|
2019-06-08 01:34
조회: 1,442
추천: 0
히오스는 '난입' 시스템이 필요합니다.히오스는 굉장히 훌륭한 시스템과 게임성을 가지고 있지만, 부정적인 게임 경험을 너무 많이 하여 게임을 온전히 즐길 수 없는 문제가 심각합니다. 특히 게임의 흐름이 너무나 심각하게 끊긴다는 것은 매우매우 짜증나는 요소이고 트롤 및 동료의 게임 이탈 문제를 겪는 경우 히오스를 너무나도 하기 싫어지는 상태가 됩니다. 특히 낮은 등급, 즉 게임을 시작하거나 맛보는 단계에서 더더욱 심한 부정적인 경험을 하게 되는 것은 심각한 문제라고 봅니다. 끊기지 않는 연속적인 게임의 경험을 주도록 바꿔야 합니다. 그것이 간단하게 한판하는 AOS 장르를 즐기는 이유이기도 하기 때문이죠. 1. 트롤 문제 때문에 강퇴가 있어야만 한다. - 5명 중 가장 시스템상 가장 실력이 높은 플레이어가 한명을 강제 퇴장시킬 수 있는 투표를 시작할 수 있는 권한을 가져야 한다. 2. 게임 이탈 문제 (게임에서 아예 나가버려서 AI가 되는 경우 ) - 한국에서 게임하는 대부분의 게이머 환경상 게임을 시작한다 해도 중간에 나가야할 일이 많이 생김. 3. 강퇴 및 게임 이탈한 플레이어를 AI가 대신 하는 문제 ->>>>>> 난입 시스템 도입 -폭풍리그 옵션에 난입 옵션을 주고, 원하는 사람은 한명이 빠진 게임에 난입할 수 있다. -난입한 게임에서 승리하는 경우 랭크를 더 빠르게 올릴 수 있다. 4. 하위 랭크는 직업을 선택의 자유를 제제해야 한다. -> 역할 개념이 아예 없을 때는 어느정도 기본은 잡아주어야 게임에 더 깊이 빠져들 수 있다. - 브론즈 랭크에서는 탱커 1명과 힐러 1명은 반드시 있어야 됨. - 실버 랭크에서는 탱커 1명은 반드시 있어야 됨,. - 그 위 랭크 직업 선택 free
EXP
21,531
(66%)
/ 22,201
|
푸라푸치노