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2017-04-15 17:45
조회: 3,820
추천: 8
[스압] 롤빠로서 느낀 히오스가 인기없는 이유![]() 우선 난 롤을 5년이상 플레이중인 롤빠인 동시에 블쟈겜도 거의 다하는 블빠임 와우도 안했고 디아,하스 이런거 하나도 안했었음 그러고 히오스 알파 베타 당첨되서 첨 해봤는데 레이너랑 타이커스같은 내가 아는 캐릭터의 매력은 확실했음 오리지날 겜에서 못느꼈던 외전같은 재미가 있었지 "와 타이커스 기관총으로 저그 갈아버리네 스2에서 이랬으면 저그 다 뒤졌을듯 ㅋㅋ" 이런 느낌? 그땐 스타영웅 외에는 봐도 뭔지 모르니까 하고 싶지도 않았고 잘 모르는 캐릭한테 뒤지면 "시발 저 녹색 덩어리 새낀 뭔데 존나 쌔냐" 이러고 짜증나고 그랬음 그래서 좀 알려고 보면 따로 정리된 스토리 같은것도 없고 그 캐릭이 나온 게임을 즐겨봐야 이해가 됨 캐릭을 모르는데 따로 설명도 없으니까 더 노잼인 느낌이 들어서 안했음 나중에 하스도 하고 와우도 해보고 디아3도 하면서 부터는 여러 게임속 캐릭터들에 대한 기본 스토리나 정보가 생겨서 "아 얘가 걔였구나 ㅋㅋㅋ 상호대사 개웃기네" "이 스킬은 원작에서 보다 더쩌네" "스랄 좆간지 ㄷㄷ" 이렇게 바뀜 기존에 짜증나던게 오히려 깨알같은 재미요소로 바뀌어 버림 개인적으로 이부분이 진짜 진입장벽이라고 생각함 처음 공개된 히오스 트레일러를 봤을때 아서스를 알고 디아블로를 알고 노바를 알고 레이너를 아는 사람은 존나 개쩔고 어썸한 영상을 보고 "와 씨발 노바 개쩐다! 아서스 존나 멋있다!" 이런 반응이겠지만 그 캐릭터를 모르는 사람들이 봤을땐 그냥 이상한 빨간 공룡같은애랑 총든 아저씨랑 싸우는 영상은 멋지지만 뭔지는 모르겠는 게임일 뿐 아는 만큼 재밌어지지만 모르면 그만큼 재미를 못느낌 재미요소가 동시에 진입장벽으로 생각됨 블빠 아저씨들이 "롤이 또 빼꼈네~~!!! 빼앵애애액!!!" 할때 롤독 어린애들이 이해 못하는게 여기서부터 나오는거 가로쉬를 아는 블빠 아저씨들은 사이온 리메이크보고 "가로쉬 갖다 박아놨네" 했지만 가로쉬를 모르는 어린 롤독애들 눈에는 그냥 첨보는 어-썸한 캐릭터인 것처럼 믿기어렵고 충격적이겠지만 주변에 아직 고등학생인 동생들이랑 이야기 하다보면 와우나 스타크래프트? 안해본 애들 생각보다 많음 블리자드가 그냥 오버워치 만든 회사인줄로 아는 애들도 많고 디아는 완전 아저씨게임이라고 생각하는 애들도 있음 심한 경우에는 스타크래프트랑 워크래프트랑 다른회사 게임인줄 아는애도 있었음 이게 현실임 블리자드 게임이 아무리 그래픽이 좋아지고 스토리가 좋아져도 즐기던 유저도, 개발자도 점점 나이를 먹어가는중이고 블빠인 아저씨가 볼때는 짐레이너와 디아블로가 싸우는게 존나 어-썸하다고 느끼겠지만 요즘 애들은 걍 모르는 캐릭들끼리 싸우는거 뿐 롤같은 경우는 스토리를 몰라도 그냥 스킬만 이해하면 어느정도 재미가 있음 치고박고 싸우는 맛도 있고 아기자기한 캐릭터도 많고 어찌됬건 캐릭터의 스토리가 리그 오브 레전드라는 게임 내에서 다 설명이 가능함 하지만 히오스는? 캐릭터들의 스토리를 알려면 와우, 스타, 디아, 오버워치 너무 광범위한 스토리 지식이 필요함 블빠들에겐 재미의 요소지만 블빠가 아닌 유저들에겐 그냥 복잡하고 방대한 스토리는 머리아플 뿐 히오스 하나 하자고 그 많은 게임을 다시 해볼수도 없고 게임 하나 좀더 즐기려고 나무위키에서 그 많은 캐릭 스토리를 다 읽어보는 고생을 할리가 없음 예전 게임? 