요.