솔직히 그래픽 구려서 안함 아저씨들이나 이전의 향수로 하는거지 요즘애들은 별로 하고 싶어하지 않은게 현실임 "블리자드 게임이 얼마나 스토리가 좋은데" "히오스 인게임이 얼마나 그래픽이 좋은데" 블빠 아저씨들끼리나 통하고 공감하는 이야기 애들한테는 그냥 좀더 쉽고 복잡하지 않은게 좋음 그리고 무엇보다 또래 친구들이 하는 게임을 하고싶지 안그래도 아저씨겜이라는 느낌드는 스타, 디아, 와우 이런걸 해보려고 안함 그나마 하는 애들은 블자 겜을 즐기는 형제가 있는 경우나 아버지가 아직도 게임을 즐기시는 젊은 아버지일 경우지 요즘 애들끼리만 모이면 블쟈겜 안함 그런점에선 오버워치가 어마어마한 기여를 했다고 생각함 하지만 어찌 됬든 게임산업이 아무리 발전을 해도 게임을 하는 주 연령층은 결국 청소년과 젊은이들임 아저씨들의 현금파워와 과금파워의 영향력이 어쩌니 하는데 돈한푼 안지르는 코찔찔이 애들도 유저고 한달에 200씩 지르는 아저씨도 똑같이 유저임 게임의 흥망은 유저의 수에 달렸지 돈 왕창 지르는 아저씨들 몇명 있다고 흥겜이 아님 여전히 리니지라는 게임에 많은 아저씨들이 돈을 어마어마하게 쓰지만 리니지가 요즘 게임들보다 흥겜이라고 할수없는것 처럼 결국 겜에는 싸가지없는 고삐리든 중2병 중딩이든 개념없는 초딩이든 젊고 물량 많은 유저가 필요함 퇴근후 잠깐 들어와서 레이드 한두번 돌고 맥주한캔 마시고 잠드는 아저씨들이 아닌 학교끝나면 피시방 달려가서 하루죙일 겜쳐하는 겜창들이 더 필요함 그리고 그런 자라나는 겜창들이 즐기는 게임이 롤이고 자기 또래가 즐기는 게임이 롤이니 당연히 어린 애들은 다 롤을 함 오버워치가 인기가 많은것도 기존 블리자드 겜과 달리 완전 새로운 스토리의 게임이었기 때문에 다른 게임에 대한 지식이나 이전 버전에 대한 지식이 전혀 필요없음 블빠 아저씨나 애들이나 똑같은 선에서 출발함 오히려 그래서 블빠 아저씨들은 "겜이 너무 어렵다" "별로 재미없다" 이렇게 느끼는 거고 애들은 쉽고 재밌다고 느끼는거 여튼 히오스의 문제는 '밸런스' '그래픽' '완성도' 이런게 아님 밸런스? 롤도 밸런스 이야기 나오면 오지게 까이고 그래픽? 히오스 정도면 AOS장르중에 거의 최고임 완성도? 롤은 동인겜 수준에서 시작했는데? 히오스가 인기가 없는건 그냥 게임을 즐기는 주 연령대에게 너무 어렵고 그 연령대에서 인기가 없어서 그런거지 게임을 잘만들고 못만들고 운영을 잘하고 이벤트를 잘하고 이런게 아님 애들한테 블쟈겜은 과금과 스토리의 장벽이 너무 높음 어린 겜창들이 그 장벽을 넘고 새로 시작할 이유가 없음 내 친구들이 아무도 같이 안한고 안해줄거고 유저도 별로 없고 게임 스토리도 모르는데 내가 하던 게임이랑 너무 다름 제발로 무인도에 뛰어드는거랑 다를게 없는셈이지 블빠 아저씨들이 롤을 보면서 뭔지 모르겠는데 새로 배워야하고 내 연령대 친구들이 안하는 게임이라고 느끼는거랑 같음 유행하는 모바일 게임 하나만 안깔려 있어도 따돌림 당하는게 요즘 애들인데 재미고 완성도고 뭐고 일단은 친구들이랑 같이 즐기는 게임을 하고 싶은게 지극히 정상임 아버지 세대가 어릴때 개울에서 고기잡고 개구리 잡던걸 요즘 애들이 안하는게 과연 그게 재미가 없어서일까? 그냥 요즘애들의 방식엔 구식이고 또래가 안하니까 그런것 뿐 지금 어린애들 한테 히오스 하러가자고 하는건 학교 끝나고 애들끼리 피시방 갈때 "야 우리 학교 끝나고 실내 낚시터가서 낚시하자" 이런거임 아무리 낚시터 인테리어가 깔끔하고 재밌어도 그런 절대적인 재미나 이런게 중요한게 아님 애들 눈에는 그냥 '아저씨들이 하는거' 정도로 보이는거 그래도 요즘은 트위치 방송이나 이런거에서 유명인들이 히오스도 많이 하고 오버워치 하던애들이 호기심에 해보기도 하면서 많이 알려지고 유입되고 있으니까 이런식으로 계속 어린애들한테 게속 노출이되면 히오스도 유저가 점점 늘어날거 같음 하지만 그래도 같은 장르내에서 롤과 붙으면 어린애들 졈유율에서는 블리자드가 롤을 이기긴 힘들다고 봄 적어도 앞으로 몇년간은 그럴거 같음 그리고 나도 최근들어서 느낀거지만 20살 이후로는 아저씨 맞음 아무튼 아저씨임 시발...
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"낙스부터 열어라" (나만 죽을 순 없지...) 갱플충, 롤, 히오스, 타이커스, 우서, 굴단, 메디브, 줄진 좋아함 리그디스 작가 (X키를 눌러 조의를 표하십시오.) 배틀코믹스 작가 (짤방학원 연재중) 개인 페이지▼ http://www.battlecomics.co.kr/users/11966/page/items 페이스북 따봉충, 페이지 불펌금지
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